• 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2019-9-2 / 标签: KOEI PC 曹操传

    瓣B变巨肚forever
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2021-10-6

    “我们后会有期。下次见面时希望你能保持不变。 ” 当相遇和再会时有多欣喜,离别时就有多难过。莱莎再一次经历了一个将会永远铭刻在她灵魂之上的夏天,而我也仿佛经历了又一次的毕业典礼。透过莱莎的眼睛,我们见证了隐世谷与星之民一族的始末,那么如果可以有机会的话,我也想看到莱莎和伙伴们的后续——希望到那时,所有的分别都真的只是再会的伏笔,所有相互思念的心能够紧紧团聚。
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2019-3-6 / 标签: 妹控必玩 猎奇 PC 克苏鲁 老吴 呉 moonstone 妹

    老吴这次一定玩得很开心,我也玩得很开心。虽然这大概只能算是已经二创三创甚至四创了的“包含克苏鲁名词的克苏鲁爱好者参与制作的游戏”但我永远喜欢 伏▆▊█之〓▓▁沌御城由乃.jpg —————————————————— 意外地成为了这两年能够不断回味的作品,它的度数可能真的要比初尝时更加悠长。
  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2019-7-3 / 标签: 同人 视觉小说 全年龄 STEAM 汉化 ALICE_IN_DISSONANCE fault 音乐 风语

    玩过之后让人百感交集的一部作品。 由机械降神开始人工制造出的“公路片”,缺少了《格列夫游记》那样的讽刺与戏谑,却带着同样深沉的现实主义。 第一章着重在“个人”这个主题上,虽不能说十分超凡脱俗,但其对情感、灵魂、理想、责任、幸福感的刻画和价值表述,放在整个业界都是十分优秀的。 而那个“风语”成就,更是让人感慨万千。 Vilserio!
  • 超级机器人大战A スーパーロボット大戦A

    2001-09-21 / GBA / SPRG

    2021-12-21

    我的第一部机战,或许永远都要是我最喜欢的机战了 只可惜我的阿克塞尔队长用的是救世主的六把破剑者,不是夺魂者的麒麟
  • 生命的备件 生命のスペア

    2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV

    2019-6-18 / 标签: galgame PC 泣きゲー 中島大河 西坂恭平

    对我来说2016年,“游玩《生命的备件》”成为了分水岭一样的标志事件,在领略过西坂恭平为游戏场景谱写的无比贴切的音乐之后,我似乎很难像玩这部作品一般在游玩别的时候入戏了。 诚然,追究起来,本作的剧本确实存在各种问题,但是这并不能掩盖系统上的细节和演出音乐绝佳的配合。我自认为是个很铁石心肠的人,这部作品真的打动了我,让我不再挑刺发笑,而只是流泪——只要那“生命的灯火消逝之时”的音乐响起,便会如此。
  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2019-9-2 / 标签: 黑岛 哲学 虛無主義 1999 单机游戏 D&D RPG 优秀配乐 思考

    和吐槽箱中的某些同学一样是直接硬啃的作品,完全没有为自己于这个游戏上花费的时间感到遗憾。挣扎了很久应该给什么样的分数,但最终还是抛开了年代的加成分。游戏体验的确被不少因素影响,得到的感动本身并没有多少因为“游戏”本身的元素而加成的部分,它终究是一个伟大的故事,却不是能够拯救自己创作者们的伟大的游戏。
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-9-2 / 标签: 刺客信条 ACT Assassin PC Ubisoft

    “哥特式金属私生子” 二太爷线的剧情过于加分,然而也止于粉丝情怀。
  • 1room -离家出走的少女- 1room -家出少女-

    2018-08-03 / PC (Windows、Mac OS) / 同居生活SLG

    2019-8-26 / 标签: galgame 纯爱 拔作

    醒醒!醒醒!快醒醒!
  • Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    2024-3-13

    各位主角主从的角色形象绝对获得了成功,“剑鬼”应该是许多年都难得的一位奇妙主角了。
  • 水夏 水夏~SUIKA~

    2001年7月27日 / PC / 「夏」AVG

    2020-7-9

    故事编排非常具有时代感,各个部分也能特别体现各自执笔者特点的作品,氛围到位,只不过可能真的永远是那个时代的东西了。
  • アリスティア・リメイン

    2016-07-29 / PC / ADV

    2020-2-10 / 标签: galgame ADV PC 燃 Rozea 妹 三人组

    非常纯粹的故事,虽然绝对不及那些要求甚高的玩家口中的“良作”档,但绝对是如今不少制作者尚未会走便想跑的业界里,为数不多能好好说完一个足以动人心魄故事的作品了。 推荐给普通龙傲天/POV/燃系群像剧爱好者。
  • 死亡或学校 DEAD OR SCHOOL

