• 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-1-23 / 标签: FPS 开放世界

    不玩多人模式,只玩个战役;战役里的爪钩是个有趣的游戏机制,赋予了士官长更强的机动性的同时也将枪战的爽快感大大增强;与科塔娜的再一次离别;期待下一次与士官长的并肩作战!22h40min普通难度战役通关
  • 光明记忆:无限

    2021-11-12 (PC) / PC、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FPS

    2019-12-5 / 标签: FPS 国产

  • 漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy

    2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-7-10 / 标签: TPS

    妙趣横生、体量惊人的俏皮台词;卡魔拉造型好酷;不行,探索和战斗太无趣了,整个游玩过程中睡着了五六次;第16章还挺提神的,指演出;流行金曲推荐歌单,听到了好多有意思的歌
  • 孤岛惊魂6 Far Cry 6

    2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2022-2-28 / 标签: FPS 开放世界 Ubisoft

    Bella Ciao在任务“怒火离歌”出现是惊喜;剧情还是远哭系列一路既往的胡逼故事,戏谑的讲了讲岛国雅拉打内战,各路人马粉墨登场,供玩家体会在蕞尔小邦中的一场魔幻现实主义拉美之旅;枪械改造系统回归好评,野路子武器强化收集驱动力,任务文本够有趣,吸取了前面几代的成功经验,是个不错的育碧式开放世界;近三代以来最长流程、最多乐子的远哭,集大成者,55.87h本体通关;迭戈缺乏塑造,安东暴君跃然纸上
  • MELTY BLOOD: TYPE LUMINA

    2021年9月30日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 2D対戦格闘

    2022-10-16 / 标签: FTG Type-Moon

    没有紫苑的月姬格斗,很微妙;加入了saber和玛修,更微妙了;更喜欢MBAACC
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-9-24 / 标签: JRPG ARPG

    制作组的诚意体现在游戏各个方面,无论是王道的人设塑造,还是精简的战斗系统,制作组都在为每一个初次接触传说系列的玩家创造最轻松的上手初体验。当然最叫人高兴的是,传说系列终于能夸耀自己的画面也是卖点了;炎、冰之国攻破,目前我个人的体验很舒服,非常喜欢;空中落地断连这个机制,难受啊;我在玩本作之前只玩了狂战(海岛弃,未通关),但本作却吸引着我持续不断推进;30h奥尔芬通关,玩得很开心
  • 奇妙逃亡 The Artful Escape

    2021年9月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2022-7-18

    视听效果是游戏的长板所在,太空奇谈杂糅摇滚的呈现,以及一个民谣歌手之死
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-10-20 / 标签: Type-Moon AVG

    22年09月25日-10月20日,三结局达成,是值得十年等待的重制作品,无比期待来日的秋叶、翡翠、琥珀、五月线!总时长28.26h;舞台来到了21世纪东京的一角,时代味、寂寥的感觉消失;全面翻新的人设!与MBAACC的人设各有千秋;公主线的TE一如既往的展现积极而带点哀伤的和美感,12.79h;UI非常好用,简明的流程图好评;公主即使是在学姐线也是非常的突出呢;学姐线是真正意义上的全面扩充与加料重制;夜之虹意象是瑰丽的,创作上对于情感的处理是矛盾的,伤害了这条线路情感发展的独立性,但是收尾的那种无可奈何花落去很喜欢;白日之碧超水准,精彩的决战演出、出采的文戏;学姐线,总计15.47h;恭喜罗阿终于得到了完整的塑造,恭喜学姐坐拥了优秀的单线,恭喜五月从故事中幸存!无比期待来日的秋叶、翡翠、琥珀、五月线
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2021-9-15 / 标签: JRPG ARPG

    战斗上,怪物造型和战斗演出是亮点,基于SAS系统全开辅助以普攻和处决的战斗系统上手简单但失去了COMBO的构建深度;画面上,南梦宫做这种卡通渲染方面上越来越熟练了;叙事上,本作重冲突而轻逻辑,将一个及格分左右的故事讲得糊涂,此外双线叙事无甚好处,败坏了原本还不错的人设;17.5h困难难度结人线通关,推荐理由只有一个,演出精彩的战斗
  • 瑞奇与叮当 时空跳转 Ratchet & Clank: Rift Apart

    2021年6月11日 / PS5、PC / Platformer, TPS / Insomniac Games

    2023-11-1 / 标签: 索尼 TPS

    DualSense带来了50%以上的绝佳体验!蕾薇特是剩下的50%妙处。
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2022-2-4 / 标签: JRPG ARPG

