• Emily is away

    2015年11月21日 / Windows、Mac

    2023-10-21 / 标签: PC AVG 2015 indle

    第一遍玩的时候感觉是“母单模拟器”,造化弄人,可以给7分。但是我玩完第二遍第三遍就发现这特么就是个“舔狗模拟器”,emily就使劲吊着你,就只跟其他人在一起,而且还妨碍你跟其他女人在一起。完全就是制作者的恶意,就是不想让事情朝着好结局发展。
  • 小马岛 Pony Island

    2016年1月4日 / PC / 解谜

    2023-10-16 / 标签: PC indie 2016 DanielMullinsGames

    玩之前没想到实际上是个解谜游戏,小马跳跃小游戏和编程解谜小游戏都可玩性一般,难度比较低,不过其实也可以提高完成度。剧情推进是以计算机meta的方式,不算新颖,但还是有些创意,最后的结局跟尼尔异曲同工,总算有点苦尽甘来的感觉,我是比较喜欢的。全收集有隐藏结局,不过我没打,就云了。游戏以宗教元素为主题,我觉得还是结合得不错。
  • 短途远足 A Short Hike

    2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险

    2023-10-6 / 标签: PC indie adamgryu 2019 AVG

    非常轻松惬意的游戏,爬山,滑翔,认识新朋友,见见老熟人,收集物品,然后登顶。音乐挺不错的,画面风格也很不错,可以选不像素的美术。
  • AER:古老的回忆 AER Memories of Old

    2017年10月25日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 冒险解谜(AVG)

    2023-10-5 / 标签: PC 2017 indie AVG low-poly ForgottenKey

    动作、音乐、氛围都很舒缓,飞行操作手感挺好。大的地点是有引导的,回村子对话就会告诉你下个目的地。神殿内的解谜引导也有,只不过有点容易迷路。难度比较低,就是走完每一条路。剧情就是比较西式的世界系救世,整体来说流程较短,两小时左右,如果想看风景也可以再多逛逛,游戏的世界观也还比较完整。
  • 回家 Gone Home

    2013-08-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Adventure, interactive fiction, point and click

    2023-10-3 / 标签: PC 独立游戏 2013

    挺好的碎片化叙事+大house步行模拟,但为什么做成这个鬼样子?明明跟恐怖悬疑不沾边,为什么要搞这么黑灯瞎火以及诡异的音效?这可是主角自己家里啊,不是闯空门啊,那为什么一进来就要找钥匙?主角是被父母锁房间了吗?不是的话那为什么一上来就被锁?物品互动是做得挺好的,但是为什么有那么多无用的东西?还有打开抽屉一半是废纸,你做成空的不行吗?还有这个蹲完全用不到,蹲下来就没有可以互动的物品,那加个蹲是有什么意义?实在不理解明明一个还算温馨的故事,非要包一层阴森的外衣,从里到外没有家的氛围,反而一直在提防不存在的jump scare。你时不时打雷是几个意思?不下雨这剧情就没法展开了?还有这视角是真的难受,上线前不能调整调整吗?那么多知名的叙事类步行模拟都比这玩意打磨得好。如果是为了欣赏这个故事那完全没必要玩这个游戏。这游戏做出来就是让人受罪的
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2023-10-3 / 标签: 合金弹头 STG SNK 2000 PC

    最喜欢的一作,花样很多
  • 合金弹头X メタルスラッグX

    1999-03-01 / Android、PC、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-10-3 / 标签: 合金弹头 STG 1999 SNK PC

  • 火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number

    2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    2023-10-3 / 标签: PC 2015 DevolverDigital STG

    These volent delights have violent ends。在一代的基础上升级,可能是加入了远看,感觉普通难度比一代还简单一点。感觉是黑帮题材最好的游戏了吧
  • 火线迈阿密 Hotline Miami

    2012年10月23日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    2023-10-2 / 标签: PC 独立游戏 STG 2012 DevolverDigital

