• BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2017-7-13 / 标签: GIGA AVG ACT 2009

    88/100
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2017-7-13 / 标签: GIGA AVG ACT 2009

    88/100 系统和游戏性过于强。系统生生玩成养成类游戏。简化的键位反而增加了操作难度和乐趣,极其优秀的设计。战斗很好的补充了剧情的薄弱环节。缺点大概就是太好玩了容易停不下来。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2017-8-12 / 标签: stagenana AVG 2005

    89/100 长宽比、文字的孤独感、独一无二的音乐。内容与形式的完美结合。 无法理解这部作品是幸福的。怎样的勇气可以让她向水平线走去。他又如何,屏幕前的自己又如何。何为勇气,感性和理性要如何调和,感情似重若轻……无论如何,作为副产物的她的美学,永远会被人铭记。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2017-7-13 / 标签: AUGUST AVG 2011

    89/100 圣女章节之前的部分满分。 游戏氛围非常棒,世界观设定自洽,人物特色鲜明,写出了众生百态。 后两章略有不足。 适合新人入坑。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2016-10-30 / 标签: ケロQ AVG 2010

    90/100 缺点是音无彩名干涉剧中人物行为、作品主旨喊口号、掉书袋、主角光环等等(其实我感觉主旨更偏向于换位思考和接纳他人)。但即便如此,也是一部完成度非常高的优秀作品。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2017-7-13 / 标签: 2011 key AVG

    83/100 虽然文本量已经很长了但是对想讲的东西来说还是不够长。各剧本质量参差不齐。立绘完全没有音乐和声优方面的诚意。我宣布小鸟是桶妈第一角色。
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2017-7-13 / 标签: FAVORITE AVG 2009

    83/100 每个角色都太可爱了。梦姐我亲姐(laopo)。mea线没必要。yume线迫于强行HE大减分。系统方面利用背景图片失焦的程度使立绘有立体感,更贴合童话的世界观。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-1-3 / 标签: NDS Capcom AVG 2010

    人物动作和音效很有舞台剧的感觉,角色形象深入人心。叙事和trick平衡的很好。缺点是某几个解谜试错成本略高。整体看来是非常有爱的作品,只有相当热爱生活的作者才能创作出这样的作品吧。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2020-12-12 / 标签: Nitro+ AVG 2009

  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2017-7-20 / 标签: FlyingShine AVG 2003

    85/100 kiri真的太可爱了(电波对视什么的www)。曜子线某trick好评。03年的画面现在看了也不觉得有多过时。// 其实主旨是友情或者处事态度吧,孤独算是结果。即使是精神不稳定的自己,背负着世界最深的孤独也要拯救他人的感情。(其实孤身一人是真的可以活下去的,不要小看人类啊!当然,死掉又有什么关系呢,毕竟一人世界已经称不上是社会了)
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-10-30 / 标签: AVG 2002 KID

    81/100 标准的先设计诡计然后再考虑剧情的安排,诡计可以说是到目前为止最强的,但剧情合理性相当低。“救人计划”就意味着要有可执行性,需要必须避免很多随机因素的影响。而少年线却存在于无数个都合之中。除此之外还有人物心理和行动逻辑上的问题。月海以外的角色立不起来。结尾男主就硬游也是相当生草。顺便可可比欧尼酱三连烦多了,偏偏设定上恋爱的对象是……
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2017-7-13 / 标签: leaf AVG 2010

    83/100 世界名画警告
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2017-7-13 / 标签: AVG AKABEiSOFT2 2008

    78/100 结局名场景不错,其余问题挺多的。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2017-7-13 / 标签: GIGA AVG ACT 2002

    82/100
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2017-7-13 / 标签: minori AVG 2009

    82/100
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2018-6-25 / 标签: 国产 AVG 2013

    85/100 下个时代能拿去拍剧的好剧本。 章节之间略微有点割裂感。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2017-8-6 / 标签: AVG KID 2004

    73/100 比前作更为严重的先设计诡计然后填补剧情。填到最后试图自圆其说失败,于是解密也不做了,丢几个设定就想糊弄过去。从e17看就知道打越是有在努力去说清背后设定的,这作没解谜明摆着是烂尾。游戏气氛比前作不知道好了多少,e17就真逛游乐园呢。所以KID这几部越想越气,明明仔细修修bug少放飞自我就能跻身一流名作,偏要在各种地方拖后腿。顺便kokoro是真的可爱。
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2017-3-1 / 标签: FAVORITE AVG 2011

    76/100 设定太大,留白太多。角色的人设还不错,加奈可爱。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2016-10-30 / 标签: AKABEiSOFT2 AVG 2007

    70/100 作为FD,并不能把此时将臣性格与本篇的变化很好的写出来,更像是写同世界观的另一个故事,只是套了前作人物的设定。结尾很燃但是不合理,人设都要崩了。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2017-7-15 / 标签: KID AVG 2000

    60/100
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-7-14 / 标签: AVG Type-Moon 2004

  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2017-7-13 / 标签: AVG 2013 AUGUST

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-3-22 / 标签: Capcom GBA AVG 2001

  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2017-7-14 / 标签: key AVG 2008

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