• 赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー

    2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM

    2023-7-16 / 标签: Cygames 手游 马娘

    台服开服玩到现在一周年颠疯杯,没有比黄金牢房更适合形容这个游戏的词了...3d建模,音乐,企划和社区内容都是顶级,却搭配同样顶级的坐牢gameplay体验,我在牢里不推荐任何人玩。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2020-12-7 / 标签: PS5

    作为宣传游戏做的还是蛮用心的,能感受到新手柄的全新反馈,很多地方的小细节也很有意思。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2020-12-11 / 标签: PS5 恶魔之魂 宮崎英高

    次世代的画面表现力和手柄的绝佳手感在本作都得到了充分的体现。作为开山鼻祖,后来的很多老贼作品中都能看到本作设计的影子,但是游戏设计较原作有所优化且药品设计的还原导致本作的难度曲线失衡,而且十几个小时的流程却搭上21个之多的boss(魂3本体19个),导致boss大多没有难度和逼格。游戏剧情短小精悍,但毕竟流程很短,总体是个蛮简单的故事,不过还是具备了老贼的风格。比较推荐老不死人以巡礼态度来游玩。
  • 尘埃5 DIRT 5

    2020年11月6日 / PC、PS4、Xbox One等 / RAC / Codemasters Cheshire

    2022-1-12 / 标签: PS5 尘埃

    会免,偏娱乐型的车感,对我这种纯菜鸟来说也好上手。风景做的还可以,不过生涯剧情有点短,并且关卡和车到中后期显得重复,就颇为无聊。PS5的自适应扳机效果挺好的,就是有点费手柄。
  • 异世界酒馆六重奏 ~第一卷 新世界之日~ 異世界酒場のセクステット ~Vol.1 New World Days~

    2020-11-05 (NS) / Nintendo Switch、PC / 视觉小说

    2021-5-19 / 标签: 后宫

    你好短啊······异世界后宫作,画还可以,动态好评。
  • 龙姬混~日子 竜姫ぐーたらいふ

    2020年10月28日 / PC / ADV

    2022-1-13 / 标签: whirlpool galgame 鷹乃ゆき

    萌拔,剧情怪怪的,并且还短,突然间就稀里糊涂结束了,我直接一脸问号。当然,鹰乃的画倒确实挺可爱。
  • ろけらぶ -Location Love- 神社×先輩

    2020年9月25日 / PC / ADV

    2020-9-27 / 标签: FrontWing

    剧情依旧十分脱线,流程依旧很短,HS依旧很顶。
  • NBA 2K21

    2020年9月4日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / SPG / Visual Concepts

    2021-8-2 / 标签: nba

    又到了一年的骨折换名单时刻,次世代版本好歹把徽章给改了,生涯的剧情比上代好,但一来女朋友一如既往的丑然后一如既往中途不见踪影,二来能够状元和榜眼都是同一支队伍这个设定实属sb,亏2K你想的出来,还不如强制把主角压到前三开外咧。MT感觉手感怪了一些,防守明显难了一些,其他没什么大的变动。LIVE不久前也宣布凉透了,真就让2K舒服垄断了啊(叹气)
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2020-9-20 / 标签: falcom PS4 轨迹系列

    40小时一周目。C线新老角色把控的都很不错,在镣铐之下角色塑造的很饱满。英雄线中期有一段爆炸演出,而到了结尾真的很感慨,这么多作之后黎恩这个角色的完成度已经很高了,拒绝同化那里虽早有预料却仍然有点小激动。解放者线一般般。最后结局的演出效果和悬念也保持的很好,就是最后又挖坑······总体质量不错,有点期待共和国篇了。
  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale

    2020-8-26 / 标签: PS4

    会免,真人秀类型的竞技游戏,时不时玩一把也还行,就是新鲜劲的确很快就没了
  • 灰色幻影扳机 第7卷 グリザイア:ファントムトリガー 第7巻

    2020-07-22 / PC / ADV

    2020-9-8 / 标签: FrontWing 桐谷华

    长是比之前长不少,但结果还是被水了一大半······老师这个角色我感觉都快变成水剧情工具人了,结尾永远都在铺垫可还行,华哥的少年音我可以。
  • 樱花魅魔2 Sakura Succubus 2

    2020年7月21日 / PC / AVG

    2021-9-16 / 标签: galgame

    依然还算社保以及太短,不过这章惊讶的是这玩意儿竟然还有主线?虽说烂大街就是了······
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2020-8-10 / 标签: PS4

