• 我们没有翅膀~前奏曲~ 俺たちに翼はない~Prelude~

    2008-06-28 / PC / ADV

    2016-1-8

  • 我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel

    2016-1-6

    从来没有这样让我细嚼慢咽打了将近100h的gal,也很少有这样让我还想打100h的gal…在俺翼里收获的欢乐和感动,无论是长篇大论还是200字点评都难以复述。尽管它讲的只是有点不同的男主和他身边的人随处可见的青春烦恼和稀松平常的恋爱故事,但王雀孙妙笔生花的叙述,让人真的愿意相信在某个和平的国家,确实有这么一群正听着jingle bells的年轻人,在友人恋人亲人的陪伴下,战胜了自己展翅翱翔。
  • 我只注视着你 僕はキミだけを見つめる -I gaze at only you-

    2015-11-27 / PC / アドベンチャーノベル

    2015-12-31

    整体来说情节曲折有笑有泪,玩起来一气呵成废话不多,AS最后挺感人,是个不错的故事,但那些过家家一样幼稚的地方和明显都合的情节都商业化了也不改改么……而且作为一个全价商业游戏长度够坑啊,还只有女主有真正意义上的路线。原画……这媚俗刺眼的感觉也还真是不如同人时期好看……最后,某位CV万年不变的声线配上AS某段感情纠结让我也亲身体会了一下噩梦再袭是什么感觉。
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2015-11-22

    关于这个游戏我只想说一句,走完彩音线完全不想玩其他线…………
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2015-11-8

    总结起来一句话:叶水我谢谢你带我复习一遍闪轨啊!音乐原画CV三方面没得说,超一流水准。埋伏笔的方式不高明,描写战争的小儿科程度跟闪2有一拼。虽然日常写得比较有趣,人物塑造也算成功,但剧情正题不到10%而且铺垫不足,两场战争都是来得突然去得简单,最后展开也不怎么自然。分割商法的东西见过不少,这么强行拆两部骗钱的真没见过,就连闪轨1也比这个剧情充实啊……
  • 英雄传说 碧之轨迹 Evolution 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution

    2014年6月12日 / PS Vita / ストーリーRPG

    2015-9-10

    前半国际局势的紧张感和大气感写得真不错,比闪2过家家的内战不知高到哪里去,可后面实在有点扯,节奏也很拖沓,更重要的是怎么那么像全金啊?!人物和剧情简直都能跟全金对应上…还有怎么看都是精华的光复克洛斯贝尔居然草草几张CG就带过了,希望以后有机会细说。伏笔收得不错,这里又要婊闪2,不过总体来说碧轨还是没零轨有趣,
  • こもれびに揺れる魂のこえ

    2003-07-11 / PC / ハートサプリメントAVG

    2015-9-9

    伊东杂音原画10分剧情0分。前面催眠白开水,个人线要么延续了共同线的无聊要么写得云里雾里让人不清楚想表达什么就不说了,强行与幼女发生性关系在哪都是重罪,男主去死吧!
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2015-9-7

    卖文笔和氛围的游戏。剧情莫名其妙的地方很多,可能是对现实有所影射?感觉比较好的就树化病和黑猫那章。黑猫极赞但结局待遇太雑了,キーア虽可爱最后却有种强行上位的不适感。男主那种日式作品中典型的小家子气英雄主义和过于理想主义的嘴炮让我很不爽。还有战斗场面的描写也太敷衍了,玩到后面再看男主五句话以内搞定boss只感觉搞笑……除了剧情比较难以评定外,游戏的其他部分基本都很赞。
  • 雨的边缘 雨のマージナル

    2014-12-30 / ADV

    2015-9-7

    主题还是片冈式的思索生命价值和无力者对残酷命运的反抗?有点意外的是这次没把重点放在社会人男主身上,而主线故事挺扯的,神这个莫名其妙的存在让人很不舒服,最后强行GE其实什么问题都没解决,只是换了个祭品而已。文笔也没发挥出片冈的优点,BGM……即使东拼西凑的旧曲大串烧还是很加分啊www
  • 托托莉的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士2~ トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~

    2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG

    2015-8-18

    温柔的人物,温柔的世界,整个游戏就是一首治愈系的童话田园幻想诗。以几年前萌豚小厂的技术力来说做得很用心,故事要说有趣也有趣,要说无聊也无聊,至于系统是真……硬派。(不过我还是觉得发明工坊好玩多了
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2015-7-30

    沉了一天来写评价,由于TE实在是越想毒性越强,今天想起来还被噎着好几次,忍不住耍厨给了9……一周目见仁见智,气氛和节奏把握得不错,但缺陷也不少,最多就是个中上程度;雏绘线是十几年前的老恋爱游戏+屎结局,华线就全线都是屎,うき线很一般这个角色倒是很惹人心疼,也就乃乃线发挥算得上还不错;但是TE对主角感情的升华真是数年难得一见的高水准,之前让我如此为结局感动的可能还是scarlett
  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2015-7-9

