• 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2013-6-22 / 标签: 2004年 GBA ADV CAPCOM 逆转 推理 汉化

  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2011-9-2 / 标签: 2009年 PSP SCE ADV 推理 汉化

    小众神作 据说销量只有6000 真是可惜了
  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2013-1-23 / 标签: 2007年 ACT PS2 圣塔莫尼卡 希腊神话 战神 汉化 神话

    解谜简单些了的感觉 当然还是看了攻略……大部分场景都集中在命运之岛上 心理上觉得规模小了些 最后结局OTL
  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2013-1-22 / 标签: 2005年 ACT PS2 圣塔莫尼卡 希腊神话 战神 汉化 神话

    场景超宏大,第一次游戏绝对是无与伦比的体验。这部解谜成分偏难。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2012-2-6 / 标签: 2010年 NDS ADV CAPCOM 推理 汉化

  • 超级机器人大战OG2 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

    2005年2月3日 / GBA / SLG

    2012-2-6 / 标签: 2005年 GBA BANPRESTO SRPG 机战 机器人 汉化

    画面太神,动作丰富又相当干净。剧情也不错,只是我不喜欢响介...
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2014-9-28 / 标签: 2006年 PSP Falcom RPG 轨迹系列 日幻 汉化 向下移植

    一周目47小时 二周目32小时
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2013-10-23 / 标签: 2002年 GBA ARPG KONAMI 恶魔城 日幻 汉化

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2013-6-22 / 标签: 2002年 GBA ADV CAPCOM 逆转 推理 汉化

  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2013-10-23 / 标签: 2003年 GBA ARPG KONAMI 恶魔城 日幻 汉化

  • 超级火枪英雄 Gunstar Super Heroes

    2005-10-06 / GBA / ACT

    2013-10-23 / 标签: 2005年 GBA 平台射击 财宝 火枪英雄 汉化

  • 前线任务 FRONT MISSION

    1995年2月24日 / SFC、WSC / SRPG / ジークラフト

    2015-2-17 / 标签: 1995年 SFC SRPG Square 前线任务 汉化 科幻 机器人

    当年感觉挺好玩的,重温的时候却觉得没那么有意思了,没继续玩下去。
  • 赝品画廊 ギャラリーフェイク

    2005年09月29日 / PSP / AVG

    2011-8-16 / 标签: 2005年 PSP Bandai ADV 漫画改编 推理 汉化

    其实还算不错吧 
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2013-2-14 / 标签: 2010年 PSP Spike ADV 推理 弹丸论破 死亡游戏 汉化

  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2022-9-16 / 标签: 2009年 PSP RPG ATLUS 校园 女神异闻录 汉化 向下移植

    86小时男主一周目。日常养成跟RPG跑迷宫部分比较浅,一旦拆穿西洋镜就没什么太多期待了。剧情中后期才进入正戏,但仍然有很多交代不清楚的地方。比较有意思的还是各个社群以及NPC的故事。有个让人喜欢的“自己”作为主人公还是挺重要的。
  • 无限边境 超级机器人大战OG传说 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ

    2008年5月29日 / NDS / RPG

    2012-2-6 / 标签: 2008年 NDS RPG BANPRESTO 机战 机器人 无限边境 汉化

    RY神作。剧情很有趣,系统也很赞
  • 雷顿教授与最后的时间旅行 レイトン教授と最後の時間旅行

    2008年11月27日 / NDS、iOS、Android

    2014-6-6 / 标签: 2008年 NDS ADV Level5 解谜 雷顿教授 汉化

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2012-9-7 / 标签: 2001年 GBA NDS CAPCOM ADV 逆转 推理 汉化

    总计用时19小时16分 其中1到3话5小时44分 第4话3小时55分 第5话9小时37分……
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2014-2-19 / 标签: 2012年 PSP Spike ADV 弹丸论破 推理 汉化 死亡游戏

  • 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2016-10-12 / 标签: 2007年 NDS BANPRESTO SRPG 机战 机器人 ▲ 汉化

    一周目通关时间59小时51分钟。总体难度很低,剧情还不错,主要是原创系方面设定得很广大。剧情中关于上一个宇宙的交代得有点少……
  • 超级机器人大战OG スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

    2002年11月22日 / GBA / SLG

    2012-2-6 / 标签: 2002年 GBA BANPRESTO SRPG 机战 机器人 汉化

    第一部OG,没记错的话也是我通关的第一款机战。剧情比较明快,画面其实还可以。双主角很厚道
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2024-1-9 / 标签: 2011年 PSP SRPG SEGA 战场女武神 汉化

    121.5小时全主线+断章+剧情DLC通关。剧情来说敌我双方势力都有点理想化,加利亚则描写愈发恶劣,这种公国没有守护的价值啊。3代主角团的大家也都挺讨喜,整体来说剧情比2代好多了。■故事和1代是同一年代,时不时发生两部主角在同一战场作战的情况,但由于故事框架已经被1代钉死了,所以经常是3代主角团赶赴战场外围打了一仗,然后剧情说主战场已经被1代主角团解决了……■跳出故事来看最搞笑的莫过于那吉亚会战,1代两个女武神神仙打架,3代女武神在远方看得吓傻,战场角落还有2个年轻人不知道自己未来会成为人造女武神■比较喜欢的角色是卡丽莎、伊姆卡、吉泽尔■复用了全部2代地图,关卡重复的情况更加严重,不过玩法上从出击数到转职养成都比2代进步不少,不同关卡的配置跟目标也不一样,玩起来还是很有动力的,没有特别强的抵触心理。■虽然是双女主双结局,但很明显对莉艾拉是有偏爱的。
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2012-2-6 / 标签: 2009年 NDS CAPCOM ADV 逆转 推理 汉化

    后期剧情太乱。最终章又臭又长啊...人物倒是都不错
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2022-6-5 / 标签: 2004年 GBA IS SRPG 日幻 火焰之纹章 汉化

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