• EVE Burst error R

    2016-04-28 / Nintendo Switch、PSV、PC / ADV

    2017-4-5

  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2017-3-27

    音乐200分,至少是三年内最佳。剧情还算有趣,有种小时候看的古装推理电视剧的感觉……推理过程倒是基本可以自圆其说,遗憾的是前面两章做铺垫的案子作案理由太牵强,而且四个案子太少了!冲田和山南线风格突然片冈了起来,虽然没有片冈的灵气,不过文笔比起同期的游戏来还是有味道许多的。怎么说呢,还是做同人的小伙伴有想法,希望下次能带sorahane的原画上色组一起玩,您这水墨画以外的画面实在太惨不忍睹了……
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2017-2-1

  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2017-1-25

    结构有点像古色,不过老吴这个犹抱琵琶半遮面的糊弄法,可比越描越乱还描个没完的古色高明多了。打完顶多是感觉有点堵得慌,不至于恶心……关于结局各人有各人的见解吧,我觉得由乃和揪心的玩家们比倒是挺乐在其中的,毕竟她是(
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2017-1-3

  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2016-11-9

    看在情怀和二哈久妈的份上给个7吧(当然其他角色也很棒,虽然也只剩下角色了),这基本全程智商下线又强行拖戏的剧本可以跟革命机大千桃闪轨2凑个复国四大名著,呵呵。话说这种结局是今年爆款?怎么我打的AVG都是这种结局?我不记得自己预定了一年份的ry
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2016-10-1

    不是很懂拿千桃比秽翼的,这明明应该比迷家!从一开始的义和团运动,到溥仪反杀,到手撕鬼子白刃斩战机的抗日神剧,到回忆始皇统一全国修长城,再到对重工业污染和工业污染转移问题的严肃反思,最后实现皇国民族的伟大复兴…榊原拓精中报国可以的,这tm就是一部献给国庆的精美献礼,噗噗。P.S:エルザx奏海棒到发疯!!!
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2016-9-25

    虽然bh有自己的燃点和优势,但是中间大部分情节灌水,加上个人不太吃这套,也没有bf和bs在不同势力间变换视点揭示真相的快感,解谜都没感觉特别意外,yuri的待遇真是惨得要死……总体来说肯定是值得一玩,剧情中上,妖精超可爱,战斗很爽,之前从来没集齐过的兵装变成美少女就是让人想肝(
  • 久远之绊 再临诏 久遠の絆 再臨詔

    2000-05-18(DC) / DC、PS2、PSP等 / ADV

    2016-9-13

    情怀大于情节,今天看来画风和BGM依然散发着强烈的存在感,作为和风奇谈的考据也比同类游戏专业;但抛开历史意义来说,情节和人物可能就不是那么出彩了……
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2016-9-13

    很喜欢ほたる,剧本本质还是老一套但这个角色有点新意,黑ほたる棒到飞起,顽强的执念真是令人肃然起敬。御影虽然没什么才能,写这么多年也很老练了,再加上紫一流的演出,高潮被烘托得很有感染力……end2怎么都合了?唉别多想了睡吧。
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2016-7-27 / 标签: 丸户史明 galgame leaf 三角恋

    私奔好,一本满足
  • FOLKLORE JAM

    2003-10-24 / PC / ADV

    2016-7-10

  • うたてめぐり

    2010-05-28 / PC / 恋とバトルの学園ADV

    2016-6-25

    被ISI勾起好奇心去玩,预料之中的不过不失,但难免还是有点失望。看ISI歌词里的石和花还以为跟磐长姬木花咲耶有关系,实际上跟日本神话毫不沾边(可我还是觉得歌词是根据古事记的印象写的!)…除了音乐超常发挥其他都是同人水平,原画简陋得没眼看,世界观和战斗中二度都很小气。好在剧本和角色塑造都很安定毫无雷点,风音姐的karen帅爆加一火车鸡腿,2cm这作的表现有点怪,由衣音和戏份不成正比的真女主气场十分神
  • 夜行侦探 迷失者 EVE ~the lost one~

