• 巢作之龙 巣作りドラゴン

    2004-06-25 / PC / SLG / ソフトハウスキャラ

    2023-6-28 / 标签: SofthouseChara SLG

    补标,算是软屋名作?短小精悍,游戏性不错也耐玩,剧情虽单薄但有趣。轻松一下时的优秀选择,这样的作品也是有相当存在必要的。
  • 魔王的女儿们 魔王の娘たち

    2004-04-23 / PC / 养成

    2024-2-7 / 标签: 山本和枝 鬼父

    不得不说本作里山本大妈的画虽然有时候感觉崩的不行,但总体而言还是挺清秀的,hs更是莫名色气。养成系统其实很浅薄,剧情抛开共通部分几条线似乎都少的差不多,女儿养成有一些古早味颇浓的鬼畜部分,但总体而言还是轻松搞笑的纯爱风。本作的CV表现倒是感觉不错,一看CV表全是熟人,尤其喜欢勇者妈妈赛连,可惜只有一条线。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2018-8-29 / 标签: 工画堂 冈崎律子 galgame 交响乐之雨

    我真的爱这个故事····真的爱。氛围和音乐太过击入我心,而我又向来对这种有雨和爱之感动的故事毫无防御力,满分吧
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2019-5-18 / 标签: KOEI SLG

    和三国志11一样属于隔断时间就一定会玩一玩的游戏,曾经为没有续作而伤心很久
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2020-11-6 / 标签: 星空めてお Liar-soft

    感谢Fan兄的wiki。复杂繁多的出典,独特缭乱的演出,天马行空的行文,以及超乎寻常的叙事结构,让故事披上了天然的神秘面纱。美好的爱情故事,对“故事”魅力的探究,剧中剧外的meta,还有更多的奥妙事物,它们齐聚一堂却又以如此让人难以捉摸的方式共存,也曾想抓住其中所谓的主旨,却如将迷离的月光收拢在手心般困难,只能望月兴叹且感慨星空的才华:何等独树一帜的作品!最后,野月的刈谷真棒!
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-1-25 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ

    入坑作,极强的综合素质,土狼··阿不士郎是我第一个喜欢上的黄油男猪脚,因此最喜欢ubw线,樱线经典,saber线···满满的白姬既视感
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-1-25 / 标签: Nitro+ 虚淵玄 沙耶之歌

    让我陷入早期中二的作品····
  • 死魂曲 SIREN

    2003年11月6日 / PS2 / 恐怖冒险AVG

    2023-7-10 / 标签: PS2 SIREN

    云通关,典型的名作气息。系统上有好的创意,但配上古早操作和高难关卡落到实操上就是云都痛苦的反人类gameplay体验。恐怖氛围受限于画面真不觉得瘆人,一些场景比如宫田锤某个复活快的尸人时甚至相当喜感。剧情讲了一个完成度很高的克系故事,最后实现严谨闭环,群像除某个过气女明星外都算有血有肉(宫田是个狠人),但叙事手法有瑕疵,情感和细节很多地方都缺失,尽管结局后清晰但并不能说整个过程中剧本体验都是好的。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2016-9-17 / 标签: 田中ロミオ 孤独 c+c loop

    第一章打了半个月,后面章节一晚上爆肝打通。日常描写以及故事推进中的笔风有着很独特的风格,蛮喜欢的。故事不错,电台广播蓦地击中G点。主题就不深加评价了,最后不得不说迷之自行车少女简直了······
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2019-4-21 / 标签: 同人 末世

    不坏
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2018-8-8 / 标签: RPG 大宇 仙剑3 仙剑

    回忆,不过到处闯进别人家搜古董,仔细想想貌似不太好啊……
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2016-8-27 / 标签: muv-luv EXTRA&UNLIMITED

    EXTRA其实还行,略显无聊但还算愉快。觉得这游戏特效画面做的简直喜感(不是好看)。UM觉得后力不足,最后明显是强行感人好吧。但世界观已经展现出来了,倒也没必要交代的太清楚,为后作男主的觉悟打铺垫而已。总得来说作为前作还行
  • 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003年2月20日 / PS2 / RPG

    2021-7-11 / 标签: 女神转生 ATLUS 金子一馬 PS4

    一周目恶魔结局全祸魂,体验只能用痛苦来形容。游戏本身的确具有相当的名作气质,黑暗压抑的世界观,相当狂气的美术设计,孤独空寂的氛围,都有着十足的魅力。但剧情本身几近于无,主题上是乏味的创世录,枯燥的宗教气息浓厚,文本量少的离谱,可以说剧情徒具外壳而完全没有内在,空洞无比。人物缺少刻画单薄如纸,对角色几乎没有任何的共情。迷宫极其恶臭,充斥着复制粘贴和重复试错的恶心设计。吃相也难看,及格分不能再多。
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2018-6-28 / 标签: GTA 不能游泳!!!

