• 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2020-11-9 / 标签: PC STEAM RPG 奇幻 悬疑

    进度到次年1月。P系列唯一的阳光作?鸡肋档,客观良心、主观不喜。乡村温情青春群像剧,亮点在于形形色色“普通人”NPC的心态刻画。有时代局限性,部分“犯傻的青春”的媚宅桥段有点令人不适。不能随时存档太反人类,自由回合想存个盘还得跑两三个过场,剧情作死选项也不敢选了;迷宫部分无趣到让人怀疑人生,跟隐者牌挂钩的钓鱼系统气得人骂街;反派塑造没风评中说得那么好,反而让人想呸一声
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2020-10-23 / 标签: 3DS 逆转裁判 巧舟 Capcom AVG 视频通关 悬疑

    分割商法太破坏体验。大逆1虽然是全程给2埋伏笔,还是让人纳闷“传说中的神作就这?”,到了2-2开始才明白风评是怎么来的。案件显著地比1复杂多了。所有重要角色都很可爱。BTW,安利我的人预测我会站boss那边,不料boss的辩解比我想象中苍白得多,不过要是他据理力争,文本的质和量就得失衡了
  • Lkyt.

    2020年8月28日 / PC / 主人公総攻め和風ファンタジーADV(仮)

    2020-10-11 / 标签: BL Parade PC R18 奇幻

    流石parade,UI贴心到落泪。全程智商在线,世界观设定有点避重就轻但还能忍。文本不长,主线完全共通,其中长&ヤ、按&永在公事上也共用不少文本,一周目被刀傻,没有主线初见buff的二周目开始情感体验会打折(尤其需按护线前置的永羽线)。若想4人观感平衡、循序渐进,建议ヤ长按永;若更在乎单线情感体验,请优先找最喜欢的角色。信息量方面期望越大失望越大,尤其永羽和ヤエル,不抱期待的长流线意外地可爱
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2020-9-25 / 标签: STEAM PC R18 galgame 奇幻

    性价比极高,打折本体4元、DLC5元,约等于白送。消消乐还不错,有技巧有难度。拼盘拔作,每个妹子4局消消乐,打完3局就能开始调教,分愉悦系和虐待系两种结局(不一定对应HE/BE,例如修女篇是反的;虐待分支很容易满分,愉悦分支不看攻略难满分)。剧情的质和量跟《快乐天》之类的月刊杂志差不多,有几篇有雷。DLC增加4个妹子,单人文本量加大、福利环节增加插入机制,然而设定有毒,实用度不如本体
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018-01-23 / PC / 冒险

    2020-9-7 / 标签: PC STEAM 视频通关 赛博朋克 科幻

    安定的赛博朋克。最大的乐趣在于琢磨怎么做才能套出更多信息的过程。但后期揭晓之后,抗争的意义好像忽然消减了许多。似乎最受多数玩家称道的是首尾呼应的炽热告白,可能是我情感反应有点问题,我满脑子只想着如何在几秒内传递最多关键信息……尽管都是徒劳。流程短,3小时不到,性价比不高,建议打折入。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2020-9-6 / 标签: 3DS 逆转裁判 AVG Capcom 巧舟 悬疑

    前两章差点劝退,感叹自己跟逆转系列的风格相性极差:跟本传相比已经算好入口了(好歹没靠灵媒破案),世界观和人设都比较符合当下审美,但还是不能接受这种全程胡闹、刑警没卵用的设定。第三章开始降智程度逐步下降,就适应过来了。整个第一部都是第二部的前菜可还行?
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2020-9-2 / 标签: PC AVG STEAM 科幻 赛博朋克

    对话风格真是太舒适了,直白、毫不避讳、毒辣、真实。绝大部分角色都很讨人喜爱,有血有肉,看得都想进去喝几杯了(然而现实中讨厌喝酒)。 操作​​​​自由度意外地高,为顾客考虑哪款更合适的过程感觉不错。全价入手也完全不亏
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2020-8-24 / 标签: PC RPG STEAM 奇幻

    内容量这么大还全语音,竟然只卖100块(打折57块入的),简直是用爱发电。装备更新快得离谱,导致路上兢兢业业地毯式翻箱倒柜特别痛苦。不打MOD带全队友的话就得多打一两周目,遭不住。人物塑造不错,过程中看他们的理念和反应差异挺有趣。//后悔没早点打各种MOD,现在肝不动二周目了。//几年后的看法:剧情很平庸,唯一亮点是结合地形和元素的战术丰富性。//世界观核心设定抄袭《龙腾世纪》(https://www.douban.com/group/topic/247046649/),扣1分
  • 咖啡心语 Coffee Talk

