• 机动战士高达 雷霆宙域 機動戦士ガンダム サンダーボルト

    4话 / 2015年12月25日 / 松尾衡 / 矢立肇、富野由悠季、太田垣康男(漫画)

    2024-3-14 / 标签: WEB 2015 SUNRISE GUNDAM 松尾衡

    重温。在战场之中,通过自由爵士模拟枪炮与呐喊的伊欧,经由怀旧恋歌寻求性爱与慰藉的达里尔。此间张开的二元对立结构,便是最基本的生与死的对立。夸张扭曲的表现主义创作手法,将此间的戏剧张力拉扯至极致。残酷的战争,它煽动着伊欧的征服欲,也解构了达里尔其人。最低限度的自我在于何处?四肢是“我”的核心组成单元,还是仅仅的工具、媒介?或是如同麦克卢汉所宣告:完整的“人”是人与工具的综合体?该命题不会、也不可能在此获得解答。但战争意识形态对人道主义的摒弃,对人的观念性解构与再生产。这些便是需要铭记的二战启示。而在最终的落脚点、两位主人公的上手下手交接处:“我们诅咒着战争,又被战争所吸引”这便是、欧洲从黄金时代滑入一战泥泽所带来的警示。
  • 机动战士高达NT TV剪辑版 機動戦士ガンダムNT TVエディション

    4话 / 2023年3月5日

    2024-3-14 / 标签: TV 2023 SUNRISE 吉沢俊一 福井晴敏 GUNDAM

    为了凑时长,添加了前情回顾。
  • 机动战士高达 雷霆宙域 TV剪辑版 機動戦士ガンダム サンダーボルト TVエディション

    3话 / 2023年2月12日

    2024-3-13 / 标签: TV 2023 SUNRISE 松尾衡 GUNDAM

    从第二部剪了十几分钟来凑时长,并以atlas的跪姿收尾……磐梯山(バンダイさん)的阴谋。
  • 机动战士高达 闪光的哈撒韦 TV剪辑版 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション

    4话 / 2023年1月15日

    2024-3-13 / 标签: TV 2023 SUNRISE 村瀬修功 むとうやすゆき GUNDAM

    沉闷的音响,克制的演出,简要的对白,昏暗的高潮场景。冷色的基调组成了一具铁笼,闭塞时代、联邦官僚制铁笼。它并非来自于人性的恶欲,而是基于思考丧失之后的平庸之恶。突入重力圈、劫机、酒店、空袭、拷问、交接,剧中各大场景无不加强了对观众施加的压迫力与束缚感。那么,与之相对的、解放的闪光又在何处?在第一部剧场版之内,迷茫的哈萨维,依存着他人的琪琪,象征着平庸之恶的凯奈斯;登场人物们并不足以承担此职。而俯视盖亚的大气、拥趸都市的海洋,照耀着马夫蒂志士的晨曦——自然风光、它们才是本作的闪光。在自然之中,在生命的有机循环之中,古代的农人才会具有享尽天年之感。那么,作为文明人的我们就能够回归自然生息,放弃铁笼带来的安全感,逃脱无意义的进步之轮吗?显然不行。迷茫的富野在迷茫的年华中,身为都市市民的他走向了农业浪漫主义。人与自然的关系确实有必要重审,但并不在于此时此作。
  • 高达创形者 再起 2nd Season ガンダムビルドダイバーズRe:RISE 2nd Season

    13话 / 2020年4月9日 / 綿田慎也 / 矢立肇、富野由悠季 / 戸井田珠里

    2024-3-13 / 标签: WEB 2020 SUNRISE BEYOND GUNDAM 綿田慎也 むとうやすゆき

    一个小问题与一个大问题,但都可以忽略。小问题是对“思い”的强调、浪漫主义的内核,它与演出风格不太协调、略有违和感;替换为以“創発”、涌现论为核心的SF题材的话会更好,但这并不适合面向大众的通俗作品。大问题在于现实与游戏,若即若离的双线并行结构;这方面可称为创新,但更加严密的双线结合比较适合通俗作品,不过若即若离的并行叙事也别具风味。除此之外,还值得提出的是:本作融合了异世界与圣兽——来自SD高达传统——的奇幻元素;BBS社交中征求策略——这一来自倒A——对平等交流的公共领域的强调;网络直播——00之后搁置了的——对新传媒下新时代的触碰。还有TRY岛上战争的魔法系战斗演出(BGM38)……为了避免像创形者无印那般,向一般观众抛出沉重命题。淡化了风间的戏言与亚尔斯的战争罪责。对这一命题的逃避,使本作难以再向前踏出一步。
  • 高达创形者 再起 ガンダムビルドダイバーズRe:RISE