    动作射击游戏,看起来玩法很简单,但是影响了后来很多游戏的设计。极致的战斗,生死毫厘之间,许多关卡确实很出人意料。难度确实很高,死无数次才能有一次成功,但确实没有主角光环很合理。游戏的音乐很契合,再加上有些迷幻的像素美术风格,以及碎片化的叙事,构成了独一无二的体验。虽然说死亡惩罚不高,但是经常死于远处的冷枪还是挺有挫败感的。通完关卡也没有打败其他游戏的boss那样情绪高涨。
  • 无垠之心 A Space For The Unbound

    2023年1月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2023-10-1 / 标签: PC AVG 独立游戏 Mojiken 2023

    非常日式的游戏,但也有着很浓的印尼风格。剧情其实还挺常见的,但是整体的叙事水平不低,各种虚实结合,拿童话作为暗线的游戏也不少,但本作还是结合得挺好的。音乐、美术、演出也都不错,偶尔像素小人面部感觉需要再修一下,特写就画得挺好的。其他的小缺点是简中翻译有错别字,跑图有点多。楼上有位说“无法接受第一个解密之后男主不把梯子还回去”,确实我当时也有点难受,但最后其实还提到了这个,印象里没有什么逻辑不通顺的地方。整体而言本作完成度还是挺高的,很惊喜
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018-01-23 / PC / 冒险

    2023-9-29 / 标签: AVG 赛博朋克 独立游戏 Deconstructeam DevolverDigital PC

    很标准的赛博朋克世界观,游戏还是以文字解谜为主,以为有多结局实际上没有。调酒玩法比较简单但我觉得表现力还不错。整体而言讲了个传统的赛博朋克故事,但是里面关于价值观的探讨还是挺让我惊喜的,没有说教。唯一有点遗憾的是游戏有点短,就两三小时。音乐不错,配合这个像素风美术确实有种很贴合的意境。另外有个缺点是中文翻译错别字不少,看上去还是拼音错字。
  • OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2023-9-24 / 标签: SIGONO 科幻 国产 2021 AVG PC

    中式太空歌剧,世界观构筑地很好,游戏里也有大量的支线剧情,能够塑造一个令人信服的世界。如果不是在这种设定下,主线其实略微俗套。时不时能体会到outer wilds里的那种太空浪漫。美术和音乐非常好,制作也是国产团队中的前列了,各种玩法也结合得很好。最大的缺点是关于音乐的玩法我觉得做得不太行,但想找个更好的表现方式确实也很困难。此外游戏引导有点缺失,比如探索时没有足够提示场景有纵深或者有梯子,有奖励的随机事件只能遇到一次等等。总体来说是个十分优秀的游戏。
  • 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2023-8-21 / 标签: 国产 GAL 2022 PC

    演出很不错,不过动画里的字没法在backlog里看有点不够人性化。十小时多的体量,剧本还是经过打磨的,没想到把第一部的剧情全包进去了,完成度我觉得挺高的。结尾暗示有续作,会想再继续支持(前一部给低点,这一部就高点吧)
  • 燥热 SUPERHOT

    2016-02-25 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2023-8-20 / 标签: PC 独立游戏 2016 FPS

    玩法还不错,不过流程确实有点短,尽管有无尽模式。最大的惊喜是有剧情,并且叙事还可以。过关后的回放如果优化的话体验能更好。
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2023-7-30 / 标签: Liar-soft GAL PC 2020 全年龄 海原望 大石竜子 ANIPLEX.EXE

    剧情比较短,内容也比较简单,设定也不算非常新奇,不过叙事结构还挺扎实,亮点是故事新解——这些民间传说的不同版本都是真实存在的,而脚本家通过一个新的视角来解读故事中的发展逻辑,这也与本作主题是相合的。另外人设、美术、配音、音乐都还不错。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-7-25 / 标签: 巧舟 Capcom AVG 2010 PC

    剧情没想到这么完整,塞了叙诡进去,架构很完善,台词也很有意思。解密玩法瑕不掩瑜,细腻的动作一定程度上掩盖了操作的单调,提示非常丰富并且有良心检查点,唯一的缺点是玩家可能会多此一举导致一开始成功不了。人设优秀,人物动作演出非常好,音乐也不错。尽管核心设定放在2023年已经不太能带给人震撼了,但是扎实的剧本还是能给人带来美妙的体验
  • 灵魂旅人 Spiritfarer