    2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator

    2020-8-14 / 标签: STEAM PC AVG 科幻 视频通关

    平淡的众生相故事,气氛舒适到途中有几次差点睡着。全过程就是听顾客聊天,提供对应的饮料(无技术含量;有人只要纯牛奶你敢信),没什么游戏性,上主机挺浪费。店长表现得太八面玲珑让人好奇真实身份,结果店长的正体部分反而成了画蛇添足。翻译NB,有时产生这是国产游戏的错觉。//更新:玩了《VA-11 Hall-A》之后发现这作简直是其倒模低配mild版,恰好不会被指责抄袭的程度。在咖啡厅里疯狂自爆隐私也是诡异
  • 夜班 Late Shift

    2017年4月18日 / Nintendo Switch、iOS、Xbox One等 / 互动电影

    2020-7-30 / 标签: PC STEAM AVG 视频通关 悬疑

    庆幸没冲动下单。这种形式算是缺乏资源的影视创作者另辟蹊径吧。不过这剧本不太行……且不说上游肯定不买,真放上电视也是暴死。麦高芬套路本身就够腻了,这里的麦高芬还是个地摊5块一个的茶碗,说黑帮愿意为此掀起战争,太二了;道中很多硬伤,例如男主竟毫无障碍地钻进了快递货车的货箱,上车下车都没人发现,碗的快递外包装就一层木箱,连胶带都没有,物流从业者估计当场气炸
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-7-14 / 标签: AVG PC STEAM 悬疑 奇幻

    太上头了,男主脑回路太舒适了,好一段时间容易嫌弃其他作品的主角智商不够/剧情太弱智。体验最好的是二周目,三四周目有点掉分。主要是前两周目大家默许了灵异现象的设定,三周目的辩论有点牵强,三周目结尾开始说灵异现象是出于统治目的的人造假货,结果四周目最后说还是存在怪力乱神,到了最后一篇后日谈才明确表示这跟作者自己跨了几作的"Jinx"异能世界观有关,咩子就是前作DMLC那儿来的
  • アイするキミの居場所

    2018-03-20 / PC / 理想の彼氏に見つめられる乙女向けヤンデレADV

    2020-7-14 / 标签: PC AVG 乙女向 免费

    以免费私人作来说应该打高点,诚意很足,剧本质量已经优于不少商业作,主要是男主玩的那些把戏都是能一眼看穿的小儿科,对于在乎病娇段位的人来说比较失望,得亏作者明说男主是色々詰めの甘いヘタレ。如果女主不是草食傻白甜而是直球肉食系,或者骨子里比男主更病,男主绝对溃不成军。一路都在吐槽+怀念人狼村的骚话组。死活roll不出第五组问答,解锁不了最后的omake剧本,放弃了,也懒得打FD
  • 我的孩子:生命之泉 My Child Lebensborn

    2018-05-08 / iPhone / Android / 游戏 / 模拟

    2020-2-29 / 标签: 手游 公益 AVG 历史

    公益历史科普游戏。从一个领养者的视角,去讲纳粹定制婴儿计划受害者们遭遇多不公正的迫害。适合带着足够的同情心一口气打完,中间断开几个月再玩的话就成了机械养成作业。当个穷父母太难了(但不知道有没有饿死结局,数值设置不苛刻,虽然穷但不至于断粮)。途中纳闷被迫害的孩子怎么没考虑过报复社会。//更新:2020年9月上了steam,居然卖41块?!它顶多配收10块出头啊!
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-2-29 / 标签: RPG PS4 视频通关 奇幻

    2018年在PS4上买了,结果发现是我完全操作不来的类型,还3D晕眩,搁置到2020年云通关。支线众多、文本量大、程序bug也多,导致up主们不得不舍弃很多内容。主线只能说普通,精华在刻画众生皆苦的支线上。游戏性方面看不到乐趣,要是我亲自操作肯定很暴躁
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2019-12-24 / 标签: PS4 ADV 科幻 SLG 视频通关 悬疑

    文字AVG式微的年头难得看到这种高质量剧本。本质一本道横版解谜游戏,最大乐趣就是玩家在各个时间被打乱的剧情线上一点点获得信息碎片、整理起来。美中不足的是感性上难让人共鸣,人人凑CP做得略牵强(尤其乡登东云简直黑人问号),人际关系不是feel到的而是读设定,玩家自身不认为人类存续是理所应当的话就get不到拯救世界的内驱力
  • 执剑之刻 执剑之刻

