• 零 红蝶 零~紅い蝶~

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2020-3-27 / 标签: 零

    与民俗的巧妙融合把故事讲的不错,这个故事是真的有助于理解日本文化,关于为什么献祭会这么频繁的被提到。射影机的设计很有独创性,ed相当好听,没想到自己这么吃双子悲惨的百合故事,哭了,所以相比好结局的虚结局,红蝶结局给我的震撼与触动更大,化为红蝶的少女们,将极致的痛苦转为极致的美,无法逃脱的命运,难以形容的凄美,红蝶们飞向夜空,这无尽的夜晚又何时才能迎来黎明呢
  • 轩辕剑二 軒轅劒贰

    1994年2月8日 / PC (DOS 3.3或以上/Windows XP/7)、iOS / RPG / DOMO小組

    2020-3-27 / 标签: 轩辕剑

    相较于第一部进步很大,怪物的设计以及战斗模式有了一定深度了,就是boss战时间太长了,印象深刻的bgm的也有几首,对于人魔正邪的探讨是出彩的地方,几个反转还蛮有意思的,虽然最后对于处理人魔的问题没有给一个很好的办法,但总得来说是个不错的作品了
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-23 / 标签: 香草社

    这是一场全人类参与的游戏,繁多的sf要素不过是障眼法,所有的伏笔在错综复杂的故事线中慢慢收回,拼凑出真相,多么绝妙的设计“再过不久我的信号就要消失了” “那能不能最后再为我们唱一首歌。硝烟弥漫的战场上,少年和少女们在这首歌的伴随下开始战斗。没有什么苦大仇深的理由,他们仅仅是为了守护自己重视的人和物。然而正是这样单纯的青春,重拾本身的勇气,将历史赋予的“结晶”化为重建人类的开拓的力量
  • 轩辕剑 軒轅劒

    1990年10月13日 / DOS / RPG / DOMO小組

    2020-3-20 / 标签: 轩辕剑

    剧情实则很短,为了拉长流程,搭上极高难度的怪物和遇敌率,体验实在不能说好,过场动画还算可圈可点,最后boss战的音乐不错,总的来说是个历史意义大于本身价值的作品
  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2020-3-19

    作为平面rpg底子的恐怖游戏,单纯的恐怖感并不是很强,但却通过剧情,人物关系的虐把玩家的恐惧无限放大化了,主角团的人物塑造很出色,反派欠点火候,很多东西就交代了个表层,大概是为了后作做铺垫吧。整个流程一环扣一环非常抓人,不过在快结局的时候剧情推的有些太快了,但最后世以子的短信把结局整整拉高一个层次,真是意想不到。可能只有在如此残酷的环境下,才能检验出友情的可贵,这对真是把我虐的不要不要的
  • 抗战胜利70周年大阅兵这天我老婆突然消失了

    2015-09-05 / PC / AVG

    2020-3-13 / 标签: 国产GAL

    “”如果你不懂得爱,可以从爱国开始,然后以爱国结束“”单从文字以及内核来说是一部很优秀的作品,巧妙利用gal这样的形式将作者想要表达的东西表达了出来,于群体意义上毒药的标签化对个体生存而言却是分别好坏的解药,于具体事物的感受能力最终在无实体上归来,真是荒诞而黑色幽默。可是,目前的国产gal真的需要这样的作品吗,我暂且蒙在鼓里
  • 永远的伊苏2 イースII エターナル

    2000年7月6日 / Android、PC / ARPG

    2020-3-10 / 标签: 伊苏

    以现在眼光来看这部作品有太多的缺点,也许对于游戏从来就没有完美一说,但就是在那个时代有这样的作品能把内心最原始的情感激发出来,冒险也好,探索也好,这部展现的淋漓尽致,在有限的空间里把细节处理的让人惊叹,op作为衔接12的作用还有本身的素质都堪称完美,各种魔法和怪物的设计独创性十足,人物刻画也是活灵活现,最后豆子对菲娜是真爱啊,说了全作的唯一一句话
  • 永远的伊苏 イース エターナル

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2020-3-7 / 标签: 伊苏

    如果玩了后作和起源再来玩此作真是情怀满满。梦开始的地方,一切都是那么美好,当然不包括爬塔(),这最终boss真是各种意义上的开创性了,不过1和2加在一起才算一个完整的作品,还有些话就留到2在说吧
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-3-7 / 标签: galgame

    回想下来终于知道到底厉害在哪里了,他巧妙利用诡计让玩家这个真正拥有更高视点的人进入到角色之中,所谓的第三视点和神的降临就是如此,确实剧透的话会让如此长的铺垫意义全无,在那个年代能有这般构想着实让人惊奇
  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    2020-3-7 / 标签: 伊苏

