• 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2018-5-24 / 标签: STEAM roguelike

    比较经典的roguelike游戏,美术风格很棒,难度偏高,并且由于高等级英雄不能打低等级副本导致无法通过伐木降低难度。英雄性格、压力值的设计有点意思,但是我觉得可以设计的更好。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2017-2-18 / 标签: PS4 ACT

    作为魂like游戏,加入了各种各样的要素,基本上你能想到的arpg能有的玩法,大部分这里都有,虽然有点没节操,但是效果还是很好的。战斗节奏比较爽快,动作系统设计的也比较好,忍术和阴阳术之类杂七杂八的内容让战斗变得更多样。boss设计确实是弱项,关卡设计也不算很出彩,但是总的来说还是有不少让人留下印象的地方。
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2016-1-13 / 标签: galgame 甘露樹

    7.8分。画风在04年的游戏里简直优秀的不像话,BGM也是轻松愉悦让人心情大好。完全在校园里谈恋爱这样的纯粹性让人感受到了返璞归真般的美好。
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2016-3-28 / 标签: galgame

    7.5分。大名鼎鼎的三大毒电波之首。以认知障碍者的主视角来看待世界不可谓不新颖,而从主角的胡言乱语和结局给出的少量信息来抽丝剥茧的得到各种信息最后组合成完整的故事剧情也很有趣。然而作品本身的内涵十分的有限,除了服务玩家的猎奇心态之外基本没有给出其他的东西。另外女主角其实是雪白的便器。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2016-12-22

    仅谈一下第五章。剧情本身很优秀,量足质量也高,后期剧情的反转也相当精彩。但是对手的存在感太强,比起逆转感觉更像香港八九十年代的争斗剧,逆转味淡了点。
  • 耀西岛 スーパーマリオ ヨッシーアイランド

    1995-08-05 (SFC) / SFC、GBA / ACT

    2015-4-25 / 标签: GBA

    比起马里奥本篇,我更喜欢耀西岛,可爱的画风,温馨的剧情,太暖了。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2014-12-20 / 标签: galgame Nitro+

    8.4分。故事本身比较优秀,BE也别有味道。背景展开的很大,但是整个剧情的氛围还是过于儿戏,给人一种不严肃的感觉,特别是作为高潮的欺骗自己的小把戏,给人一种无比脱力的感觉,总的来说是沉淀有余,爆发不足。
  • 瓦力欧制造 メイド イン ワリオ

    2003-03-21(日版) / GBA / 瞬間アクション

    2015-4-25 / 标签: GBA 小游戏

    他妈的世界上居然还有这样的游戏?!
  • 梦幻模拟战2 ラングリッサーII

    1994年8月26日 / MD / SRPG

    2015-4-25 / 标签: SLG PS

    日式SLG的巅峰作品之一,战斗系统可以说是前无来者。
  • 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    2018-6-4 / 标签: STEAM

    涉及到的游戏类型比较多,建造、生存、防守都有,感觉很难笼统的归类。游戏本身框架做的不错,给mod留了相当大的发展空间,很多mod游戏性极强。游戏本身做的也比较好,很耐玩,对这一类游戏有兴趣的人请务必尝试。
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2018-12-13 / 标签: galgame

    8.4分。王道征途系的RPG游戏,由于制作软件的缘故特效都比较简单,但是演出非常动人心弦,剧情也比较干脆利落,玩起来很舒服。最后莫名其妙的洗白和吐便当让人有点不爽,大概是作者自以为向大众妥协的一种做法吧。顺便说一下中途刚讲了一点点就结束了的现代部分让人以为有超展开,结果忽然就没了,大概是为了续作或者外传挖坑吧。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2020-1-14 / 标签: galgame 瀬戸口廉也

    本体7,小说9,合计给个8分吧。简介看着就很劲,再加上tag里的狂气、凌辱等着实把我骗了一把,但是烂户口根本就不擅长写这些,整篇的逻辑都非常垮让人无力吐槽,其后展开的低配版某游戏倒是捞回了一点分数。后传小说补完了剧情,把原作升华了一个档次,这里按下不表。总的来说,这游戏一如既往的先搞一些虚头巴脑的东西,然后插入几句蓄谋已久的名言让你能写到评论里,我们烂户口就是甘样的啦。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2018-11-22 / 标签: galgame 工画堂

    8.0分。因为游戏的重心并不在trick上,所以剧情很容易猜出来,但是造成的恶劣后果就是al fine线造成的冲击大幅降低,本来日常已经很无聊,主角的心理活动已经非常累赘了,还要双视角播放同一个你早猜到伏笔的内容两次,实在是痛苦不堪。本作的氛围塑造是很强的,但是男主角过度的自我反省与挣扎实在是让人厌烦。虽然如此,最后大雨停歇、拨云见日的时候,所带来的安心感确实的让人感到之前所经历的困苦都是值得的。
  • 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013-03-29 / PC / ADV / 枕

