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战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus
2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios
2014-3-12 / 标签: PSP ACT
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明日的世界 そして明日の世界より——
2007-11-22 / PC / ADV
2014-12-23 / 标签: PC AVG etude
「どこまでも、いつまでも」这是一句多美好的话语。故事很喜欢,设置的世界观中冲突不断的才有作为好故事的素质啊。画风合胃口,CV合胃口,而且很难得的是所有的线都很喜欢。非常喜欢这一部作品。另:后日谈升华啦! -
刺客信条 Assassin's Creed
2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT
2014-11-2 / 标签: PC ACT Ubisoft
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海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に
2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG
2016-5-5 / 标签: PC AVG 07thExpansion
前三EP一气呵成看的非常爽快,第四EP的多线进展让人感觉很棒,但是到后面展开有点乏力了,牵扯多了看着开始有了重复感。总之期待散能给出可以接受的解释。 -
染红的街道 あかね色に染まる坂
2007年7月27日 / PC / feng
2016-2-2 / 标签: PC AVG feng
所有线的展开基本一致,都是在一起->女主消失->女主回来HE,看多了其实也有点心累。日常部分还是挺不错的,搞笑能够戳到点。而高潮部分都比较虎头蛇尾,结束的不太自然。平心而论美琴线最要花心思,个人更喜欢这种把世界观描述掺杂进来的剧情。美琴prpr -
终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。
2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV
2016-4-25 / 标签: PC AVG LumpofSugar
展开没有朝色漂亮,不重要的地方拖太多、重要的地方又语焉不详。电波实在是太难对上了。。此芽线勉强符合条件还能跟上思路,双见线和伞线超展开有点过了。。画风基本喜欢,系统一般般,音乐还挺棒。 -
悠久之翼-前篇 ef - the first tale.
2006年12月22日 / PC / AVG / minori
2013-10-11 / 标签: PC AVG minori
每天晚上半个小时的攻略时间TT泪目了。。minori的画风很美丽,而且故事也讲得很引人入胜。说不出什么更多的话。。。攻略玩the latter tale再说 -
波斯王子:王者无双 PRINCE OF PERSIA : THE TWO THRONES
2005-12-01 / NGC、PS2、PSP、Xbox、Wii、Microsoft Windows、手机 / 动作冒险 / UBI
2014-6-6 / 标签: PC ACT Ubisoft
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车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2015-2-21 / 标签: PC AVG あかべぇそふとつぅ
总的来说认为没有想象中的好,原因应该是对于这一部作品的主题不是很感兴趣。世界观很有趣。非常喜欢灯花线 -
Fate/hollow ataraxia
2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2015-11-24 / 标签: PC AVG Type-Moon
的确是个好FD,有后日谈也有新剧情拓展。不过不得不说Fate系列还真是中二度爆表。。 -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2014-12-11 / 标签: PC AVG InnocentGrey
这一部实在是太棒了!因为是玩过壳之少女之后再来推的,所以难度会比较低一些(因为知道了后续发展会是什么样子,选项就比较好选)。不同于单纯卖角色的作品,恋狱非常好的诠释了「剧情」的力量,从头至尾的安排都非常地合理,让人有非常强烈的阅读欲望。唯一一个比较遗憾的地方大概在于对于楼子的描写有些太突兀了。【评分比初雪樱低表示不服气啊【初音你实在是太可爱了! -
波斯王子:武者之心 PRINCE OF PERSIA : WARRIOR WITHIN
2004-11-30 / Xbox、GameCube、PS2、Windows、PSP、手机 / 动作冒险 / UBI
2014-6-6 / 标签: PC ACT Ubisoft
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CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV
2017-7-17 / 标签: PC AVG Key
通关了之后反而不知道应该说些什么。AS之前的学院故事像个经典gal的走向,AS之后才是真的开始让人爱不释手了。感觉这部作品真的想要教会人「为了他人努力是多么美好」的道理。通关难度很高,现在还是看不清该如何调整选项。。。使用攻略是会很快,但总觉得缺少了一种漫长苦修之后达到目的地的通透感。。。能够看到一个如此切合家族主题的故事真的是太好了,如果是在高中时玩了CLANNAD那会是怎样呢?想重温动画了 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2016-11-4 / 标签: PC AVG KID
(应该是8.5)想法是好的。。但是好难啊。。。整个人被消磨到没有力气继续攻略了。。。还第一次见到进GE比进BE容易的游戏。。截止目前为止玩过的攻略难度最高的作品:就算有了攻略还是需要很久才可以收集大部分要素。故事还算比较有趣,各种交错的设计非常精妙,而且一开始就将玩家的情绪调动起来也是个很好地选择(虽然到了后期就崩盘了、玩家被折磨到体无完肤);世界观需要额外的讲解才能好好理解,直接靠游戏本身。。非 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2013-10-11 / 标签: PC AVG TYPE-MOON
最喜欢HF线,虽然说是最黑暗的一条线,但是它把我对于圣杯战争的始末的疑问都解开了,而且樱的故事也让人代入感很强。樱是本命啊!【对于樱之梦线很爱,很有感觉,虽然很悲凉】fate游戏做的很棒~!特别是画面与文字的联动,让人身临其境【作为AVG这部的难度不高】 -
波斯王子:时之砂 Prince of Persia: The Sands of Time
2003-11-06 / PC、XBOX、PS2等 / 动作
2014-6-6 / 标签: PC ACT Ubisoft
三部曲里面最喜欢的一部。难度合适,剧情合适 -
伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-
2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG
2013-10-13 / 标签: PC RPG falcom
总之比起源和7感觉更好些。。。
玩过的标签
- 94PC
- 76AVG
- 29ACT
- 16PS4
- 14falcom
- 14RPG
- 9PSP
- 8Ubisoft
- 6PS5
- 6key
- 6minori
- 5Nitroplus
- 4オーガスト
- 4FAVORITE
- 407thExpansion
- 4Switch
- 3ユニゾンシフト:ブロッサム
- 3PSV
- 3NaughtyDog
- 3Navel
- 3InnocentGrey
- 3leaf
- 3ARPG
- 3Type-Moon
- 2KID
- 2CDPR
- 2sphere
- 2卡牌
- 2PUZ
- 2Valve
- 2あかべぇそふとつぅ
- 2MUG
- 2LumpofSugar
- 2FROMSOFTWARE
- 2Capcom
- 1アクアプラス
- 1ケロQ
- 1ディンゴ
- 1B12
- 1santamonicastudio
- 1Parasol
- 1Rayark
- 1KleiEntertainment
- 1钛核
- 111bit
- 1ATS
- 1InsomniacGames
- 1Guerrilla
- 1HazelightStudios
- 1Askiisoft
- 1Noesis
- 1DanielMullinsGames
- 1Sloclap
- 1Us:track
- 1プラチナゲームズ
- 1Team_Cherry
- 1Finji
- 1SuckerPunch
- 1sprite
- 1etude
- 1feng
- 1CUBE
- 1枕
- 1しゃんぐりら
- 1ADV
- 1Vanillaware
- 13DS
- 1SIM
- 1FPS
- 1SONY