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塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-10-5 / 标签: 任天堂 2023 AAVG
290h 73% 想不懂怎么会有这么变态(超级褒义)的游戏,好得让人对世界都产生希望了。最终战可以把自己的背后交给对方的绝对信任非常感动。 -
蓓优妮塔 起源︰瑟蕾莎与迷失的恶魔 ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔
2023年3月17日 / Nintendo Switch / ACT
2024-4-21 / 标签: 任天堂 ACT 白金
55h+经过非常漫长时间终于100%,美术音乐顶级玩法新颖地图设计也不错,剧情演绎也很棒!不满的地方是打全收集小地图太折磨人,最后我还是看了点攻略好绝望,以及不知为何在梦里见几面就说喜欢了贝3俗套味道大喷发。最后最重要的是有猫啊!我最好的猫猫非常喜欢,在我这可以说是给系列大挽尊,给了我一丝理由继续(不爱也不信了)等吧 -
影子战术:将军之刃 — 爱子的选择 Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice
2021年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT
2024-1-15 / 标签: RTT PC
10h一周目。//19h三大关二周目,敌全杀,不杀平民,不用琢磨,成就尽量做。其实(看了视频知道)大胆使用石头和花粉就能破解铁三角。 -
倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色
2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说
2023-11-26 / 标签: 独立游戏 解谜
nso玩的,其实很美但我玩太急了,感想是爱画之城 -
四海兄弟 最终版 Mafia: Definitive Edition
2020年9月25日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 冒险
2024-1-6 / 标签: PC ACT
因为是没接触过的题材所以美术和音乐对我来说都是新体验,也算看了一个不错的故事,主角最后(剧透预警)死掉在我心中有加分 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2021-6-26 / 标签: 2020 roguelike ACT 独立游戏
好玩,角色塑造和美术风格很喜欢,但是要看完人物剧情也太肝了吧,导致后期一旦放下就不容易再拾起来了……出新武器再考虑 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2022-1-2 / 标签: 2020 ACT 横版 PC
18h全收集。比起一代,动作更流畅了,体量更大,加入了npc、多种武器、碎片,感觉更rpg了一点,跳跳乐没那么严格,去除了蛮多即死判定,很多地方可以卖血过,解密也没那么难,难度下降了。但剧情和角色塑造真的不行,一代就感觉怪了,二代整个垮掉,怀疑是不是想搞日本be美学(一代黑子名字就用的日语),但又做不出来那种感觉?想不懂演出也不差啊,可能就是团队编剧能力差或者不重视吧。 -
路易吉洋馆3 ルイージマンション3
2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT
2022-9-18 / 标签: 任天堂
什么4399,强迫症要把垃圾吸完好累→遇到个能拿电锯锯掉一切的房间→好爽哦,吸垃圾好解压! 另外浅浅联机了一下挺好玩的。 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2022-9-2 / 标签: 解谜 任天堂
疯狂卡关,画风欺骗了我还以为很简单,坚持不查攻略不过嘿虎让我破戒了气死,之后都没查过了成就感挺大的。很硬核的谜题,当年应该是里程碑式的作品,如果不是有过密特罗德的经验,我这种不用动脑的游戏入坑的人可能通不了,倒数两个迷宫特别喜欢,是那种“到了最后还能有这种新谜题啊”的感觉。自制迷宫的系统很惊喜,因为给了你一个“出题者”的角度,不过太烧脑了过了教学关就没玩,看评论好像后面体验不好www?20h,结局 -
再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts
2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm
2024-1-5 / 标签: PC
视听很棒,但判定设置得一坨,我不知道该怎么读谱,玩起来很痛苦,实话说我觉得操作反直觉和要靠背板的话就是烂了,哪里爽…… -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2024-4-14 / 标签: 任天堂 ACT