    这代是真的很难啊,6和起源和这代比起来真是友好太多了,加入的二段跳等等把这代引擎发挥到极致,虽然难但是地图和怪物设计很精妙,立绘和音乐也是很不错,就是女主人设和相关剧情薄弱了些,给我印象深刻的反而是切斯特,话说反派居然是二五仔哦,是传统异能了
  • 伊苏 -纳比斯汀的方舟- 特别版 イース -ナピシュテムの匣- 特別版

    2007年2月1日 / PSP / A·RPG

    2020-3-5 / 标签: 伊苏

    非常不推荐玩这个移植版,掉帧严重,怪一多卡的不行,boss战时候摇杆操作很难打中,按键很难按出跳斩导致跳平台非常受苦,很多操作都是基于pc的系统而来移植却没有做优化,一看做移植的公司也就释然了,fxxking konami,分是给游戏本体的
  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2020-3-4 / 标签: 伊苏

    剧情还是蛮不错的,也算是我玩的亚特鲁孤独传说的第一作,不多逼逼之间干,精灵姐妹蛮可爱的,究其内核和其他有几部伊苏差不太多,最后说说缺点吧,等级效益和加成效益太明显逼着你刷和练级,跳平台精污,这几点在后面里都有改正了,态度还是值得肯定的
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2020-3-1 / 标签: 秋之回忆 galgame

    在恋爱这个主题上,无法被超越的作品
  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2020-2-27 / 标签: 鬼泣

    就加了三个角色,还没有新cg。哦,有维吉尔,那没事了
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2020-2-27 / 标签: 鬼泣

    蛋铁整活高手哦,尼禄那边又蛮感人的,剧情来说是蛮不错的,流程上就逊色些了,想要流程流程,boss肯定得打几遍,地图恶意也颇多,渐渐就失去乐趣了,本该是有九分的
  • 舞力全开2019 Just Dance 2019

    2018年10月23日(北美) / Nintendo Switch、Xbox 360、Xbox One等 / 音乐,舞蹈

    2020-2-22

    欢乐尬舞233,非常棒的家庭游戏,简直打开新世界大门,唯一缺点就是连不上育碧的土豆服务器
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-2-19 / 标签: galgame

    真是近年来不可多得的佳作,萌而不废,对于伏笔的回收蛮不错的,最后抛出的那个loop简直了,明示fd,有个大家都幸福的结局多好呢,总体来说,音乐,人物,对欢快节奏的把握很到位,理亚线也把深度写了出来,我个人来说还是喜欢玲奈吧。 废话不多说,金恋gt,冲鸭
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2020-2-18 / 标签: 最终幻想

    最喜欢的一代ff了,素朴的故事,可爱的人设,壮阔的世界,是一段冒险也是一段旅途,感动就是这么简单
  • フリフレ2

    2011-12-22 / PC / インモラルAVG

    2020-2-14 / 标签: 咖啡贵族 galgame

    虽然很好用,但有些剧情实在说不过去了,只能说我没办法接受吧
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-2-6

    解密游戏很有意思,设定有些神棍,不过放在这剧情里还蛮有趣的,最后一个结局和真结局的推理挺精彩,其实说是推理倒不如说是破解诡计,不过最后还没有发到糖有些残念,说是9人脱出不如说13人脱出233,最后救过去的茜的表现力离预期还差一点点,看下一部怎么养发展了/ 补完e17回来看,999进步了很多了
  • 女神异闻录 女神異聞録ペルソナ

    1996年9月20日 / PlayStation、PSP、PC / RPG

    2020-2-4 / 标签: 女神异闻录

    玩的psp的重置版,相较于ps1的原版做了很多的优化,加的音乐是一级棒,游戏模式对比后面几作可见雏形,一贯的对人的思考和真挚友谊和自我的追求做的很好,因为是美版的原因,里面的调侃嘴臭也是非常风趣233,嘴炮打的是一流,最后落到积极一面也是收束的很不错,那个时代能做出这样的游戏着实是非常不容易
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-1-19 / 标签: key galgame

    请大家记住,即使有一天,星星的世界不再是遥不可及的梦想,而是成为了生活的一部分……也请大家不要把在这里看到的星空忘却。当您迷失在黑暗中,看不到真正的星空的时候,就请静静地将它回想起来吧。这是……我的、小小的梦想
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2020-1-16 / 标签: 鬼泣

    nero帅的爆炸,加上燃爆的音乐,空战打的太爽了,dante和vergil一如既往的骚,cg也是酷的不行,完全没玩够啊
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2020-1-9 / 标签: 独立游戏

    非常优秀的同人作品,完全学到了魂的精髓,流程很有意思,玩了不少梗,不过剧情还差点火候