    三句话一“運命”贫得像个祥林嫂,故事中充满了对凉宫春日、e17、SG等作东施效颦的情节,解释不通的情节就用一句“先有蛋还是先有鸡”和各种装逼糊弄过去,解谜完全没觉得爽快,整个故事就是一大坨死结,时间悖论既当因又当果,嘻嘻时间悖论真是辛苦了。主线完后还有一堆越描越乱的补充,又臭又长。我曾一度不解为什么网上关于这个游戏的评价都那么高,现在懂了,觉得它不好的人根本懒得说,漏洞百出到黑不过来。
  • 英雄传说 零之轨迹 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution

    2012年10月18日 / PlayStation Vita / Story RPG

    2015-6-25

    喜欢克州这种近现代的舞台!故事流程中的几个主要事件也很合我胃口,其实并不是很喜欢中世纪风的世界观()最后挖了不少坑,但故事完成度比某闪厚道多了,人物虽然也伟光正但也不像某闪那么样板化……不过迷宫作业play太厉害,我放弃三周目白金……
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2015-6-12

    ……神作
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2015-6-10 / 标签: ユニゾンシフト 分割商法 悬疑 雰囲気がいい 解密 妹

    真的是非常温柔的一个故事,而且有着让人能融入其中的世界观、单元剧的故事模式,没有复杂人际关系和后宫党争、男女主关系坚定CP分明这些特点,很有七八年前轻小说的味道,水月陵怀旧风的音乐和仿伊东杂音的画风也很能勾起人那个时代的回忆。推理不算难但比flowers靠谱多了,伏线回收得非常棒。缺点是埋伏笔的前期比较闷,相比之下非常近似本作的付丧堂古董店就做得要好得多,用来埋伏笔的小故事写得也很有味道。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2015-6-5 / 标签: 悬疑 雰囲気 非日常 魔法 一本道 伏线回收

    前面玩不下去,后面停不下来……这游戏很多方面都挺像付丧堂古董店的,伏笔回收得确实非常棒,不过埋伏笔的前几章故事本身再走心一点就好了。最终章展开得相当漂亮,完全出乎意料,着实被感动了一把,最后还留下了希望,这种爽快又温暖的感觉让人欲罢不能。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2015-6-1

    前面几个事件过于小儿科,个人线也不行,不过最后几章还不错,伏笔回收得很痛快,也让人想马上去玩后两篇。从这个游戏也能看出强行给不黄的游戏加糟糕场景有多痛苦,哞子线那简直就是强O——好吧,看在男主这把脸上,只能判无罪了。P.S:卡姐在这边也玩金银彼女百合吗(きゃ~~~
  • BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"

    2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV

    2015-5-24

    还可以,热热闹闹的FD……只是我仍然不懂空为什么喜欢甲,共振这个说法太……强行了……还有菊池的画风什么鬼,韭菜吃多了吗………………………………
  • FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -

    2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV

    2015-5-18 / 标签: 百合 全年龄 悬疑 佐仓大法 杉菜水姫

    我要嫁给えりか!
  • オタサーの姫に告られた結果wwwww

    2015-04-24 / PC / ドロ沼オタサーの意味を知るAVG

    2015-4-27 / 标签: galgame 讽刺

    总体来说题材和某不存在的SNS系统满是噱头,但没想的有意思,美忧晕倒前那段排比(?)、二周目男主的YY和BE1三处还不错。洗净葱丝的BGM精神污染严重,听得我头疼……
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2015-4-25

    空线倒是做到了回收伏线、自圆其说、给出圆满结局这几项任务,在保证空真女主地位的同时也没有否认其他女主的路线,但是总感觉哪里怪怪的,可能是后期剧情发展模式过于单一、空作为真女主却相比其他角色着墨太少吧……总体来说还是值得推荐的非常棒得一部作品,只是dive2这个空的画风太破坏感动了…………(
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2015-4-11 / 标签: 戯画 萝卜 teamBaldrHead BALDR galgame ACT

    在继承BF战斗系统爽快、描述简洁不拖沓、各线抽丝剥茧这些优点的基础上扩大了世界观,人物塑造和感情描写也更细腻,学园篇我个人也很喜欢,总体感觉比BF好很多,看dive2了。
  • 神次次元游戏海王星 Re;Birth3 神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V Century

    2014-12-18 (PSV) / PC、PSV / RPG

    2015-4-2 / 标签: 海王星 百合 治愈 搞笑 neta

    此生无悔做信者 来世愿生海星国
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2015-3-22 / 标签: galgame sprite 青春 社团活动 王道 I‘ve

    缺点是文笔太水,明日香线最终战赢得扯淡(比坚木功时代好多了),但在sprite一贯强大音画的烘托下显得青春气息十足——王道的青春竞技作,这年头反而并不多见(笑)みさき和明日香线的对战固然是亮点,但FC对角色们来说不仅是竞技,还是交流感情的手段和对自身存在的证明,比起竞技更注重感情的莉佳和真白线虽缺乏霸气,倒也无可厚非。

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