2024-1-23
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看过 ガンダムビルドダイバーズRe:RISE 2nd Season、ガンダムビルドダイバーズRe:RISE 2 部番组 4月6天前 · web
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在看 ガンダムビルドダイバーズ
4月6天前 · web
2023-12-26
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玩过 Underground Blossom 两颗光滑大脑解起来还是蛮有意思的,但对白金的必要条件包含【必须参与过前作游戏外活动】这一点不满。5月4天前 · web
2023-11-9
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玩过 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 白金了,战斗系统改得面目全非,真正是太空只狼啊……幸好最核心的用户体验——装机模拟器,做的还是那个味(称赞)。不过这次的变态零件实在太少了,少了点那个味。不出点DLC吗(恳求)6月22天前 · web
2023-10-4
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在玩 Underground Blossom
7月28天前 · web
2023-9-25
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在玩 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 8月6天前 · web
2023-7-25
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在玩 メトロイドプライム リマスタード
10月8天前 · web
2023-7-6
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玩过 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 结尾的演出非常经典,Master sword sleeps again... forever. 然后进入staff roll,音乐从惆怅感转入塞尔达系列经典主题,期间伴随着三角力量从黄昏舞动到天明……完全满足。10月27天前 · web
2023-7-2
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玩过 ドリームクラブ ホストガール オンステージ 新作为啥不出为啥不出为啥不出T_T11月1天前 · web
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玩过 バイオハザード RE:2、バイオハザード RE:4 2 部游戏 11月1天前 · web
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想玩 ファイナルファンタジーXVI
11月1天前 · web
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玩过 Metal Wolf Chaos 单纯只通关的话,用喜欢的武器一路炮轰,算是挺爽的,扮演总统开机甲在美国本土各大城市大开杀戒的体验独此一家,我个人对于胡逼游戏的宽容度很高。 但是说实话系统缺乏深度,没有AC本家系列的用心程度。收集和难度奖杯属于故意恶心人的类型,挑战白金的话压力很大,不值得。当作一个随便玩玩的小品就好。11月1天前 · web
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玩过 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム TOTK新东西真的很好玩,但未能超越BOTW。新能力那么强,跟主线却稍显割裂,甚至让依该队的剧情都比救公主更像主线。有时候在想,如果任天堂砍掉大陆、地底和天空其中一个,是否能做出贴合更紧密的东西……当然现在的主线本身丝毫不差,(四贤者有点幼稚,但)开篇的冲击力到龙之泪的绵密铺垫再到最终战的首尾呼应实在是太让人感动了,不管经历了怎样艰难的魔尤伊全收集,此刻所有不满一扫而空,只剩下难以名状的感动。11月2天前 · web
2023-5-18
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看过 The Mandalorian Season 3 能把一个大热门单元剧做成这种无聊东西,你是真的行啊,从剧本到对话演出无一不尬,不会拍就不要拍啊,还学人拍电视剧!1年前 · web
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想看 【推しの子】
1年前 · web
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在玩 CODE VEIN、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 2 部游戏 1年前 · web
2023-3-23
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想玩 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
#252 8.2 (1044)
1年2月前 · mobile
2023-3-22
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玩过 Gris 可以看出受到风之旅人的强烈的影响……游玩有一定深度,画面和音乐都很美,不过在旅途中的各种意象的组合——破碎的女性雕像,虫群的追杀,失去的歌声和色彩,等等,更让人深思。1年2月前 · mobile
2023-3-21
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玩过 DEATH STRANDING 三年前和我弟一起玩的,现在他已经结婚不玩游戏了。最近用PS5打开,发现存档停留在2020年,里面的一些建筑还没坏完,有点感慨。分裂的世界里仅存的“连接”的力量,我们会发现这个游戏非但没有过时,反而显得更加意味深长。你永远可以相信岛哥哥。1年2月前 · mobile
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玩过 最悪なる災厄人間に捧ぐ 抛开诸多设定败笔和出戏的日常,关于自杀志愿者的心情和感受的大量描写的确真实到可怕,让人产生非常危险的共鸣,其中很多的念头我亲自体验过。但给出的解答非常无力,不足以拯救任何现实中的痛苦的人,略为可惜。1年2月前 · mobile