    1998-03-12 / SS、PC、PS / AVG

    2016-6-10

    充满了各种我喜欢的中二要素但你这不是侦探故事吗为什么这么中二呢?????自己喜欢但实在拿不出手推荐。P.S:弥生神他妈就露了一脸,站队的剧本家都是(ry
  • FLOWERS 秋篇 FLOWERS - Le volume sur automne -

    2016年5月27日 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV

    2016-6-10

    闪光弹+烟雾弹
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2016-5-15

    個人的に後味が悪いギャルゲーNo.1
  • 冻京NECRO 凍京NECRO

    2016-01-29 / PC / 死者再殺ADV

    2016-4-22

    超常的演出、一流的CV原画和BGM,很不错的剧情设定和故事框架,可惜下仓写得还是那么平庸。前四条线展开绝壮,伏笔也收得比较漂亮,不容易挑出来具体不满在哪,可看着就是不大过瘾。好在TE战斗描写比之前给力了不少,皆大欢喜的结局和substance concept真正的声音也给人不少惊喜。对百合的描写是同类作品中出挑的,值得好评。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-4-22

    其实跟闪2差不多,不过都合和剧情模式化程度稍好于逗你玩一样的闪2,剑帝的便当也比学长那份信服得多,关键是小艾小约这对太可爱了其他问题可以适当无视(
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2016-4-7

  • 静籁之空 献给失落之星的敬奉诗 离线版 シェルノサージュ Offline ~失われた星へ捧ぐ詩~

    2014-10-02 / PS Vita、PS4、Nintendo Switch等 / 7次元コミュニケーション

    2016-3-30

    音乐没的说,诗魔法发动的演出厉害,世界观和设定也是加分点,剧情和记忆修复系统结合起来显得很紧凑。不过作业play太厉害了,如果不如对ion抱有极大的爱意,每天早晨起来看她梳着丑爆的朝天双马尾,从煽情到微妙有些恶心的角度移动末端,还让你夸好看,真是极大的折磨( 剧情在普遍圣母的日系作品中也称得上一朵奇葩了,为什么ion能让白莲花盛开?因为(ry
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-2-26

  • 俺たちに翼はない AfterStory

    2010-07-30 / PC / AVG

    2016-2-12

    传说在遥远的东方,有一块神奇的土地,在那里生活的人无论男女老幼职业人种,随便拉一个就能给你来一段单口相声,找一对就对口相声,碰上一堆就是群口相声;只有这个地方的人知道他们的特产食物不是外人所想的那样,而是煎饼和面条;这个神奇的地方就是——柳木原!!
  • 祝姬 祝姫

    2016-01-29 / PC / ADV

    2016-2-5

    原画满分十分我给12分不怕和遥老师骄傲!这是和遥老师封神的一作!欢呼!!!剧本前面脑洞大开乱七八糟,后面基本都收回来了,万事靠都合主义解决傻傻的,可是意外能让人燃起来,有点像看Q娃电影忍不住挥小电棒的心情,热热闹闹的过年打感觉还挺舒服……至于TE要都合就都合到底呗放什么绝呢,虽然也算是GE吧……总之是让我对龙骑士07黑转路人的一作,不太较真的话可以玩玩
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2016-1-27

    优美而带有哲学意义的语言,宛如电灯般给文字再添色彩的音乐,精细又充满想象力的细节,(除了部分崩坏的画面和选角失败的CV),哪怕不懂复杂的作品引用和扶她自的哲学,打这个游戏本身就是一种美的享受。和引用名作大多只是为了装个x的大路作家比起来,扶她自用自己的故事去诠释名言名作的水准真是令我叹服,作品回收诗句的情节非常精彩。不过前期玩家和主角所知的情报完全不对等,角色间的对话充满了大量意义不明的指代,后面

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