• 星之海洋4:最后的希望 STAR OCEAN 4 -THE LAST HOPE-

    2009-02-19(XBOX360) / PS4、PC、XBOX360等 / RPG

    2020-6-29 / 标签: ARPG tri-Ace 太空航行

    比预期更优质。场景很有意境,并非单纯的呈现:太空船中浓重的色彩,让人充满怀念;繁茂的亚热带景象,如同能够感觉到那湿润的雾气;寒带锐利的针叶林,越过湖上凛冽的氤氲,透出远处山的形状;雪国村子里的木屋,在山脚下,静谧的如同永恒。基础世界观是休谟的生长论,对强行输入的进步进行了批评。人物形象比5丰满很多,气氛也塑造很好
  • 异度传说 三章 查拉图斯特拉如是说 Xenosaga EPISODE III [ツァラトゥストラはかく語りき]

    2006-07-06 (日版) / PS2 / RPG

    2020-2-12 / 标签: PS2 RPG SquareEnix 有生之年系列 神作 太空航行

    PS2 JRPG黄金时代神作之一,也是神监督时代的代表。从今天的角度看,任性且大胆。多达一半以上时间的剧情。复杂的世界背景设定,以尼采、荣格、叔本华、柏拉图等理论为基底,吃的很透,绝非借几个名词和外壳,而是真诚到了几乎完全不照顾受众接受力的程度,大量信息汹涌而来。再次验证一个结论,日本不存在科幻,只存在哲学游戏和动画。某种意义上,和本世代的《尼尔》存在某种呼应。但尼尔作为当代游戏,非常工巧,而古典
  • 星之海洋5 STAR OCEAN 5 Integrity and Faithlessness

    2016-03-31 / PS3、PS4

    2019-3-9 / 标签: ARPG SquareEnix tri-Ace 剑与魔法 太空航行 PS4

    因为剧情、人物塑造、丰富度等方面,总体来说谈不上是款佳作。但有种很特别的感觉,像是非常古老非常本格的SFC上的JRPG(ARPG),进行了超高清3D化的产物,像是一场怀旧之旅。画面很漂亮,场景过少,但几座城的建筑设计还是很精美的,气质迥异,让人印象深刻。几次敌袭的气氛做的很好,夜色中忽然射过流矢,马上拔剑应战。
  • 混沌之戒3 ケイオスリングスⅢ

    2014年10月16日 / iOS、Android、PS Vita / RPG

    2018-10-30 / 标签: RPG SquareEnix 混沌之戒系列 太空航行

    补完了混沌之戒系列的最后一作。系列之前作品特征非常鲜明,将剧情时间压缩在一个很短的跨度内,集中表现那种一直不断抬升的压迫感、没有喘息余地的紧张节奏与情绪,经典的「剧场式」神作。而本作放弃了这种剧场式的节奏,拉长了时间跨度,节奏张驰相间,成为更传统的JRPG。音乐似乎也不仅是上松范康负责,变得平庸。剧情保持了一惯的悬疑风格,真相有一定力量。总体表现力明显低于前两作,但仍然当之无愧移动平台上的第一RP
  • 混沌之戒2 ケイオスリングス II

    2012年3月15日 / PSV、Android、iOS / RPG

    2015-7-22 / 标签: RPG 混沌之戒系列 SquareEnix 太空航行

    比1代制作更精良,对玩家的情感节奏也掌控的很好,但背景的宏大性有所下降
  • 混沌之戒 ケイオスリングス

    2010-04-20 / Windows Phone、iOS、Android等 / RPG

    2015-7-22 / 标签: RPG 混沌之戒系列 SquareEnix 太空航行

    移动平台最伟大的RPG系列,堪与主机游戏媲美的制作水准,没有之一。恢弘的背景,和切肤的残酷,令人动容。上松范康的音乐是真正的神,全剧的气氛和玩家情绪的引领,70%应归功于其
  • 混沌之戒 欧米伽 Chaos Rings Ω

    2012年11月23日 / PSV、iOS、Android / RPG

    2015-7-22 / 标签: RPG 混沌之戒系列 SquareEnix 太空航行

    移动平台最伟大的RPG,堪与主机游戏媲美的制作水准,没有之一
  • 创世纪战3 第二篇章 창세기전 3 파트 2

    2001年1月27日 / PC / SRPG

    2015-7-22 / 标签: SRPG 创世纪战系列 太空航行 悬念

    心目中的神作,从西风到创II,是我整个10年RPG生涯最爱的系列。这一部,剧情和悬念的设置、气氛的烘托堪称神作,系统基本上渣的跟没有一样,但还是偏执的喜欢