    2016-3-17 / 标签: galgame 光源氏计划 枕

    8.4分。剧本可以看出有用心在做,一些前后对应和伏笔的埋下和回收都做的很好,光源氏计划也比较有意思,大概还是这一类的题材不多见吧。BGM没有特别出彩之处,人设比较好。
  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2015-4-25 / 标签: PSP 猎奇 恐怖

    恐怖游戏里不可多得的好作品,谁能想到q版的游戏也能做的这么恐怖,恐怖的氛围营造的相当好,剧本也是各种离奇的神展开,一气呵成让人欲罢不能。
  • 主题医院 Theme Hospital

    1997年3月31日 / PC,PS / SIM

    2015-4-25 / 标签: 牛蛙 PC

    风格很诡异的一个经营游戏,满满的都是美式幽默。
  • 小斗士2 Little Fighter 2

    2008年9月12日 / PC (Windows) / ACT

    2014-12-22 / 标签: 童年 小朋友齊打交

    一个游戏MOD的多少,并不是判断其是否好游戏的绝对标准,但却能一定程度上侧面评价一个游戏。很难想象这个由仅仅2个香港人做出来的游戏,能取得这么大的成功,这个2002年推出的游戏,竟然在2014年的今天还不断有新的MOD出现,能取得这样成就的,国外有大家耳熟能详的《骑马与砍杀》,而《Little Fighter2》显然是国内的佼佼者之一。(太长了吐槽写不下,发个评论好了)
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2017-6-27 / 标签: galgame 瀬戸口廉也

    8.3分。用冷静的笔法描述故事的方法意外的好,仿佛让人真的能感受到在大雪中的山洞里几个人围着火堆讲故事这样的氛围。有几处高潮让人印象深刻,NE的处理也给人一种艺术品般的感觉,TE强行大团圆结局确实十分突兀,大概是为了让作品整体格调不要过于灰暗做出的妥协吧。
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2016-6-15 / 标签: galgame

    8分。各方面都中规中矩,但是其实要做到没什么缺点就很难了。剧情在校园恋爱的基础上加入了一些魔法的元素,变得更加的丰富和有趣了。BGM很契合场景,人设都这样了,还要什么自行车?
  • 战争雷霆 War Thunder

    2012年11月1日 (PC open beta) / iOS、Android、Xbox One等 / 战争模拟

    2016-1-3 / 标签: 网游

    空战游戏一般有两种,一种是注重娱乐性,一种是注重真实性,而把两者结合在一起的,就有了这个名为《war thunder》的游戏。这游戏唯一的缺点就是玩国际服太麻烦,要用加速器。
  • M工业 Mindustry

    2019年9月26日 / PC、Android / 塔防,沙盒

    2019-10-14 / 标签: STEAM

    基本可以简单归纳为去掉了研发时间的异星工厂,相比异星工厂,玩法更偏向于塔防,有传统塔防的波次倒计时,建造方面弱化了制造的部分,更专注于远距离的传输以及物品分配的效率。初玩很不错,但是耐玩性比较一般。鉴于价格比较便宜,还是值得一玩的。
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2018-6-8 / 标签: PC

    如果无视剧情硬伤,并且和朋友面对面玩的情况下给个10分没问题。几次追逐战的场景设计惊艳无比,分镜的运用也是行云流水,临场感和刺激感很强,让人欲罢不能。双人合作的地方有些部分显得过于强行。不管怎么说,作为为数不算多的双人合作游戏,还是值得一玩。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2016-1-31 / 标签: galgame

    8.0分。作为一部战斗在文本量中占了相当一部分的作品,本作对战斗描写实在是差的过于离谱,角色之间战斗时决定胜负的关键是意淫能力的强弱、喊话的音量大小和技能名字的长短。日常的有趣程度也和战斗相匹配。但是好歹本作还是给acg界贡献了4个经典的女性角色,可惜过于幼稚的男主角让本作成为了适合8-12岁适龄儿童玩的健康绿色游戏。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-8-4 / 标签: PC STEAM AVG galgame

    7.6分。作为悬疑类AVG来说,核心的trick设计精妙、很难猜,甚至达到了青春版E17的水平。但是为了达成这个trick,围绕它加入的很多要素实在是无理取闹。更糟糕的是,作为一个AVG,剧情实在是乏善可陈,为了展现核心的梦境玩法,常常在完全没必要的情况下插入梦境的环节,配合上尬的让人头皮发麻的煽情和超越了1代的神经病一样的打斗,这些也许都不是核心的扣分点,但确实让观感变得很差。