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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2018-9-21
一个可以让大多数都可以享受到乐趣的游戏,更有追求的玩家也有更多更难的乐趣。游戏风格的改变,是自喷射团之后让人感觉老任真的变年轻了的游戏。 -
风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2018-9-21
ps3单机玩过一次,ps4联机玩过一次,体验各不相同。但不管是一个人孤独的旅程,还是二人互相扶持的旅途,都同样使我感动。感谢陈星汉,让我改变对游戏的看法,游戏不止是游戏。 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2018-11-13
对这部作品感情很复杂··· 感觉就像爱上了一个帅哥渣男··· -
毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2020-3-25
超级霰弹枪弹药削惨了,导致我安全感都没了 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2020-3-26
正式版10次主线通关,去年ea通了一次就没动力刷了,正式版明明只加了通关后的主线,我就刷得停不下来,毕竟谁不想把妈妈接回家呢。 -
旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像
2018年2月6日 / PS4 / ACT
2018-10-21
经历过ps2 ps3版本,因为上田文人式的操作和有自我思想的镜头,再加上我强烈的3d眩晕症,都没有打通。 现在反而有些庆幸自己在心智成熟后才通关这份作品,因此才能感受到上田文人创造的这个孤岛上的那份孤独与美。 -
奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn
2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG
2022-11-19
超一流的引导与难度曲线设置。虽然有一定的上手门槛还有瞎眼的1bit画面,但玩进去就明白这一切都是贴合于游戏的。 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2018-9-21
这部技术和剧本都有着不可忽视的问题,本质上还是一个ps3游戏,剧情到了后期也显得冗长和刹不住车,而且某位议员塑造的也太差了·· 导致本来深邃的剧情变成了过家家一样。 但考虑到ATLUS这几年遇到的问题,这部作品开发的不易,p系列系统最完整的一代,我觉得都是可以谅解的。