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漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作
2018-9-20
游戏时间大约15小时,这部蜘蛛侠是出乎意料的优秀,从隔壁阿克汉姆系列学习了很多成功经验,任务设置也很合理,主线无冷场,在城市中游荡的感觉太好了,难度有些偏低。 -
勇者斗恶龙8:天空、海洋、大地与被诅咒的公主 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
2004年11月27日(PS2) / PS2、iOS、Android / RPG
2018-8-23
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战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2018-7-30
游戏时间大约22小时,战神这作有了很大的变化,不再是固定视角的战斗,而变成了越肩视角的,找到了系列新的思路,第一作系统就已经非常成熟了,流程较之前也有增加,期待故事后续的发展。 -
最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2018-4-18
游戏时间大约24小时,平心而论,FF15还是代表着JRPG最高的制作水准,前面几章也相当让人惊艳,特别是到了水都这段真的非常漂亮,但这个游戏体验是非常糟糕的,前后完全不一的节奏,被修改过的剧本中有着很多含糊不清,故事根本没讲清楚,草草收场,十分令人遗憾。 -
蝙蝠侠:内敌 Batman: The Enemy Within - The Telltale Series
2017年8月8日 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG
2018-4-14
游戏时间大约12小时,基本保持上作水准,也没啥突破,剧本还不错,同样通关送白金奖杯。 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2018-4-13
游戏时间大约40小时,本世代最出色的美式RPG之一,表现力十分出色,3A级别制作水准,战斗手感有了大幅提升,系统更加完善,故事精彩完整,为美式RPG的进化做了一个经典模板。 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2018-4-3
游戏时间大约30小时,前几章故事还不错,最后一章喂屎,强行加入小游戏有些鸡肋,玩法上基本跟上两作一致,画面有较大提升。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-4-2
游戏时间大约50小时,MH系列大刀阔斧的修改版,系统做了很多的优化,一体化的大地图,方便了很多,让玩家可以完全聚焦在战斗本身,表现效果也空前提升,刚出来的时候怪还比较少,后来通过dlc加了不少,让游戏更加充实。 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2018-3-19
游戏时间大约75小时,玩的初版,尽管没有语音,dq11还是表现出这个系列作为多年JRPG霸主的实力,非常王道的冒险感,通关后酣畅淋漓的尽兴感,都是这款游戏过人之处,系统简单又不失深度。PS二周目是不是二周目,是真结局。