• 瓦尔哈拉骑士 VALHALLA KNIGHTS - ヴァルハラナイツ -

    2006年8月31日 / PSP / ARPG

    2015-7-22 / 标签: RPG 剑与魔法 PSP

    入了PSP初期因为中文RPG较少玩过的比较一般的游戏之一
  • 迷失王国 魔窟的皇帝 LOST REGNUM ~魔窟の皇帝~

    2007-01-25 / PSP / ARPG

    2015-7-22 / 标签: ARPG 罗马 历史向 剑与魔法 PSP

    买PSP后玩的第一款游戏,还不错,气氛营造的还可以,动作也比较爽快
  • 创世纪战 3 창세기전 3

    1999年12月15日 / PC / SRPG

    2015-7-22 / 标签: SRPG 创世纪战系列 剑与魔法 悬念

    比起剧情翻转堪称神笔的第二篇章,这部相对中规中矩,但是在表达“造化弄人”这一点上已经比较出色。剧情一向是SOFTMAX的长项
  • 无冬之夜 Neverwinter Nights

    2002年6月18日 / Windows, Linux,macOS / RPG

    2015-7-22 / 标签: D&D RPG 开放世界 剑与魔法

  • 放浪冒险谭 ベイグラントストーリー

    2000-02-10(日版) / PS / ARPG

    2015-7-22 / 标签: RPG 松野泰己 满分游戏 SquareEnix 神作 剑与魔法 PS

    大学毕业的那个暑假打通的,真正意义上的满分游戏,完美无缺
  • 混乱军团 Chaos Legion

    2003年3月6日(PS2版) / PS2、PC / ACT

    2015-7-22 / 标签: ACT 美 Capcom 剑与魔法

    当初被这个气氛深深吸引过,动作设计业很帅。序章的一幕,走进一个露天场地的大门后,镜头是反过来的,漫天大雾中,远处是主角持剑倬倬的身影,近端一片片怪物黑压压上去。那个场景真的是太有气质了
  • 魔法门之英雄无敌Ⅳ Heroes of Might and Magic IV

    2001年09月15日 / PC (Windows) / 回合制战略

    2015-7-4 / 标签: SLG D&D 剑与魔法

    系统和人设都改变很多,当时觉得不适应,后来又觉得挺经典的
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-7-4 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法

    对于很多年轻玩家来说火纹之路就是从GBA开始的,不过真的是简化的太严重了。好在每作都有喜欢的人物,封印的克莱因,烈火的露西亚
  • 星尘物语 악튜러스

    2000年12月23日 (韩国) / PC / RPG

    2015-7-4 / 标签: RPG 剑与魔法

    很不错的剧情,可惜玩完第一章之后放下了
  • 魔导异元素2:暗夜笑声 Sequence Palladium 2 ~闇の笑声~

    1999年12月 / SLG

    2015-7-4 / 标签: SRPG Kogado 剑与魔法

    比起1,在剧情和系统的完整度上都有提升,各种道具也有了简介。出场人物大幅度减少,世界观的恢弘程度也有所下降,总之算是未达到期望的续作
  • 新神奇传说3 ファーランドシンフォニー

    2002-02-15 / PC / SRPG / TGL

    2015-7-4 / 标签: SRPG TGL 剑与魔法

    拿到时觉得还不错,但后来对这个风格有点玩不太下去了
  • 学生骑士团 學生騎士團

    2001-02-15 / SLG

    2015-7-4 / 标签: SRPG 剑与魔法 校园

    2000年前后,台湾厂商出的一系列战棋游戏之一,虽然和日本的一线SLG有差距,但是中文游戏的良心。这部很早就在杂志上看过,真正拿到手后的感觉是,养成可能设计时是作为主打(魔导异元素也有养成成分),但其实成分不算重,基本上还是一款经典系统的SLG
  • 圣眼之翼 セイントアイズ