    2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG

    2019-5-28 / 标签: ACT 横板过关 美少女 情怀 末世

    据说是三人的独立团队开发出的作品,基本上是一个半月更新一章(大关)并没有重大bug,这种速度、质量和诚意连很多专业团队都赶不上。 不知道会不会有追加语音的计划,不过即便是现在,秋叶原的地铁里,美少女×刀×枪vs大型机甲和僵尸?对不起这就是男人的浪漫,我永远喜欢久子,学校光荣永存! 玩到了完结的大结局,虽说有很多差强人意的地方,不过作为业内人士,还是要为小组里三位的努力送上一份敬意。
  • 月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ

    2007-01-26 / PC / ADV

    2019-5-28 / 标签: Nitro+ 下倉バイオ 人偶 狼人 月光嘉年华 galgame 战斗

    少有的玩过之后会认真向周围人推荐的……怎么说呢,氛围作吧。 能够激起人去调查炼金术和宝石的相关知识或者是去翻找欧洲建筑史考据欲望的作品。 作如其名,正如窗前哥哥给妹妹展开的故事书,充斥着皎洁的月光、莫名的争斗、被意象化了的王子与公主以及或圆满或都合的结局。 那又怎样呢,我反正挺中意的。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2021-7-14

  • 哥特妄想 ゴスデリ

    2010-07-23 / PC / ビジュアルモーションノベル

    2021-6-30

    最终战的演出具有极高水准,几首插曲也很好听。 在一个其实并不需要深究的世界里讲了一个充满都合的故事,无论正反方的人物都留下了深刻印象,其中的不少概念也绝对亮眼,无论是“穿衣镜”还是“永不褪色之心”,都是这暗夜之中不可忽视的闪光。 最后,小学生真棒(自首)
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2019-3-25 / 标签: 桐月 galgame 人偶 雰囲気がいい 鷹石しのぶ

    由于篇幅和故事内的时间跨度短了很多,桐月的不少啰嗦日常的问题被掩盖住了。 然而,最终te的主角却不是全篇塑造最丰满最能拉人好感的角色,可能是桐月一次“选角”的大失误。 桐月欠零一个te无误…… “净化”结局里那句“这就是我的幸福”真是要了我的命( 鷹石しのぶ真是太强了。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2021-7-14

  • 坂上台风 さかあがりハリケーン

    2008-11-28 / PC / ADV

    2021-2-6

    移动版玩过之后的补评
  • 家の妹

    2018-11-30 / PC / 「おかえり」と迎えてくれる妹がいる同棲ADV

    2019-3-7 / 标签: galgame 妹控 呉 PC 2018 Argonauts

    见过无数上天入地超凡越时的大风大浪之后这种平平淡淡的日常真的很不错了,而且也算半个业内人士,更知道写作这种日常的艰难。 对我这种在外务工没法回家陪妹妹的垃圾哥哥而言简直就是救赎(哭了)
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2019-9-2 / 标签: 鸟之诗 key 国歌

    “折断的翅膀也是曾经飞过的证据”,还处在重度中二期的自己几乎是刻骨铭心地记了下来。即便这部作品不曾骗走我的一滴眼泪,《AIR》也还有《鸟之诗》。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-3-17 / 标签: STEAM 全年龄 大空樹 はと ADV

    steam上的dlc里包含了分镜脚本,光是这一点就绝对充满诚意了。 虽不能称得上什么“新时代的霸权”但绝对能说得上是“探路之作”。 视觉小说和其他游戏/影视形式之间的分界线必将越来越模糊,这是任何因循守旧觉得本作“不行”的人无法否定也无法阻止的。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-9-2 / 标签: ACT 鬼泣 PC 帅 STEAM

    bang bang bang pull my devil trigger
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-17

    不能因为自己无法给出问题的答案,就停止提出问题。即便是所有人都能想得到(却没有几个人能做得到)的答案,也依旧是答案。

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