    白金,非常惊喜的一作。将武士文化浸透的淋漓尽致的场景设计和意境十足的电影式演出相得益彰。地图设计颇为精巧,随风寻路很有创意,而狐狸巢和神社的精妙设计也为重复枯燥的开放探索增添了乐趣和氛围。主角色的支线有深度,但缺乏力度,而其他支线就显得不痛不痒了。最后的青海湖,拿起武士刀的到底是武士境井仁,亦或是对马岛战鬼?无论如何,仁收刀离去的那个画面,漫天的红叶,悲宏的音乐,凄美到极致。
  • 世界游戏大全51 世界のアソビ大全51

    2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏

    2020-9-26 / 标签: 任天堂 Switch

    世界游戏大全,指气垫球和快艇骰子
  • 食人鲨 Maneater

    2020年5月22日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2021-1-17 / 标签: PS5

    会免,除了咬咬咬之外啥也没有,不过还好流程很短,甚至还没彻底厌倦就拿到白金了,就是有点费手柄。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-6-6 / 标签: 调色板

    希亚表线跟系列前三作一样,糖卖的还不错,调色板的强项。后期的展开,圆的还可以,虽然有着设定既视感严重,高潮情感戏略显尴尬和战斗描写突兀僵硬的问题,但故事好歹是好好的讲完讲通了。meta方面我个人觉得虽然细究起来是有点毛病,但其要素也并不多,所以并没有太在意。结合系列四作主线故事的完结给8,期待一下喵嘟的续作(其实我最想看的是华哥的修罗场)
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-4-14 / 标签: PS4 无需多言 最终幻想 JRPG

    一周目27小时,游戏有明显的短板,关卡设计单调重复,支线注水,导引的不人性化和贴图bug。但这些缺点并不是特别差那种,起码这种支线在jrpg里向来常见。而反过来游戏的音乐人设演出配音交互细节boss场景和主线剧情几乎一直保持在一个超高的水平,克劳德和爱丽丝的魅力简直溢出屏幕,亮眼的音乐和华丽的战斗场景交相映衬,而16章到结尾可以说是我目前见过最炸裂的jrpg剧情演出。
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2021-7-16 / 标签: 生化危机 Capcom

    一周目6小时普通难度,游戏性方面优化了一些,有了闪避确实战斗就简单了不少,氛围上的压迫感也轻了很多。人设方面俊男靓女很赏心悦目,就是流程确实短,关卡方面还有一些重复的素材,剧情感觉更多是对2的补完,没多少新的东西,部分地方展开也突兀。
  • 樱花魅魔 Sakura Succubus

    2020年3月31日 / PC / AVG

    2020-7-7 / 标签: WingedCloud

    还算社保,然而太短
  • 使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered

    2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox

    2020-9-26 / 标签: COD HW2

    会免。关卡设计和过场演出都让人非常印象深刻,剧情属实有点魔幻过头了,但又很有大片的感觉,尤其是夺回白宫那段。载具枪械手感尚可,战役行动的浸入感也很足,只可惜流程有点短。经典之作,名不虚传。“Remember, no Russian.”
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-4-14 / 标签: 任天堂 动物森友会 NS

    十天玩了70个小时,两个活动肝完。不得不说老任对“好玩”这个词的把控力真的很强。一开始的确十分上头,现在节奏慢慢放平缓了下来。不过无论如何我觉得能让人开心肝几十个小时和现在依然每天能让人上线玩个把小时的游戏足以被称之为好游戏,要说一直保持鲜活感也太强人所难了。不过内容的确有点不足,赚钱的方式也有点单调,做东西只能一个个的做差评(鱼饵),联机体验意外的好,跨越太平洋的联机也很稳233.
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2020-5-17 / 标签: Bethesda IDsoftware FPS

    FPS苦手,但爽还是蛮爽的,不过剧情设定一大堆没懂多少。
  • HaremKingdom -ハーレムキングダム-

    2020年2月28日 / PC / ADV

    2021-5-12 / 标签: SMEE 后宫

    一开始的无厘头和沙雕风还算有趣,但之后就显得重复无聊了。日常和主线都不咋地,还经常喜欢弄些奇怪的设定(比如弟弟,史莱姆),我是觉得蛮膈应。青梅的人设不错,CG实用度高,总体一般。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-6-24 / 标签: ATLUS P5S

    35小时一周目,香炸了。质量远远超出想象的FD,不逊色于无印的剧情设计,原汁原味的迷宫场景和演出,趣味十足的日本游历过程,以及甚至比无印更为优秀的日常和人设,BOSS的设计也普遍比无印更有逼格,西风超人战非常炫酷。可惜中后期赶工痕迹严重,迷宫缩水外加节奏过快,再者内容本身偏少,体验受限,不然这作完全有和无印一比的素质,Sophie超级可爱,怪盗团forever!

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