• 蓓优妮塔3 ベヨネッタ3

    2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ

    2023-1-17 / 标签: ACT NS 白金工作室 2022

    动作系统很丰富,武器和召唤兽种类非常多而且各有特色,boss战也是花样很多,人设也很多,播片演出一如既往很抢眼,地图探索性也还不错,剧情有些意外但还能接受。最大的缺点还是视角问题吧,有些时候确实战斗的时候有些难受
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-12-3 / 标签: NS 任天堂 银河战士 MercurySteam 2021

    13小时全收集,没想到这真的是个动作游戏,普通模式的boss战比想象中难,不过多练练还是能过。主线的无引导设计太强了,但是一开始不知道要去找隐藏砖块导致卡关很难受,如果一直往前走前期体验会更加流畅。游戏地图标记也很人性化。不愧是类型祖师爷,比起其他类银河城游戏更加出色
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-31 / 标签: JRPG 异度之刃 NS Monolith 高桥哲哉 任天堂 2022年

    一周目150小时全支线,对于一二代系统的整合与升级,尽管存在没有学一代怪物掉落无时效的问题。最令人惊叹的开放世界地图,复杂度可能是所有游戏中最高的。前期的游戏体验拔高了我对本作的期待,原以为剧情高度能超越前两作,结果仅是传统王道,丧失了xeno系列的味,剧情相比之下过于平淡,很少有足够激烈的情绪调动,这无疑是拉低了jrpg的上限。总体来说是惊喜与失望并存的作品,但消耗了我对dlc及续作的期待
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-29 / 标签: Switch NS JRPG Monolith xenoblade 2020年

    本编+dlc90小时。剧情放到现在也不算土,地图设计还是不错,但是传送点少跑图真的痛苦,尽管有傻瓜导航。战斗系统还可以,就算等级压制太恶心了。我60多级清完支线打boss还是有5级以上的极差导致打不过去,开了休闲模式瞬间舒服了,不用去练级了。休闲模式下越20级打怪也能体会紧张刺激。剩下最大的不爽就是收集品太多,收集手册还好弄,全稀有怪要刷天气太难受了,而且也不知道哪些打了。牵绊对话也是不好弄
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-7-25 / 标签: NS JRPG 异度之刃 高橋哲哉 Monolith 2018年

    不当作dlc,也是足够优秀的,毕竟可以算xb2的完全版,改进了大量缺点。如果本篇能做成这样,那完全值9分。分辨率还是不高,但是认真玩进去会发现就凭ns的机能能做到此等开放世界真是不可思议。极快的载入速度,极广的场景,画面其实足够细腻。地图设计得再吹一下,基本上看的到的地方都能上去。推进主线需要清支线这点确实不太人性化,但是有人和之力还是比没有要强。全支线30小时,除了黄金兽没打完。
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2018-10-4 / 标签: NS ACT 任天堂 PlatinumGames 2014年

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-4-20 / 标签: NS JRPG 任天堂 2017年 高橋哲哉 异度之刃

    战斗系统很爽快,让人上瘾,但是也非常复杂,引导也不足,完全理解才能掌握,不然很难受。场景设计很不错,但是限于机能画面表现力不足,另外地图指引也很糟糕。支线基本繁琐无聊,演出比较僵硬需要优化,主线不够紧凑,细小的反人类设计比比皆是。上佳的音乐挽回了不少,但仍然十分劝退,有待打磨。//200小时二周目后觉得除了肝圆环没有什么决定性的缺点,真的是很优秀的游戏,尤其是演出很棒,不知道为啥一周目会觉得不够好
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-4-20 / 标签: 任天堂 NS 马里奥 2017年 小泉歓晃

    顶级游戏性,极其精巧的地图、关卡、怪物设计,一开始就解锁所有能力的最高自由度,毫无缺点,几近完美。但是几乎不具备成长性,另外通关前无法收集全部月亮令我蛋疼。

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