    走进警察局就被群殴······话说我好喜欢一开始那部车,但根本撑不了多久
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2019-4-15 / 标签: leaf 传颂之物 经典之物

    超时代的人设,SLG的游戏性现在看来虽不卓越,也算优秀。剧情方面,中前期的打江山太过无脑,战争政治的描写水平不咋地,但日常较多笔风柔缓世界观有趣,玩着倒也开心。后期结局实在惊到我了,虽说吃惊的原因更多是因为前期没有足够的伏笔,转折过于突兀,描写力度不足,但结局愣是能把一个异世界奇幻片搞成科幻片,实在佩服。虽说出于对某些角色的私心我不怎么喜欢这个结局吧······考虑到时代,9分,经典之作名不虚传。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2018-8-10 / 标签: 星空めてお Lair-soft galgame

    星空名作,神氛围神音乐,扭曲的情感描写和文笔中浓浓的文艺气息极为契合我的喜好
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2018-12-23 / 标签: ICO 上田文人

    画面极具艺术感,牵手这个互动极佳,最后ICO被送上小船,女孩一声再见,《you were there》响起,心里感动的简直一塌糊涂
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2018-7-19 / 标签: Type-Moon

    补评价:神。重置呢你个坑爹蘑菇!等了多少年了!
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2022-3-8 / 标签: FPS CS

    回忆
  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2018-6-28 / 标签: 黑岛 博德之门

    相比一代队友有趣得多了·····所以开局爱蒙妹妹是被啪了吗?
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2024-3-18 / 标签: 最终幻想 SquareEnix

    以现在眼光来看受系统拖累很重,gameplay体验差(尤其暗雷遇敌并且开打前还要多镜头缓慢旋转是真让人抓狂)。亮点是瑰丽的cg演出和场景设计,有很多能让人留有印象的场面,音乐水准也很高。人设是那种“经典”的好,如今塑造细究起来其实颇为浅薄,感情部分尤显肤浅,尽管有ATE事件这样描述群像的好设计也难以弥补。剧情的童话氛围很让人沉迷,尤其与音乐和场景设计契合度很高,但剧情的进展有点突兀,尤其人物的行为逻辑完全经不起推敲。剧情从disc3开始画风突变,然后一路狂奔到将生命和生存意义的主题揭露,其辩思如今虽不新鲜,依旧具有一定深度。童话大团圆结尾好评(小拳拳打你胸口笑了),最后的主题曲再响起十分动人。尽管会一直怀揣对死亡的恐惧,我们依然决定将生命延续,因为记忆会一直传承下去,直到文明和时间的尽头。
  • 明星志愿2000 明星志願2000

    2000-06-24 / PC / SIM 养成

    2023-10-6 / 标签: 明星志愿 养成 大宇

    主角艺能天王+追到了席若芸莫筱筠方若绮徐心宁,女主角里方若绮自然是最好的,古大小姐倒也不错,女配角里这个徐心宁是真的真的难追,sl到麻木。明星志愿作为经典的模拟经营养成游戏系列有尚佳的游戏性和其特色在,但本作细究起来其实内容量不多,比如通告事件和恋爱剧情都较少,多周目主要靠低容错和sl推动。当年玩过本作的魔改残疾版,也算是圆过去回忆,加1分情怀给8。
  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2018-2-13 / 标签: RPG 黑岛 哲学 神作

    "Time is not your enemy,FOREVER IS."
  • 博德之门 Baldur's Gate

    1998-12-21 / Windows, Mac OS, Linux / RPG

    2018-6-28 / 标签: 博德之门 黑岛

    难,贼难,开局能够被野狼秒杀,随便几个毒下来分分钟团灭,战斗中经常出现神经病队友冲进怪物堆里送死,前期中魔法不听指挥更是bug一样。剧情的话,支线任务水的一撇,满地图找人(怪)非常无聊,但氛围和主线挺好的吧,进入博德之门之后就蛮有意思的了,考虑到时代还是不错的

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