• 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2023-10-29 / 标签: RPG FromSoftware

    受苦多于趣味性,王城的地图还是很行的,氛围营造的很到位
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2023-10-24 / 标签: RPG ACT FromSoftware

    爽游!枪反、内脏暴击、变性武器,全都在我好球区内!每一次猎杀都能感受到猎物与我的交互,如此美妙的战斗体验实在不可多得。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2023-10-18 / 标签: RPG 索尼 FromSoftware

    真不行,不推荐。不是From Software而是Bluepoint Games的魂游戏,像是制作组临摹原作而成,高清画面让人咋舌,但是没有把握住恶魔之魂PS3版的上乘氛围感,失去了原本艺术美的同时又将过时、不成熟的魂游戏设计保留,退一步讲没有实现恶魂内容的现代化改造是尤为可惜的。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-31 / 标签: 开放世界 RPG ACT FromSoftware

    极度的弱引导造成游玩开放世界的迷茫与踌躇,但顶级消费项殷实,众多大箱庭填充了丰满的探索体验,史东薇尔城很赞。//在深入游玩后,不得不感叹一下如此巨量的探索内容,流光溢彩的树下世界、超大规格的奇幻开放世界,构筑了别无一致的交界地冒险。//距发售一个月,我依旧在开荒,用了75个小时把王城外的地图“犁”了一遍,很享受这种地牢与旷野恰到好处错位的探索节奏。接下来该慢慢享受最后几个大箱庭了,期待。//真不错
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2020-2-7 / 标签: RPG FromSoftware

    多样化魔幻世界的风情巧妙结合,内核依旧贯彻了魂系列的孤独与温暖
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-12-5 / 标签: ACT FromSoftware

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-7-19 / 标签: RPG FromSoftware

    一望无尽的白色沙滩,巨大的古树在远方冲入云霄,身后的大树洞里倒是生机勃勃,与湖边的景象完全不同。九头蛇的嘶吼,不知沉寂了多少年的古龙,沙滩上有一截巨大的中空的树干和龙的头骨。这是古树生长的地方,也可能是万物结束的地方。苍凉而宏大的乐曲从何而来?自己如此渺小,只是在古龙面前长跪不起——致罗德兰之下的隐秘、灰烬湖。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-7-19 / 标签: RPG FromSoftware

    上乘的敌人设计和认真打磨的流程安排,圆了我的梦;心目中的“打怪兽”的游戏了:第三人称,直面怪物,你来我往——我从小学时看的第一本奇幻小说就期待着了。(一个玩家打开“魂”系列游戏,可以不用在乎剧情,不用在乎人物塑造、情感等叙事性元素,也不激动于图像外观和感官刺激,只是怀着一颗最纯粹的,最古典的“游戏精神”之心——杀光所有敌人,清除地图内的所有障碍而去进行游戏,从而获得完全处于“Gameplay”层面