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无尽的平安夜 12の月のイヴ
2014年1月31日 / PC / デジタルノベル
2016-11-15 / 标签: PC AVG minori
太让人惊讶了最后居然还能把这个世界观勉强圆回来,这点值得赞赏。人设是真的。。败在胸部上了;由纪的声音真的好棒,超喜欢,稍微带点鼻音的元气感觉;音乐一如既往地棒,毕竟风格一直很统一。由纪>瑞香>杏铃。妹妹线弱了点。。由纪线就挺棒的了。 -
美国卡车模拟 American Truck Simulator
2016年2月3日 / PC、Linux、OS X / SIM
2021-2-3 / 标签: PC SIM SCS
方向盘在二楼,电脑在三楼,尴尬了gg -
刺客信条 Assassin's Creed
2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT
2014-11-2 / 标签: PC ACT Ubisoft
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刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2014-12-9 / 标签: PC ACT Ubisoft
Ezio帅哭了QwQ这一部全面扩展了第一部的玩法,大好评! -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2016-11-14 / 标签: PC ACT Ubisoft
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混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2017-9-11 / 标签: PC AVG NitroPlus
可以认为没有达到预期。。。世界观貌似有趣,最后TE揭示症候群真相是有些冲击,但也止步于此了。个人线中的拓留实在是让人喜欢不起来,TE也算是一个对于他形象的挽回。发展上暧昧不清的地方太多了,也许一开始就不应该把CC作为严密的游戏来看待,单纯用玩萌游戏的心态去玩可能会更开心。分支系统很有趣,做出选择这个事实本身就是对推动游戏有意义的 -
CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV
2017-7-17 / 标签: PC AVG Key
通关了之后反而不知道应该说些什么。AS之前的学院故事像个经典gal的走向,AS之后才是真的开始让人爱不释手了。感觉这部作品真的想要教会人「为了他人努力是多么美好」的道理。通关难度很高,现在还是看不清该如何调整选项。。。使用攻略是会很快,但总觉得缺少了一种漫长苦修之后达到目的地的通透感。。。能够看到一个如此切合家族主题的故事真的是太好了,如果是在高中时玩了CLANNAD那会是怎样呢?想重温动画了 -
幸运草的约定 Clover Day's
2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot
2016-3-24 / 标签: PC AVG ALcot
和妹妹们的酸臭恋爱剧好棒!泉线太可惜了,想要讲的内容太多反而完全丧失了重点。CG和立绘绝赞,没有任何不满。整体上的设计都非常地好、剧情跳转处的独白听起来特别让人心动。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2021-1-5 / 标签: PC RPG CDPR
有一说一,故事还是好看的,支线也非常好玩,这很蠢驴。而且在PC上的体验也还是不错。BUG确实让人难以自拔,罗格结局也懒得打了(等待一天她的电话,她倒是给我打过来啊! -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2021-9-29
传火吗大兄弟?2022/01/12 又玩了一次法师开局,熬过一开始没蓝又脆的时期之后,站在远处biubiubiu的感觉真是太爽了!完全是两个游戏了哇,对同一个boss的难度评价可能会反过来 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-8-20
想打7.5分。送快递真的很快乐,硬生生玩出了美国卡车模拟的感觉;然而剧情总觉得有点说不清道不明,好像理解了什么又好像什么都没有理解。或许我只要送快递就好了! -
古树旋律 Deemo
2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark
2014-10-12 / 标签: Android MUG Rayark
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恶魔之魂 重制版 Demon's Souls
2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ
2021-12-21 / 标签: PS5 FROMSOFTWARE ACT
画面,PS5手柄特性利用,音效都是一流的。不同世界的氛围做的很不一样,各有特色。缺点的话流程较短,以及不太明白捷径设计。。有捷径吗??有PS5还是值得一试的 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2019-5-26 / 标签: PS4 QuanticDream AVG
喜欢这个游戏。虽然没能看到所有结局。。还是玩出了大家都开心的HE -
饥荒 联机版 Don't Starve Together
2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT
2016-3-16 / 标签: PC ACT KleiEntertainment
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eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG
2016-9-9 / 标签: PC AVG minori
距离第一次推已经过去了六年。相比第一次懵懂无知地浏览,六年之后的二周目更能够静下心来好好地欣赏这完美的故事。亮和诗音关系一步步展开,期间从「仅仅是替代品」发展到「无法缺少的另一半」,经过了各自心中的纠结。诗音通过真夜的存在看清了自己,亮通过诗音的告白了解了自己,两个原来只是活着的生命终于成为了完整的人类。非常喜欢。谢谢minori。 -
悠久之翼-前篇 ef - the first tale.
2006年12月22日 / PC / AVG / minori
2013-10-11 / 标签: PC AVG minori
每天晚上半个小时的攻略时间TT泪目了。。minori的画风很美丽,而且故事也讲得很引人入胜。说不出什么更多的话。。。攻略玩the latter tale再说 -
悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.
2008-05-30 / PC / AVG / minori
2013-10-11 / 标签: PC AVG minori
在晚上终于攻略了这部作品。。作为一个系列作品,latter与first的衔接很棒,而且到最后终于让人明白了什么叫做the fairy tale of the two。音羽,音羽,名字相同但却是两座城市,夕与优子的梦想就通过那座城市得到了实现。还有很多想说的,等再次攻略之后吧。一定二周目。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2013-6-10 / 标签: PC AVG KID
迄今为止最喜欢的AVG作品。世界观合胃口至极,脚本家的构想让人无法自拔。唯一的遗憾大概就在日常的略带乏力上了。// 2016.11.04 Update:E17比起R11,最大的特点就是给予了玩家满足感 -
Fate/hollow ataraxia
2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2015-11-24 / 标签: PC AVG Type-Moon
的确是个好FD,有后日谈也有新剧情拓展。不过不得不说Fate系列还真是中二度爆表。。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2013-10-11 / 标签: PC AVG TYPE-MOON
最喜欢HF线,虽然说是最黑暗的一条线,但是它把我对于圣杯战争的始末的疑问都解开了,而且樱的故事也让人代入感很强。樱是本命啊!【对于樱之梦线很爱,很有感觉,虽然很悲凉】fate游戏做的很棒~!特别是画面与文字的联动,让人身临其境【作为AVG这部的难度不高】
玩过的标签
- 94PC
- 76AVG
- 29ACT
- 16PS4
- 14falcom
- 14RPG
- 9PSP
- 8Ubisoft
- 6PS5
- 6key
- 6minori
- 5Nitroplus
- 4オーガスト
- 4FAVORITE
- 407thExpansion
- 4Switch
- 3ユニゾンシフト:ブロッサム
- 3PSV
- 3NaughtyDog
- 3Navel
- 3InnocentGrey
- 3leaf
- 3ARPG
- 3Type-Moon
- 2KID
- 2CDPR
- 2sphere
- 2卡牌
- 2PUZ
- 2Valve
- 2あかべぇそふとつぅ
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- 1钛核
- 111bit
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- 1FPS
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