    1999年6月4日 / Real-time SRPG

    2015-7-4 / 标签: TGL SLG 剑与魔法

    有点意思的即时SLG,系统对于TGL来说算是挺另类了
  • 梦幻模拟战3 ラングリッサーIII

    1996-10-18 / SS、PC、PS2 / SLG

    2015-7-4 / 标签: SRPG Langrisser系列 剑与魔法 PS

    曾经觉得战斗系统很不习惯而玩到不到1/3处弃坑。上个月重新开始玩,才发现这个系列另类的系统,离L系列最远,却离真实的战斗最近。真正的战争中,是不可能作那样惊喜的佣兵调配,更多的是保持队形按节奏推进制定位置到然后战斗。剧情上介绍了L的开端,值得补完
  • 梦幻模拟战 ラングリッサー

    1991年4月26日 / MD、PCE、PC等 / SRPG

    2015-7-4 / 标签: SRPG Langrisser系列 剑与魔法

    应该说趁着铱星移植,玩过一点点,后来就弃掉了,再后来也没再兴起补坑的冲动
  • 火焰之纹章 纹章之谜 ファイアーエムブレム 紋章の謎

    1994-01-21 / SFC、3DS、Wii U / SLG、SRPG

    2015-7-4 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 加贺昭三 剑与魔法 SFC

    据说专业玩家都说纹迷特别好,但从系统到剧情,在系列里真的感觉很一般。虽然我很喜欢玛尔斯王子
  • 超时空英雄传说Ⅲ 狂神降世 超時空英雄傳說Ⅲ 狂神降世

    2001年10月27日 / PC / SRPG / 宇峻科技

    2015-7-4 / 标签: SRPG 剑与魔法

    当时已经经历过火焰纹章、L等一线SLG,能够感觉到本作有一定的差距,但还是部不错的作品
  • 西风狂诗曲 창세기전 외전 서풍의 광시곡

    1998年3月14日(PC原版) / PC、DC、PS2 / SRPG

    2015-7-4 / 标签: 创世纪战系列 RPG 有生之年系列 剑与魔法

    昔日的最爱,直到今天都认为最优秀的RPG之一,尤其对大陆各个城镇的不同气质渲染很独到,悉心感受就能感觉到。主角第一次上陆的时候,在偌大的城市里,既无战斗,金钱进行购买,只是随意的乱逛去感受。对于以战斗和道具作为核心要素的RPG来说,这是奢侈的,是一种气质
  • 公主的回忆 プリンセスメモリー

    2000-04-07 / PC / A.RPG

    2015-7-4 / 标签: ARPG 美 童话与梦境 剑与魔法

    意外发现的小品作品,十分的温暖和清新。地图上木偶风格的造型也别具一格。“世界只有一个洞窟” “去冒险吧” “喜欢的究竟是谁呢”
  • 狂王的后继者 After Devil Force〜狂王の後継者〜

    1998-08-07 / PC (Windows) / SLG

    2015-7-4 / 标签: SLG 剑与魔法

    不知如何评价的游戏,特别的系统、精美的画面(就当时而言)、相对复杂的世界观、众多的出场人物,和仅仅七关的超短流程、大多角色非常有限的戏份、感觉并未足够展开的人物关系和剧情、完全没有成长系统,就这样交织在一起
  • 魔法时代 제노에이지 - 리하스의 기사

    2000年6月23日 / PC / 战棋游戏,SLG

    2015-7-4 / 标签: SRPG 剑与魔法

    比较不得不失的一款SLG,大学迷恋战棋时代的记忆
  • 太空战士-魔法战士 太空戰士 魔法戰士

    1996年 / MD / RPG

    2015-7-4 / 标签: RPG 剑与魔法

    Barver Battle Saga: Tai Kong Zhan Shi
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2015-7-4 / 标签: SLG D&D 剑与魔法

    被其中的世界观和独特系统吸引,第一部欧美系游戏
  • 神奇传说2 时空道标 ファーランドサーガ 時の道標

    1997年8月 / PC、SS、PS / SRPG

    2015-7-4 / 标签: TGL SRPG 剑与魔法

    还可以的一部