    2019-08-09 (腾讯版) / iOS、Android / 浪漫和风RPG

    2019-10-13 / 标签: 乙女向 Rejet 手游 养成 抽卡 奇幻

    多个子系统的内容相当丰富,画也漂亮,也积极征求玩家意见,但大方向彻底走歪了:游戏性想向MMO看齐,机制复杂、培养过程极其漫长,然而我玩手游并不想那么费神,求丰富干嘛不玩端游;抽卡游戏就图个厨力,剧情无聊没事,人物形象单薄至此真的很要命,各角色的身份和关系性设定流于表面,一对话起来似乎都是同一个温吞人,毫无张力和化学反应,同人都搞不起来。//更新:国服后续运营垃圾,跟R社闹掰了,官博皮下还是个虾
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2019-9-30 / 标签: SLG 手游 公益 免费

    科普游戏。刚开始玩几盘的时候心里瘆得慌,连做两天恶梦|||,所以不打算打通。估计掌握套路之后会一下变得很机械无聊
  • 龙雏 龙雏

    2018-02-20 / PC、iOS、Android / 古风随机养成AVG

    2019-9-3 / 标签: PC AVG 橙光 养成 国产

    轻松愉快傻白甜型的收后宫养孩子的养成类游戏,时间杀手,别太期待剧情。未完结。前期倾向于留住初见玩家而将资源较多地投放在收妃子身上,养孩子部分差不多是毛坯房状态,熬到太子成年结婚就没事做了,追加一次性消耗品妃子的边际效益递减到负了,于是现在作者多次强调在肝夺嫡。据说数据容量快炸了,系统识别也不太灵,独立出去做exe又牵涉太多素材问题,很多东西没法做细、舍弃了不少合理操作,延伸细节得靠玩家自行脑补
  • 流言侦探番外篇:曼谷暴雨

    2018年2月6日 / iOS、Android / 文字解谜游戏

    2019-9-3 / 标签: AVG 手游 国产 悬疑

    就是泰国贫困潦倒的一家子为了求生挣扎的故事,各有各做法。N人气很高,女友粉很多,于是这次官方投其所好做了个柔软的N出来给女友们撩,虽然全程冷淡务实系和撩系选项并存,但非女友粉看着尬尬的……
  • 奸臣洗冤录

    2019-05-31 / PC、iOS、Android / 文字AVG

    2019-8-24 / 标签: PC AVG 橙光 国产

    非苏爽型,偏正剧,一周目打完颇唏嘘。世界观部分不要较真。整体剧情铺得很稳,循序渐进,逻辑较紧密;角色塑造不错,戏份多的角色都比较立体,而且一个两个话术好强。真正的主线是三王之争,3个阶段:前期男主当芝麻官破案与被坑之余,展示各个重要角色;中期暗流涌动,并揭开穿越组的来历;后期内战爆发,在搅屎棍逼迫下不得不站队。穿越元素地位没想象中高,主要作用是救人(一路都有GG点)、牵出女权议题、给多一条人生选择
  • 尉迟恭是什么鬼 尉迟恭是什么鬼

    2017-04-03 / Web / ADV

    2019-8-24 / 标签: PC AVG 橙光 搞笑 国产

    非常逗比的深井冰恶搞小品。大礼包8块,建议课,不然小游戏根本过不去
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2019-8-24 / 标签: MMORPG PC 最终幻想 SquareEnix 奇幻 网游

    副本设计水平是全系列巅峰。剧情重点在于刻画殖民地百姓的若干种心态,但完全不如3.0走心,反而因为政治戏太儿戏蹩脚受人诟病。这版本的女主莉瑟完全撑不起场面,主要靠反派们(老芝、姐弟、芙朵拉)和草原部分撑起剧情。总的来说就是给5.0做铺垫的篇章——开始揭帝国、无影、海德林的老底。
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-6-18 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 奇幻 网游

    讲的是千年人龙战争给双方带来多大伤痛的故事。目前FF14风评最高的篇章,给玩家们心里留下回味悠长的伤痕(褒义)。无论是剧情、游戏性、视觉效果还是音乐,确实跟2.0相比简直各方面都有质的飞越
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-3-31 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 奇幻 网游

    毕竟要赶在短期内整个游戏砍掉重练、给上一个主创的1.0擦屁股,2.0的剧情、任务流程都显得比较机械粗糙(2.1开始有极其显著的改善,末期剧情比较爆炸,不过讲真队友们牺牲得非常都合),但剧情质量还是足够吊打手游了。铺了很多设定和伏笔,从剧情角度上来讲也不建议吃直升包