• 11月的理想乡 11月のアルカディア

    2015-03-27 / PC / ADV

    2020-9-16 / 标签: 妹 11月のアルカディア 神OP

    妹控与柏拉图式爱意的试金石。 尽管一个应该以男主角刻画为第一要义的故事最终并未带来一个能够超越隔壁成田真理那个级别的主人公,但故事还算是合格的。 只是馋身子就不用扯什么真爱了吧。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2019-3-21

    被开篇第一句话+犯规的《星空》BGM完全击沉。 儿时的大段时光都花费在横贯东西竖通南北的旅途上的自己对老式列车的哐当声完全没有抵抗力。 回想起,自己原来也还是一个会哭的人。
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2019-3-21 / 标签: 120円 片岡とも 治愈 邂逅 全年龄 小清新

    使用着Boy Meets Girl最经典的模板,却大概是很难有更到位的拿捏。 结束的时候,“你们两个快去结婚吧!”满脑子都是这样的话 片冈大叔真是……太强了。
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2019-3-21 / 标签: 120円 片岡とも

    事实证明我不是萝莉控,真的不是。 冬之旅行,夏之邂逅,秋之命运,都有将我严重戳伤的地方。 春……大概太过童话了吧?
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2019-3-21 / 标签: 120円 片岡とも 猫猫社 全年龄

    相比较而言是四篇之中最需要对上电波去欣赏的故事。 那种奇想、坚持、洒脱与幸福并非人人都能明白的东西。 但是如果只在意运气的结果,又何来幸福呢。 秋子最终,应该是找到了她的至宝吧。
  • 1room -离家出走的少女- 1room -家出少女-

    2018-08-03 / PC (Windows、Mac OS) / 同居生活SLG

    2019-8-26 / 标签: galgame 纯爱 拔作

    醒醒!醒醒!快醒醒!
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2019-5-27 / 标签: STEAM AVG 瘟疫传说

    很久没有遇到这么让人揪心的主人公了,虽然很多剧情冲突还是要用“小孩子的突然作死和不懂事”来加以制造,但是总体以半架空的方式说了一个相当出色的故事。在黑暗中高举火把穿越鼠群一如当年阿兰·维克带着手电穿越长夜。不知道会不会出同世界观的其他作品呢,这份期待实在是因为意犹未尽吧。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2021-3-18

    连程咬金到老都不至于三板斧只能挥出一板斧。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2019-9-2 / 标签: 鸟之诗 key 国歌

    “折断的翅膀也是曾经飞过的证据”,还处在重度中二期的自己几乎是刻骨铭心地记了下来。即便这部作品不曾骗走我的一滴眼泪,《AIR》也还有《鸟之诗》。
  • AI少女 AI*少女

    2019-10-25 / PC / 3Dライフシミュレーション

    2019-11-15 / 标签: PC R18 ILLUSION 社保 海岛大亨 卡的一笔

    优化异常感人,语音则更是偷工减料到令人流下热泪的程度,实在是太占包了,我选择装了奇怪mod的b社粪作(
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2019-8-27 / 标签: PC STEAM 手电筒 保温瓶

    主线故事明确,关卡流程重复率却过高,视角限制感人,简直是tps的噩梦之一,高难度下能打不如能跑,游戏机制反而体现出剧本对“boss”的过度吹嘘。 然而用氛围作的眼光来看实在是精品中的精品,其中隐隐约约含有的诸多要素也比市面上常见的“触手大章鱼”要得精髓得多。 至于剧情本身,如果你是一个痴迷或曾经痴迷过撰写故事的人,那么一定会7分起步、逢人便推了。
  • 刺客信条 Assassin's Creed

    2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT

    2019-9-2 / 标签: 刺客信条 ACT 二太爷 Ubisoft

    “袖剑还是单反好”
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-9-2 / 标签: ACT Ubisoft 刺客信条 Assassin