60h+全收集,年轻人的第一款3D马,完全发挥ns手柄特色真的惊艳,很多设计巧思让人叫绝,动作系统简洁但性能不低,老任特色入门容易精通难,骑狮子排球雪地弹跳月背月更后玩过都懂,太虐手残了按得我手痛,但这个类型的游戏还是仁慈的练练都能过,给坚持全收集的自己掌声。 -
密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ
2017年9月15日 / 3DS / ACT
2021-7-8 / 标签: 2017 任天堂
14小时,玩完零点到这儿突然觉得拉了,因为第2还是3区域太大了我看到要打8只密特罗德没有动力只觉得萎了,这个节奏不太对啊,到后面明明有精彩的boss战的。还有,有些坚硬怪要等它弹反才好打也很破坏流畅度……我突然担心密特罗德5会不会也拉了 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-3-21 / 标签: 2017 任天堂 AAVG
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空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2020-10-7 / 标签: 独立游戏 ACT 横版 2017
上次玩过的这么变态的跳跳乐游戏是几何冲刺和super meat boy,本手残哭泣。//跳过白宫也没有觉得很难了,现在卡我的是打boss,吐了//终于把辐光洗头了,可恶的大幺蛾子感觉比梦魇格林还难。竞技场和寻神者本休闲玩家就算了(5.30) -
影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun
2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT
2021-2-10 / 标签: RTT 2016
惊喜发现盟军敢死队类的作品,馋了很久终于玩上。场景丰富(雪地、夜晚、府邸等),关卡设计人物剧情美术音乐也是上乘,总体质量非常高的作品。玩完有一个体会这种其实本质是解谜游戏吧,比如说3个人互相监视的时候你要怎么破局。一周目键鼠手残得不行,二周目手柄反而体验好些。 -
银河战士2 萨姆斯归来 粉丝重制版 Another Metroid 2 Remake
2016-08-07 / PC / ACT
2021-8-2 / 标签: ACT
哇塞,泰好玩了8,设计也一绝,质量高得离谱,甚至觉得比官网重制的3ds那作还好,坚持做了十年也令人感佩。//刚玩了小半小时,好好玩惹~~~不过手感有点太滑了(?)走路感觉有点飘,用摇杆的话枪口方向太灵敏,可能我太手残了 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2022-10-23 / 标签: RPG PC
好,但没那么好,可能因为我是2022才玩的。147h(steam显示195h),导致我暂时对rpg养胃 -
公理边缘 Axiom Verge
2015-03-31 / PSV、Nintendo Switch、Wii U等 / 动作冒险
2021-8-23 / 标签: 独立游戏 2015 PC ACT
画面辣眼、音乐辣耳,关卡设计和引导跟密特罗德说不上来地有差距,但是多种武器、密码、rb枪蛮有想法的,虽然因为怪物设计不够好导致大部分武器很鸡肋,剧情表面一套细思极恐又一套比较吸引我——但是想到这些都是一个人独立制作的,就佩服不已,再加一星 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2022-1-2 / 标签: ACT 2015 横版 PC
9h全收集。画面和音乐都绝美,但是有的地方看不清。关卡、地图、技能、谜题设计水平高,3大关卡的流程刚刚好,不然全收集感觉会累。类银河很喜欢,战斗不会带给人压力,比较重跳跳乐。演出感染力挺强的,开头十分钟的故事看得就想哭,但是后面剧情有点迷,觉得大鸟反而比较惨,树是个糟老头,主角是完成任务的工具人(bgm38)视频里竟然放了概念设计过程,学习了 -
蓓优妮塔2 ベヨネッタ2
2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)
2019-8-1 / 标签: 白金 ACT 2014
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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2020-11-2 / 标签: 沙盒 R星 2013
完成度76%左右,当然对游戏的实际体验感觉还没一半,属实牛皮。 -
合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance
2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT
2019-12-23 / 标签: ACT 白金 2013
目前在第三关,有拼刀(?)元素好痛苦,手残打刃狼死了几万遍,买技能没有写出招方式有些奇怪……美术风格不是很喜欢所以没觉得特别惊艳,不过剧情运镜不错啊,打boss音乐很棒!综合素质应该不错,回头一查原来又是白金的作品:O