    13话 / 2019年10月10日 / 綿田慎也 / 矢立肇 / 富野由悠季 / 戸井田珠里

    2024-3-13 / 标签: WEB 2019 SUNRISE BEYOND GUNDAM 綿田慎也 むとうやすゆき

    重温。修正了前作的问题点,名副其实的再起。除此之外,想单独提出的是:围绕风见这个扮蠢角色进行的一系列铺垫,与戏剧性转折。这种粗陋的、毫不隐藏创作者意图的手法,有些令人不快。但作为通俗、面向全年龄层的作品,这种手法也不无不可。
  • 高达创形者 Battlogue ガンダムビルドダイバーズ バトローグ

    1话 / 2020年11月13日

    2024-3-12 / 标签: WEB 2020 SUNRISE BEYOND 大張正己 むとうやすゆき GUNDAM

    重温
  • 高达创形者 ガンダムビルドダイバーズ

    25话 / 2018年4月3日 / 綿田慎也

    2024-3-12 / 标签: TV 2018 SUNRISE GUNDAM 綿田慎也 木村暢

    重温。通过分析本作与续作的差异,可以得出本作在三个方面的问题,这些问题都将在续作得到改善。第一方面在于系构:对现实场景的忽视,使得四位脚本家越写越自说自话,他们忘记了这个游戏世界仅仅是个受行政与经济系统监督的下位存在。它位于实在之下,而非实在之上。逾越了社会规范、戏中舆论缺位的本作自然而然地成为了meta意义上的舆论场饵食。系构的第二个失误在于设定用语的混乱上,同一个角色的同一段台词里能出现“ai生命体只是数据,并没有活着”这类蠢话。系构的第三个失误则更加基本,集数分配混乱、结尾强行升华,结构松散、战力失衡。A角色为何会与毫无联系的B配角搭话?唯一理由是下一场景会以配角B为中心展开。第二方面则在于脚本:野村祐一这位水平最差的日升系脚本家,他负责的那些台词如同随时抄录的模板一般空洞。第三方面则更加致命,但仅是私人问题:“这破玩意我居然看过三遍”。
  • LoveLive! Sunshine!! 学园偶像 电影 彩虹彼端 ラブライブ!サンシャイン!! The School Idol Movie Over the Rainbow

    1话 / 2019年1月4日 / 酒井和男 / 矢立肇 / 室田雄平

    2024-3-11 / 标签: 剧场版 2019 SUNRISE 酒井和男 花田十輝

    重温。与无印剧场版同病相怜,只是“奇迹”被替换成了“梦想”。
  • Love Live! Superstar!! ラブライブ!スーパースター!!

    12话 / 2021年7月11日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 斎藤敦史

    2024-3-11 / 标签: TV 2021 SUNRISE 京極尚彦 花田十輝

    重温。比较迪士尼风的一部LL。花田的三部LL,总是在一期的收束阶段暴露埋设下一期的雷点……本作也是,处理了叶月恋的问题之后,又走向了幼教风一般的大女主模式。除此之外,花田处理细腻情绪的功力长进了不少。
  • Love Live! 虹咲学园校园偶像同好会 第二季 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 2期