    意大利武侠让ac成为年货,作为带有新要素的续作而言是教科书级别的,从此以后ac再也逃不过种种本作出现的传统艺能,最终的assassin\'s creed的主题曲也是当初佛罗伦萨城屋顶熟悉的旋律。
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2019-8-27 / 标签: 刺客信条 独立战争 波士顿 历史 英雄 神配乐 命运

    一个好的故事可以弥补太多东西,简评这么点空间是无法让我一一例举这部刺客信条给我带来的营养和改变的。没有任何一部其他游戏让胸中如此长久的激荡,以至于对世界一头的一座城池和一个虚构故事中的高大背影难以抑制地心驰神往,在此之前没有,在此之后也没有。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2023-2-7

    加入了暗黑式的词条和刷刷刷装备系统,newgame+继承成长数据,千万个技能成长点,这一切使得奥德赛成了系列中最具重复可玩性的一作,但是除此之外别的真是不求有功哪怕无过就够烧高香了。
  • 刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla

    2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-2-7

    在末日曙光dlc之前我甚至认为英灵殿拥有系列迄今为止完成度最高也最符合设定卖点和精妙的神话线+现代线,玩完“育碧史上最有野心的额外购买dlc”末日曙光之后我不仅打算收回之前的评价还想问候一下育碧蒙特利尔。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-9-2 / 标签: Ubisoft ACT 刺客信条 Assassin

    罗马的解放就此开始,AC在2代封神了的现代剧情也从此开始崩盘。 “我猜你在床上有六种姿势”
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-9-2 / 标签: 刺客信条 ACT Assassin PC Ubisoft

    “哥特式金属私生子” 二太爷线的剧情过于加分,然而也止于粉丝情怀。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-19 / 标签: 老套 STEAM PC ADV FrontWing 枕

    机器人题材真就走到尽头了,巨大机器人也是,美少女机器人也是
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2019-4-14 / 标签: 戯画 BALDR 卑影ムラサキ

    我永远喜欢妖精和兵装少女.jpg 这大概是卑影的“复制体+近亲相引+失忆+都合主义”编剧套路在baldr世界观下的第三次正式完整应用,而我也开始有点腻了…… 我果然还是喜欢兵装少女,本命镰刀沙希!
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2019-4-14 / 标签: galgame BALDRSKY 卑影ムラサキ 戯画 GIGA 萝卜 机战 baldr

    战斗系统是真的很好玩,在有朋友想要找游戏打发时间的时候我都会第一时间安利过去。 有关剧情……嗯,卑影的能力是不错,但我可能是接触这部作品比较晚(高考之后),因此基本所有的大事件梳理下来就充满了“剧情缝合怪”的感觉,本质总觉得还是校园后宫…… 千夏也太可怜了。是卑影第一次教会我,原来写败犬还可以棒打落水狗,之后不断棒打落水狗的……那个赌局的内容实在是让我觉得又好气又好笑。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2019-4-14 / 标签: galgame GIGA 戲畫 菊池政治 卑影ムラサキ 机战 萝卜

    只能说如果如月寮不是后宫设定而是真的群像设定,可能剧情体验会好上一倍,打分也有可能破8。 毁灭世界与拯救世界的方法过于儿戏的结果是后期就只有“好了,下一个要手撕谁?告诉我就行了”的想法,于是果然,每一个世界都得到了拯救…… 世界们,你们都好垃圾啊。
  • 旁观者 Beholder

    2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略

    2020-3-31 / 标签: STEAM PC 社会 人 中国人做不出的符合中国国情的游戏

    很快我们就不需要玩这种东西了,因为这种东西早就在生活中无处不在了。
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2022-12-9

    第一个真正全程用手柄玩完的需要瞄准的射击游戏,然而其本质却是暗黑系刷刷刷。其中的各种脏话以及奇妙的对战ai设计令人印象深刻,除此之外就没什么好说的了。

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