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对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2023-9-6 / 标签: PS4 ACT 开放世界 2020 SuckerPunch
50多小时通了本体和一岐岛。首先最大的特点是它的战斗系统,格挡、闪避、架势、攒气、潜行这些虽然不是什么新鲜的设计,但是有赖于优秀的动作设计,给人一种独特的战斗的爽快体验。最独特的要数对峙机制,真正有种决斗的感觉,虽然说其实不要看手部动作看脚就万无一失。数值设计得很合理,不会有那种需要“练级”的情况,符合世界观。最惊艳的要数美术设计,基本随处都是美景,如果日本真实这样那我也想去侵略了(音乐也很不错。虽然说有以上这么多优点,但确实还是没有摆脱罐头开放世界的模式。然而很意外的是剧情相当优秀,略显王道主线也不失深刻的细节,并依托几个配角的故事线和散落的小任务,完整描绘了当时各个阶层的状况,真正表现了主角心系天下,而不只是个夸张的英雄。在传统开放世界的模式下做出了极高的完成度。唯一的一个缺点是中文字幕是按照英文语音翻译的,跟日文语音不完全对得上,有点影响体验。
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