    13话 / 2022年4月2日 / 河村智之 / 矢立肇 / 横田拓己

    2024-3-10 / 标签: TV 2022 SUNRISE 河村智之 田中仁

    两季虹团都不太适合重温,它过于依赖播放当时的传播环境。如同一期简评时所言“本作以一种温和的挑战姿态重新使用那些已经成为历史或被抛弃的文化装饰”本作意图在价值观分化的背景下,重拾经典,锚定一种总体价值。在日升偶像系谱当中,“亦敌亦友”的关系性来自于偶活星代;呈展、从个人凝聚为小团再合并为大团,这个传统则来自于LLSS;通过you这个符号消解台上台下的界限,则是LL无印的特征;整体上的自由散漫的基调便是偶活无印的特征。当系构试图将其统合为一个结构时,则显得离散。于是,又不得不再次踩在后主义的根基上,并抛下之前的“建构”工作,去承认价值观早已分化这一现象。除此之外,这种重视定格镜头的演出手法;以及伴随着虚拟摄像机的模拟第一人称视角下的各种奇特镜头。都是就我个人而言的、比较厌恶的部分。
  • Love Live! 虹咲学园校园偶像同好会 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会

    13话 / 2020年10月3日 / 河村智之 / 矢立肇 / 横田拓己

    2024-3-10 / 标签: TV 2020 SUNRISE 河村智之 田中仁

    重温。轻拿轻放的矛盾冲突,自我实现的现代命题,离散的叙事结构。这些都非常极端地为人物塑造服务。在后主义(Postismus)的文化背景下,角色的性质早已发生了变化。她们不再是故事空间的有机组成部分,也不再是结构主义中社会潜意识病症的显现;她们成为了纯粹的符号、形象,一种谈资。在永远处于变动状态的现代精神中,她们仅仅是一时的消费品。作为网络社交消费品、作为传播媒介的本作,它将自我实现——这一当今的奢侈品——作为命题,并辅以对干涉他者的领域——这一违背时代精神的行为——的背德感。本作以一种温和的挑战姿态重新使用那些已经成为历史或被抛弃的文化装饰。从这种亚文化反抗的手法上来看,比温顺的无印、从众的水团,更具创新性。然而,凭借后主义思想并不能创造什么,不会创造新的规范,也不会成为可重复的经验,它只能是转瞬即逝的可消费、能够轻易替换的符号。
  • 映画くまのがっこう パティシエ・ジャッキーとおひさまのスイーツ

    1话 / 2017年08月25日 / 絵本シリーズ「くまのがっこう」 (文:あいはらひろゆき 絵:あだちなみ 出版:ブロンズ新社)

    2024-3-9 / 标签: 剧场版 2017 SUNRISE BNPictures 児玉徹郎

    大概是面向2-4岁儿童的作品吧。
  • LoveLive! Sunshine!! 第二季 ラブライブ! サンシャイン!! 第2期

    13话 / 2017年10月7日 / 酒井和男 / 矢立肇 / 室田雄平

    2024-3-9 / 标签: TV 2017 SUNRISE 酒井和男 花田十輝

    回归了大开大合、比拼关键cut的演出方针。剧本上也回归了人设雕刻为主的单元剧模式。总之,除了悲剧底色与追寻闪耀的二元对立、所拉开的戏剧张力,以及花田的群像描绘功力略有长进以外,LLS二期与无印二期大同小异。主题则落在“向内”,追寻自我的光辉上,典型的现代命题吧。
  • LoveLive! Sunshine!! ラブライブ! サンシャイン!!

    13话 / 2016年7月2日 / 酒井和男 / 矢立肇 / 室田雄平

    2024-3-8 / 标签: TV 2016 SUNRISE 酒井和男 花田十輝

    重温。最后两集拉跨。以二年组为始,又以其为终;一年组为承,三年组与东京战为转。起承转合、结构匀称的一部作品。在传统模式中,稳扎稳打地进行感情铺垫,这便是花田系构擅长的地方。除此之外,无需向小众群体献媚,更加大众化的本作,所寻求的便是轻人设重故事的模式——因为适度模糊的人设更容易迎合趋势而变化。以此为基础的填充情节则显得老套与矫情、迎合大众——但脚本上的适当留白,将部分细节交由演出处理,淡化了老套所造就的不适感。总之,不像前作那般追寻贫于意义的单语,将落脚点放在突破重重困境;人设雕刻让位于故事本身;加之前述的“传统模式”使本作显得更盈实、没那么空洞。这也体现在演出方针上:前述的脚本适当留白,一来是将情绪煽动让位于配乐。二来则是将定格镜头用在关键之处,对张力变化的克制,对整体感的强调;加之镜头组中富于变化的表演。这些使得本作更接近于富野风、传统日升作品。
  • 梦之祭 第二季 ドリフェス!R

    12话 / 2017年8月23日

    2024-3-8 / 标签: WEB 2017 SUNRISE BNPictures 村野佑太 加藤陽一

    脚本尚可,演出太烂了。
  • 梦之祭 ドリフェス!