    2020年8月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / AVG, SIM

    2023-6-10 / 标签: 独立游戏 PC AVG 2020

    百分比居然打了45小时,这游戏还是得追着主线打,不然垃圾时间太多了,攒了一身资源根本没用。剧情很轻,更多是塑造一种氛围,送走的时候确实会有一些感动,但在船上的相处我觉得有点少。主题曲不错,但其他bgm都太短容易腻,小游戏又差不多也容易腻。大地图有传送点还行。有一些银河城的锁钥设计。
  • 暗影火炬城

    2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络

    2023-5-20 / 标签: 国产 ACT Metroidvania PC 2021 钛核网络

    20小时地图100%,体验好的时候是有8分的,美术、音乐、设定都不错,剧情中规中矩不过台词和配音下了功夫,动作系统真不错,但是地图和关卡设计有点拉跨,传送点和检查点偏少,过场动画不能跳过,部分场景掉帧等等还是会影响体验。总得来说还是值得一试的银河城游戏,拿得出手的国产游戏
  • 遗忘之城 The Forgotten City

    2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure

    2023-5-14 / 标签: AVG PC indie 2021

    10小时内就可以全流程,多结局其实只是一个真结局和其他几个不完整的小结局,核心设定其实还是蛮常见的,但是场景设计、人物设计、对话任务设计很强,让人流连忘返,有一种考古之旅的乐趣。尽管存在战斗(射击)系统拉跨、大场景加载卡顿,但整体优化还可以。最大的亮点是循环中的推理和台词中的哲思以及古今价值观的碰撞吧,对于喜欢这些元素的玩家强烈推荐
  • 霓虹白客 Neon White

    2022-06-16 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / Platformer

    2023-2-26 / 标签: PC FPS 2022

    gameplay很棒,游戏难度曲线很适宜,绝大多数人都能全王牌,有一定挑战性,不过基本靠直觉就行,操作要求比较低。最大的缺点还是故事太无聊了
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2023-2-23 / 标签: ANIPLEX.EXE 松本文纪 FrontWing 枕 ゆさの GAL 2020 PC

    人设、系统、音乐很不错,声优尤其是赤尾出力很大,角色塑造还是可以的,画面没有1080p是我没想到的,剧本总体上到位了,虽然不太有新意但还是很能打动人,不过感觉闪回有点太多了,虽然是作结构上的衔接吧。最后te确实有点画蛇添足了,ge也挺完满了
  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2023-2-18 / 标签: 国产 GAL 2020 PC

    没想到悬疑情节远大于恋爱,结果最后还留了更大的悬念。虽然对本作故事有点无感,但还是比较期待续章的。缝了非常多的日式作品设定和简中梗,还不算突兀,但跟中式背景就结合得不够好了。既然本作的重点还是在恋爱上,那么还是应该提高这部分的比重,而不是基本靠回忆来叙事,玩家没有足够代入感。此外女主的身份认同明明是本作的核心,承担一部分社会责任,但是依然以过去为主,没有详细描写当下的心情,最后的转变没有足够说服力
  • Mirror 2: Project X

    2022年1月21日(抢先体验) / PS5、PC / PUZ / KAGAMI WORKs

    2023-2-15 / 标签: 三消 国产 2022 PC

    建模还不错,优化不太行,阉割后的剧情还不如1代
  • 历历在目 Before Your Eyes

    2021年4月8日 / PC / AVG

    2023-2-13 / 标签: PC 2021 GoodbyeWorld

    用眨眼来控制确实是种新颖的交互方式,但是没有和叙事方式足够联系紧密。眨眼是种难以控制的行为,长时间睁眼很难做到,很奇怪没有长时间闭眼的交互。不过最后切换视角的地方还是很不错,如果能再探索下去的应该能产出佳作。

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