• 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-4-10 / 标签: RPG 开放世界 FPS

    主线的线性流程高潮迭起,夜幕谍战的演出魄力远超本体枪炮横飞的商战。并且小小一个狗镇,人情味复杂的支线是一个也不少,个个都是叫人琢磨的精妙小品。除此以外,狗镇将高科技低生活的赛博朋克本味做了很好的呈现;这就是夜之城的“九龙城寨”。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-4-10 / 标签: RPG 开放世界 FPS

    2023年8月7日到9月3日,首次游玩1.6版本,体验是叫我大失所望,玩得很不痛快 (5);2023年12月9日随着终极版推出再次体验,该感受“往日之影”和2.1版本的游戏了;2.1版本战斗变流畅很多了,这一次要好好体验最后的以我残躯化烈火,终于感受了一次梦在燃烧的赛博朋克热血怪味(7)2024年4月10日全成就。
  • 原子之心 Atomic Heart

    2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS

    2023-9-16 / 标签: FPS

    开场很惊艳,未来主义的苏联太赞;原子朋克的美术风格独此一家,很舒服的画面表现;一手枪一手超能力,也许可以作为苏式《生化奇兵》的代餐?中配十分优秀,比起原生的俄配更推荐;找罐子、钥匙真太无聊了,流程设计很一般
  • 光环5:守护者 Halo 5: Guardians

    2015-10-27 / Xbox One / FPS

    2023-6-25 / 标签: FPS

    FPS底层的打枪手感扎实;单人战役剧情和光环无限如出一辙的叫人失望
  • 海参2 Trepang2

    2023年6月21日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / FPS

    2023-6-23 / 标签: FPS

    子弹时间+高速移动,再佐上一点点美味的恐怖要素调剂,FPS爽游就这么出炉了
  • 极度恐慌 F.E.A.R. First Encounter Assault Recon

    2005-10-17 (PC) / PC、PS3、Xbox360 / FPS

    2023-1-23 / 标签: FPS

    前期一切都不明了时,孤寂世界走着逼仄而曲折的路径,红衣女孩如影随形,日式怨灵就算精英战士配备了重火力也难免不害怕;顶着恐惧玩,最高难度的对抗不能更爽了,AI战斗的趣味性与平衡战斗难度的子弹时间,爽游;地图只有工厂和办公室,同种风格真走得腻歪了
  • 半衰期2 Half-Life 2

    2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS

    2022-12-3 / 标签: FPS

    各个层面上都是超越时代的作品
  • ULTRAKILL

    2020-09-03 (Early Access) / PC / FPS

    2022-10-30 / 标签: FPS ACT

    Arsi Patala真是个天才!10.24-30, Standard, 9.5h, ACT II通关
  • 使命召唤:黑色行动 冷战 Call of Duty: Black Ops Cold War

    2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2022-9-4 / 标签: FPS

  • 霓虹白客 Neon White

    2022-06-16 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / Platformer

    2022-6-21 / 标签: FPS

    白蓝底色配上鲜艳人像,冲突之下的美术很抓人。不过这种美术风格只留存在玻璃港等关卡之中,后面色彩层次渐增,我却没了欣赏的个中滋味。人设简单,贴标签做法比较了当,倒是和爆米花剧情极为匹配,可惜没多下些功夫(老实说,日式风格蛮重的,除了Mikey)——但人物好感度建议要刷刷,影响结局选择。本质上是平台跳跃动作游戏,FPS只是解密的手段,前几章的跑图路线自行摸索有一定趣味,玩法上积极鼓励玩家进步,好评。但在难度陡增的第八章之后,路线的设计基本上就进入了零容忍的模式,主路线只有唯一解,且唯一解的达成难度不低,游玩的体感上前七章2h,后五章7h,通关总用时9.23h。此外,本作闯关设计贴合传统的街机投币式,一次失误便是重头再来,挫折感积累愈强,在后期两场头目战达到了顶峰。适合的人群应该是铁驭,以及幽灵行者们。此外,首发版本简中字符缺失,繁中游玩通关。
  • 影子武士3 Shadow Warrior 3

    2022年3月1日 / Xbox Series X/S、PS4、Xbox One等 / 第一人称射击

    2022-3-3 / 标签: FPS

    制作组像是受到了新DOOM的启迪,把自己丰富枪械构成、刷宝玩法的差异化优势放弃,选择回归到影子武士最初的面貌,做一个纯粹的高速FPS,却也打造出来了个差强人意的战斗系统。但问题也不少,体量上只需5.86h普通难度通关的流程实在太短了,跳跳乐+竞技场的关卡设计缺乏打磨,而且最后两关怪物安排不合理。
  • 孤岛惊魂6 Far Cry 6

    2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2022-2-28 / 标签: FPS 开放世界 Ubisoft