    12话 / 2016年9月23日 / 村野佑太 / 芳川弥生

    2024-3-6 / 标签: WEB 2016 SUNRISE BNPictures 村野佑太 加藤陽一

    时隔8年的重温。偶活的主力脚本阵,配上Brave Beats的监督。全篇全剧各个方面都很差,分镜与演出尤其乏力。5集往后脚本和棒读CV,这些方面有所改善。该说不愧是加藤阳一和山田由香吧,就算是如此糟糕的环境,也能撑起两三集的框架。
  • 森林音乐团 森のおんがくだん

    13话 / 2015年7月29日

    2024-3-5 / 标签: WEB 2015 SUNRISE 藤田阳一 松原秀

    泡面番
  • 机动战士高达独角兽 RE:0096 機動戦士ガンダムユニコーン RE:0096

    22话 / 2016年4月3日 / 古橋一浩 / 福井晴敏

    2024-3-5 / 标签: TV 2016 SUNRISE 古橋一浩 むとうやすゆき

    基础分。相信启蒙理性、现代社会的可能性,这个主题并不坏。但落脚点却放在实证主义的人造奇迹、人本主义的上帝之上。虽然不是nazi,但其思想根基。实际上却比种族主义更接近nazi的本源——对工具理性的狂热崇拜。
  • 超心动!艺术之星 マジきゅんっ!ルネッサンス

    13话 / 2016年10月2日

    2024-3-5 / 标签: TV 2016 SUNRISE 山﨑みつえ 金春智子

    重温。作为乙女番完成度很高。作为艺术题材的话:文艺复兴的名,古典主义的形,浪漫主义的魂,达达主义的俗。令人想抄起阿道夫·路斯的大棒抨击。除此之外,也可看作意图量产LL式“奇迹”的一种尝试。
  • 加速世界 Infinite Burst アクセル・ワールド INFINITE∞BURST

    1话 / 2016年7月23日 / 小原正和 / 川原礫(電撃文庫刊) / 愛敬由紀子、椛島洋介(对战Avatar)

    2024-3-4 / 标签: 剧场版 2016 SUNRISE 小原正和 吉野弘幸

    重温。经由念设定梳理剧情的半部总集篇,配上半部爆米花片。在此之上,又见缝插针地塞入了一堆福利。
  • 克拉斯卡劳埃德 第二季 クラシカロイド 第2シリーズ

    25话 / 2017年10月7日

    2024-3-4 / 标签: TV 2017 SUNRISE BNPictures 馬引圭 土屋理敬

    粗制滥造。
  • 克拉斯卡劳埃德 クラシカロイド

    25话 / 2016年10月8日

    2024-3-2 / 标签: TV 2016 SUNRISE 藤田陽一 榊一郎 土屋理敬

    重温。高松师徒的数部搞笑动画之中,音画协同做得最好的一部……毕竟这是音乐主导的作品。本作经常出现伴随曲调,随心所欲地拼接各种短镜头的片段;并在musik之中展现高强度蒙太奇演出。这些都体现出创作方打破文本桎梏的意图。以14年G-RECO与舞力四射为标志,日升传统创作路线与文字媒介陷入僵局之时,BNP一脉意图在语言文本之外的地方,探寻媒介的可能性。这也是本作的叙事主题。表达型媒介-音乐,它的暧昧性质使它能够承载创作者的诚意,激发消费者记忆中的情感。它是特别的,超越了理性又超越了真实。但它并不能就此取代规范性媒介-文字。音乐只有被转译为文本之后,才会具备普遍的沟通效用。//除此之外,主旨明确的台词,主次分明的断句,与之相应的音声演出,这些都令人舒适。
  • BATTLE SPIRITS SAGA

    2022

    2024-3-1 / 标签: 其他 2022 SUNRISE BNPictures BattleSpirits 廣田聡

    4K,3D音声。BS进军欧美市场时的宣传片……务必以这种质量重置异界见闻录系列(笑)

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