• 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-8-17 / 标签: PS4 战神 ARPG SantaMonica SIE

    60小时白金,在前作的基础上几乎全面升级。首先得说哪怕是ps4 pro都能带得动如此顶级的画面,稳定40帧以上,只有乱放技能的时候才会掉帧。剧情更加丰富,很意外有多位副手,体验非常好,儿子的操作也不错。地图设计一如既往非常好,能探索的开放区域也比前作更多。有些人觉得流程赶,但我是能自由活动就舔地图,作为主线填充体验很完美。诸神黄昏的流程和场面可能都没有达到大多数人的预期,但我觉得也能接受,毕竟也没有那么多神来轮流杀。支线任务水平更好,除了三无奎爷其他角色基本都是话痨,很能提升跑路体验,基本不会枯燥。叙事水平也提升了,虽然可能无法让所有人满意,但这应该是越肩视角下的最优处理了。战斗也有所提升,尤其是新武器比预想要顺手。奎爷的动作也感觉更加有力,场景移动更加丰富。不是三部曲确实有点可惜,但我觉得本作是目前框架下的封顶之作了,续作除非再改框架否则无法超越。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-5-19 / 标签: PS4 战神 SIE 2018年 ARPG

    画面顶级,战斗系统优异,音乐音效到位,提示充足,难度可选,白金轻松。剧情通俗,人物刻画鲜明,对话有趣,玩的时候会想到我和我爸(有的对话发生过,有的设想过)。体验近乎完美,没有任何缺点,不过我还是能理解gs只打9分。一方面boss战不够丰富,但毕竟是新系列第一部,不能像战神三一样杀各种神;另一方面剧情太经典,但我相信完结时它不会只是故事新编,而是一个全新有着超越性的故事(从法典中可以看出一些端倪)。

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