• 鬼哭邦 鬼ノ哭ク邦

    2019年8月22日 / Nintendo Switch、PS4、PC / アクションRPG

    2020-7-18 / 标签: ARPG SquareEnix 埃及

    以古埃及的奥西里斯信仰中的亡灵之旅和希腊化之后的轮回思想为基础世界观。其中还涉及太阳神Ra的太阳舟。这游戏的特别之处,在于让玩家「体验」到了「宗教」。什么叫宗教?就是少部分是你所知,大部分你无法确知,只能去「试着」「相信」,又时常在心底怀疑。且相信与否、相信什么又「和你的行为真实的息息相关」。而大部分有关神的游戏都与宗教体验无关。 叙事还是不错的,能够把主旨比较好的传达给玩家,缺点是结尾力度不足
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2019-4-25 / 标签: ARPG 历史向 埃及 希腊 开放世界

    那时的埃及是多么美啊。 世上曾有过无数个埃及,却没有胜过托勒密的。 那时绿洲还未退却,三角洲上遍地氤氲。 道边尽是雪白雪白的平屋顶。 你可曾见过如此绿的埃及。 渡海而来的希腊人建起了塞拉皮斯的神庙,他们共有的神。 莲花的柱头,坐落在科林斯柱旁。 雕刻着泰坦之战高高山墙,和巨大的阿蒙神像比邻而居。 伟大的希腊神使与伟大的图特神,成为三倍伟大的赫尔墨斯。 与罗马相同浴场的欢乐。 与
  • 暴君 Pharaonic

    2016年4月29日 / PC / ARPG

    2017-4-5 / 标签: ARPG 埃及 独立游戏 历史向

    作为为数不多古埃及背景的游戏,优点是很埃及,缺点是还不够埃及。最有趣的海上民族入侵时代、双塔门和平顶错落的灰泥房、阿比努斯和伊西丝的神像、对话中充斥的埃及神灵,都非常棒。但场景造成有些偏卡通和夸张,减弱了时代的投入感。真理之地、尼罗河三角洲和底比斯是比较好的场景,其他有些失于平庸。