• 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2023-11-29 / 标签: 索尼 开放世界 ACT

    开放世界工业化程度更高;电影化水平极高的叙事却在双人视角的切换下表现糟糕,牺牲彼得帕克来唱好迈尔斯的样板戏,彼得的故事部分严重缺乏亮点;快速传送的设计非常好,但希望双蛛切换的时候也能做到不黑屏转换;老实话,彼得这回黑化非常的勉强,效果还不如围绕让迈尔斯披上毒液战衣展开故事设计;毒液的操作太爽
  • 瑞奇与叮当 时空跳转 Ratchet & Clank: Rift Apart

    2021年6月11日 / PS5、PC / Platformer, TPS / Insomniac Games

    2023-11-1 / 标签: 索尼 TPS

    DualSense带来了50%以上的绝佳体验!蕾薇特是剩下的50%妙处。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2023-10-18 / 标签: RPG 索尼 FromSoftware

    真不行,不推荐。不是From Software而是Bluepoint Games的魂游戏,像是制作组临摹原作而成,高清画面让人咋舌,但是没有把握住恶魔之魂PS3版的上乘氛围感,失去了原本艺术美的同时又将过时、不成熟的魂游戏设计保留,退一步讲没有实现恶魂内容的现代化改造是尤为可惜的。
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2023-5-13 / 标签: TPS 索尼

    作为1代作品的直接延续,本作中乔尔之死可以接受,但应该是壮烈的,而不是滑稽的自投罗网;绳子的物理效果棒极了;艾莉线节奏丝滑,新人物巧妙融入了故事之中,三次回忆点缀敲到好处;埃比的出场是自带降智光环吗?汤米自爆姓名一次,杰西无防备推门遭开门杀又一次,太败观感了;单说埃比线完成度挺高;还好乔尔的最后一夜不错;战斗手感真不错,剧情一般般,亮点在对乔尔与艾莉后续的补完
  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2023-4-21 / 标签: TPS 索尼

    叙事节奏张弛有度,独擅胜场的线性游戏
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-4-8 / 标签: 索尼 TPS

    两大古都的造景真的绝了;需要更多像神秘海域这样的夺宝冒险游戏
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-4-4 / 标签: TPS 索尼

    视听盛宴,夺宝题材作品果然还是游戏形式呈现最棒!
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2023-2-26 / 标签: 开放世界 ACT 索尼

    玩的是PS5剪辑版,环境的美术风格大色块突出,美不胜收;至臻清单式开放世界;20h腻味感出来了;主线剧情质量不错,支线平平无奇;非常期待续作!!!
  • 死亡回归 Returnal

    2021年4月30日 / PC、PS5 / TPS

    2023-2-9 / 标签: TPS 索尼

    3A Rouglike游玩时玩家投入精力高,导致沉没成本上升,造成的挫折感过强;锁钥设计出彩;优秀的TPS,但想玩做成纯粹银河城AVG的本作;这游戏应该去除边界掉落伤害;酸液加吸血,滚雪球效应直接通了后三关;战斗演出很提振人心,期待下一作的去芜存菁;非常惊讶于Dont fear the reaper的插入
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-1-10 / 标签: ACT 索尼

    与雷神激战,斧与锤的交击!变天一箭,逐日逐月之狼!还会有更叫人咋舌的大演出嘛?期待(玩了后才知道几乎所有大场面都丢预告里了,还以为是冰山那般堪堪露一角呢);为了最后的诸神黄昏所做了漫长的铺垫,从前作延续的九界探索之旅内容殷实,但是最后一战却不能完美呼应,对极大的落差之中急冲冲的终战和突兀交织的情感线非常不满意;终幕的属于少年黎明的旅程和属于奎托斯的休憩却是不错;奎托斯的塑造顶级;力有未逮,稍显遗憾
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2022-11-27 / 标签: ACT 开放世界 索尼

    打开才玩了半小时,本体玩到最后的半小时疲惫感就涌出了;尼蛛侠的剧本太烂了,家庭内核和典中典爆米花,但叙事水平离本体相去甚远,平铺直叙又鲜有铺垫;与本体基本没什么区别的游戏体验,不推荐玩过本体的玩家再体验
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作

    2022-9-1 / 标签: 开放世界 ACT 索尼

    早就想扮演纽约好邻居了!蜘蛛侠运动性能太高,显得这纽约地图好小,笑。//失眠组太懂电影里那个蜘蛛侠了//25h本体和3DLC通关,比较喜欢本体的内容,开头几小时的荡秋千体验极佳。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-4-11 / 标签: ACT 索尼

    当我暂缓父子之旅的步伐,着眼于这个九界之湖整合的北欧造景,我才从体验中感觉到了愉快。一镜到底的简约演出、细节丰富的人物动作和爽快淋漓的战斗体验,但是本作缺失了战神系列招牌的大场景演出,叫人印象深刻的演出只记得了与陌生人的初战,短暂的旅途只是父子情的注脚,使得戏外渴求魄力展现的玩家期许落空,但愿续作能不负诸神黄昏之名。作为故事的起头,结尾决定了本作所处的高度,打分且在诸神黄昏后。