    Bella Ciao在任务“怒火离歌”出现是惊喜;剧情还是远哭系列一路既往的胡逼故事,戏谑的讲了讲岛国雅拉打内战,各路人马粉墨登场,供玩家体会在蕞尔小邦中的一场魔幻现实主义拉美之旅;枪械改造系统回归好评,野路子武器强化收集驱动力,任务文本够有趣,吸取了前面几代的成功经验,是个不错的育碧式开放世界;近三代以来最长流程、最多乐子的远哭,集大成者,55.87h本体通关;迭戈缺乏塑造,安东暴君跃然纸上
  • 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-1-23 / 标签: FPS 开放世界

    不玩多人模式,只玩个战役;战役里的爪钩是个有趣的游戏机制,赋予了士官长更强的机动性的同时也将枪战的爽快感大大增强;与科塔娜的再一次离别;期待下一次与士官长的并肩作战!22h40min普通难度战役通关
  • 战地5 Battlefield V

    2018年11月20日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2022-1-19 / 标签: FPS

    寒霜引擎依旧贡献出了一线FPS的卓越画面和优质的物理破坏效果,但游戏性方面,缝缝补补一年半载后仍旧是个半成品,压倒性的BUG叫人厌恶,飞天遁地、穿墙入户、未来一枪皆可谓是家常便饭(这一作出现BUG的频率也太高了.......)。魔幻二战换皮版《战地1》,却有着开倒车的破落味,非常不喜欢。
  • 孤岛惊魂:新曙光 Far Cry: New Dawn

    2019年2月15日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2022-1-9 / 标签: FPS 开放世界 Ubisoft

    12h13min通关,彩色废土如此特别的元素却比5代的探索体验差太多;5代底子很好但本作倒是各种开倒车,枪械改造什么的统统取消,还粗暴地融入了RPG要素;新曙光的剧情是真正的跌破底线,天降帮派横扫希望郡,白给的废土义勇军,老神棍开悟还空降了个可有可无的儿子,前代主角沦为工具人(为什么不继续在本作让玩家扮演郡警?或者为什么不将郡警放置在儿子位上以呼应前作的反抗结局中的“父与子”?,此外哑巴主角0代入
  • 孤岛惊魂5 Far Cry 5

    2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-12-29 / 标签: FPS 开放世界 Ubisoft

    育碧旅游之美国乡村,算是个凑合的开放世界游乐场,核战暗线叙事不错;only you部分有着Bioshock的味;29h基本完成本作,印象良好,但游玩就到此为止吧;音乐质量很高
  • 孤岛惊魂4 Far Cry 4

    2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2021-10-25 / 标签: FPS 开放世界 Ubisoft

    育碧旅游之尼泊尔;本作的游戏艺术呈现还是很棒的,香格里拉的风景很好看;打据点,跑任务,变着花样推进故事;每次玩完一个育碧罐头,就一定都不想开玩新游戏了......
  • 德军总部:旧血脉 Wolfenstein: The Old Blood

    2015-05-05 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-9-20 / 标签: FPS

  • 羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider

    2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2021-9-5 / 标签: ImmersiveSim FPS

    本作作为对界外魔的揭秘,剧情上不尽如人意,多德和比利的动机是孱弱的;常规的潜行玩法下要求的精致箱庭设计,最为考量的银行也不复2代的灵性
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2021-9-2 / 标签: FPS ImmersiveSim

    1代的全方面进化;我1代最想要的跳落击晕加入了,透视的色差也大为改善!画面色调更舒服了,但那股冷郁的气味消失了;机关宅邸构思巧妙,时空关水准上乘
  • 荣誉勋章2010 Medal of Honor

    2010-10-12 / PC、Xbox 360、PS3 / FPS

    2021-8-31 / 标签: FPS

  • 德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus

    2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2021-8-24 / 标签: FPS

    射击手感比新秩序要舒服;本体剧情不错;地图贯彻一本道的设计思路,但结合上识别度低下的引导标记,带来了非常难受的跑图体验,尤其在潜艇基地的数个任务中;收集驱动几乎为零;玩过本作后,对M社的认知,本来以为和隔壁的A社结合一下,强强互补必定是精品游戏,结果好像出了一个风评很是糟糕的新血脉,遗憾
  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2021-8-20 / 标签: FPS ImmersiveSim

    混乱点的设计,不自由、实际上是对战斗系统的一种减法,个人不能发挥潜行与暗杀结合的玩法;我给艾米丽的,谁也不能拿走;光明结局,合理的剧情,出彩的世界观,高明的地图设计(第四章的大桥街比较喜欢);DLC2和3内容合在一起是相当充实啊,感觉作为独立的外传作品也可以
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2021-5-24 / 标签: FPS ACT

    不同于其他射击游戏,基于资源资源管理构筑的快节奏战斗,边跑边打边补给,停下来就会死——独此一家,爽的不能再爽的大餐,我爱死本作了;我2021年最佳的游戏前10h体验由本作提供