    我把所有赞美的写在本体的词条,这里就由得我倒一会苦水吧:为了填充原作短暂的米德加之旅,本作大幅提升了各个环节的游玩内容,但精炼的原作叙事节奏在重制版中被注水破坏,中盘部分全靠演出驱动玩家感受剧情、而不是故事本身;地图一本道贯彻始终,让人探索欲兴致缺缺;大部分boss战可以说是无趣;第11章和第17章不喜欢;萨菲罗斯的剧情;尤菲篇做得很好,DLCnormal难度通关6.39h
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-12 / 标签: FPS

    游玩时沉浸感特别强;小姐姐好评;本作城堡部分特别让我想叫之为恶灵古堡;整体素质蛮高的;1050Ti都能有一个不错体验的游戏,除了城堡屋顶掉帧得很厉害;越玩越对生化危机4重制版有信心;近几作中流程最长的,内容最为丰富的;伊森,一个伟大的父亲;本以为会有克里斯变成狼人的情节(指封面宣传);8h37min普通难度通关,几近全收集
  • 死亡回归 Returnal

    2021年4月30日 / PC、PS5 / TPS

    2023-2-9 / 标签: TPS 索尼

    3A Rouglike游玩时玩家投入精力高,导致沉没成本上升,造成的挫折感过强;锁钥设计出彩;优秀的TPS,但想玩做成纯粹银河城AVG的本作;这游戏应该去除边界掉落伤害;酸液加吸血,滚雪球效应直接通了后三关;战斗演出很提振人心,期待下一作的去芜存菁;非常惊讶于Dont fear the reaper的插入
  • 可爱女友的获取方法 素敵な彼女の作り方

    2021年4月23日 / PC / ADV

    2021-4-23 / 标签: AVG

    当拔作玩的,但这剧本也太水了吧
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-7-14

    和朋友一起10小时通关,创意十足的关卡背后乏味的中年白男白女和解故事,两人经常一起傻眼,唯一的感想是想拿这套关卡设计套到胡迪牛仔和巴斯光年上
  • 杀手3 Hitman 3

    2021年1月20日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / Stealth / IO Interactive

    2021-8-18 / 标签: TPS

    3代喜欢的地图:迪拜>葡萄酒>庄园>柏林>重庆>终章;感觉3代的优化比2要好很多;47的枪法依旧感人
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-4-10 / 标签: ARPG 开放世界 FPS

    2023年8月7日到9月3日,首次游玩1.6版本,体验是叫我大失所望,玩得很不痛快 (5);2023年12月9日随着终极版推出再次体验,该感受“往日之影”和2.1版本的游戏了;2.1版本战斗变流畅很多了,这一次要好好体验最后的以我残躯化烈火,终于感受了一次梦在燃烧的赛博朋克热血怪味(7)2024年4月10日全成就。
  • 使命召唤:黑色行动 冷战 Call of Duty: Black Ops Cold War

    2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2022-9-4 / 标签: FPS

  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2022-11-27 / 标签: ACT 开放世界 索尼

    打开才玩了半小时,本体玩到最后的半小时疲惫感就涌出了;尼蛛侠的剧本太烂了,家庭内核和典中典爆米花,但叙事水平离本体相去甚远,平铺直叙又鲜有铺垫;与本体基本没什么区别的游戏体验,不推荐玩过本体的玩家再体验
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2023-10-18 / 标签: ARPG 索尼 FromSoftware

    真不行,不推荐。不是From Software而是Bluepoint Games的魂游戏,像是制作组临摹原作而成,高清画面让人咋舌,但是没有把握住恶魔之魂PS3版的上乘氛围感,失去了原本艺术美的同时又将过时、不成熟的魂游戏设计保留,退一步讲没有实现恶魂内容的现代化改造是尤为可惜的。
  • 四海兄弟 最终版 Mafia: Definitive Edition

    2020年9月25日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 冒险

    2021-11-3 / 标签: TPS

    "Family is not who you are born with, it is who you die for"
  • ULTRAKILL

    2020-09-03 (Early Access) / PC / FPS

    2022-10-30 / 标签: FPS ACT

    Arsi Patala真是个天才!10.24-30, Standard, 9.5h, ACT II通关
  • 控制:异世界事件 Control: AWE

    2020年8月27日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2024-2-10

  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale

    2022-8-7