• 羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider

    2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2021-9-5 / 标签: ImmersiveSim FPS

    本作作为对界外魔的揭秘,剧情上不尽如人意,多德和比利的动机是孱弱的;常规的潜行玩法下要求的精致箱庭设计,最为考量的银行也不复2代的灵性
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2021-9-2 / 标签: FPS ImmersiveSim

    1代的全方面进化;我1代最想要的跳落击晕加入了,透视的色差也大为改善!画面色调更舒服了,但那股冷郁的气味消失了;机关宅邸构思巧妙,时空关水准上乘
  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2021-8-20 / 标签: FPS ImmersiveSim

    混乱点的设计,不自由、实际上是对战斗系统的一种减法,个人不能发挥潜行与暗杀结合的玩法;我给艾米丽的,谁也不能拿走;光明结局,合理的剧情,出彩的世界观,高明的地图设计(第四章的大桥街比较喜欢);DLC2和3内容合在一起是相当充实啊,感觉作为独立的外传作品也可以
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2021-3-28 / 标签: FPS ImmersiveSim

    2021-3-25开始,3-27通关本体,9h;神剧本;伊丽莎白很可爱,最强帮手;故事中对《God Only Knows》的翻唱,与这个故事结尾相衬得恰到好处;1.4h海葬第一章通关;2h海葬第二章通关;环环相扣,海葬作为系列结局非常完美,其素质扎实优秀
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2020-7-31 / 标签: FPS ImmersiveSim

    战斗体验比一代要好很多;不错的作品;12小时通关本体+密涅瓦之室;放弃了对海底破灭的乌托邦塑造的延伸,只将故事构建在一代提供的舞台上讲一个“寻找”的故事,有点可惜。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2020-5-27 / 标签: FPS ImmersiveSim

    10小时普通难度通关,好结局——海底乌托邦塑造得十分成功,并且剧本里的“眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”醍醐味太叫人满意了。
  • 杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution

    2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演

    2019-12-25 / 标签: 童年 赛博朋克 FPS ImmersiveSim

    截止到2019年12月25日,个人心目中最佳的3A级赛博朋克主题游戏;小时候朋友玩,现在自己也体验了一遍;对Cyberpunk2077拭目以待;剧情紧扣赛博朋克主题,衍生出了离开这个世界就无法成立的故事理念,而不是套着赛博朋克题材讲一个朴素的动作片故事