• 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2015-10-18 / 标签: 混沌头 galgame

    玩完noah以后重新评价下,几条个人线很成功地补完了角色的形象,塑造的也还行。但剧情太短而且一路暴走,林直孝在这里就展现出了这种特殊的才能。。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2015-10-18 / 标签: ELF galgame 土天冥海 纯爱

    当真相揭晓之时才会让你觉得这部拔作打的值了,h基本都在be里,某个终极be其实也就那样,反而表现出了某个真女主的气质
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2015-10-18 / 标签: galgame 大小姐 無限軌道 晓之护卫

    习惯性烂尾,加两个h就糊弄过去了。。丽华如果就傲下去大概还能看看
  • 刻痕

    2008年3月3日 / PC、PSP / 推理解谜冒险 AVG

    2021-9-2

    国产还能有avg挑战这种类似于e17和999的题材,因为个人制作,长度过短使得作品显得快又糙,但是在一些角色塑造方面,和即便是非原创但挑选的sense十分优秀的情况,能很明显地看出作者制作出佳作的潜力,第一作同人十分稚嫩是可以理解的。
  • コゲとリリスのナハトムジーク

    2008-02-05 / PC / AVG

    2022-10-23

    把箱庭世界当cosplay sex的场景用可真有你的啊,小粥来学学啥叫真正的cosH。CV也是演啥像啥,近10个场景真的太强了。将原作最精华的リリス部分提纯出来的完美FD,没想到チビリリス们还能搞出那么多花样。文字水平和场景设定也是一如既往的到位,而且cg画的非常精致,哪怕现在看来也毫不过时,玩起来非常开心。
  • ひまわりのチャペルできみと外伝 女教師・仁時一紗香(旧姓)

    2007年12月21日 / PC

    2023-5-9

    短短的流程里塞了极高密度的段子,笑到根本停不下来,设定上是去掉了原作所有刀子的纯甜作if,就是放闪放闪搞笑再放闪。也不只是一紗香其他一些角色也令人感叹,顺带一提竹井10日写甜放闪和温馨剧情真比他的泣系部分强得多,也真是喜好和才能背道而驰了。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2015-10-18 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame kira☆kira

    如果作为烂户口去期待这部作品的话会感觉相当失望,剧情有很多可以展开的空间但都没做到,人物描写能力还是一如既往的强,但绮良里线的结局总给人一种坑爹的感觉。
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2015-10-18 / 标签: 桜井光 雰囲気 蒸汽朋克 Liar-soft 喝采せよ galgame

    独一无二的雰囲気游戏,独特的世界观,仪式般的战斗。让人看到了一个真正意义上的异世界。
  • 光环 3 Halo 3

    2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie

    2020-9-28

    重力锤和战车,永远滴神。洪魔里那个会射刺的小怪巨tm烦,演出上也有些神神叨叨的,结果其实也没啥大不了。不过不影响这是我玩过的最好单人fps
  • 紫陽花しようか!

    2007-08-26 / Windows 98 / 98SE / ME / 2000 / XP / Vista / 赤と青を止揚させる恋愛シミュレーション

    2024-4-17

    总的来说还是很有同人游戏的醍醐味的,至少一周目的体验很新鲜,不过收集结局开始就是机械作业了,数值设定很有挫败感,玩起来就像哄女朋友一样(实际上也确实差不多)。仿照愚人颂的问答部分可能是整部游戏最有趣的部分,以及附录里提到的那些杂学知识,就是可惜稍微短了点。整部游戏虽然提到了很多哲学知识但最后落在了一个非常俗气的爱情故事上,至少这不是我看完愚人颂以后会产生的感触。此外SE实在太过“现代化”了,如果作者真的是想体现愚人颂的精神那这个结局完全是背道而驰,古典式的生命礼赞完全被现代化的解构所迫害。对罗马神话的一些设定也只是浅尝辄止没有更多的联系,实在是可惜。不过最后还是得说一句,《愚人颂》确实好看,对所有现代人真心推荐。
  • ひまわりのチャペルできみと

    2007-08-24 / PC / ADV

    2022-1-9 / 标签: galgame 竹井10日 搞笑 埋作 欢乐

    相比前两作搞笑度感觉刻意有些下调,但甜度大幅度上升,几乎每条线都是笨蛋情侣。其中尤其是公主这个角色我特别喜欢,作为搞笑作和甜作的同时,又有非常宏大但也很胡搞的各种设定加了进去,可能竹井也是把这当做了最后一作,各种天马行空的想法都加了进去。另外这作是最能看出竹井文字功力的一作,当年的顶尖作者真的个个都不是省油的灯。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2016-11-17 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 西部 Niθ galgame

    故事有着一个以老虚而言非常阳光的结尾,几个女主角也可以说完全实现了自己的目标。整体风格有很多neta荒野大镖客的地方,虽然我没看过,但荒野大镖客那首经典曲目一听就听得出来,角色也基本照着电影的那三个主角来的。故事不长,但是想讲清楚的东西已经讲得十分透彻了,剧情结构完善,几个意想不到的展开也为故事增色不少,游玩过程非常愉快。
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2020-1-23

    我一直觉得空轨3rd不比SC逊色太多,尤其是最后一段里炼狱里对于凯文的各种拷问极大的丰富了角色。听说创轨修女要登场,结果还是没他啥事儿么233
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2015-10-18 / 标签: 水仙 片岡とも AVG

    比起1稍微要差一点,但是也就只是差那么一点而已,给1之前的故事做了一些补完
  • 和之匣 和み匣

    2007-04-06 / PC / 日式悬疑ADV / Innocent Grey

    2015-10-18 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 和之匣 FD

    中规中矩的fd,给了本篇某个比较可怜的角色一个ge,凛不知道为什么就被ntr了,真是神奇
  • 月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ

    2007-01-26 / PC / ADV

    2017-1-7 / 标签: 下倉バイオ 人偶 狼人 月光嘉年华 galgame

    这么奇怪的游戏真是第一次玩,相当不错的人物描写却碰到了非常混乱的剧情编排,成就了这么个奇怪的剧本。好几条线结局发生的事情完全不明所以,让人感觉是放错了地方或者根本不应该存在,但很到位的人物描写又能强行挽回分数。cv阵容很豪华,不过连组长也救不会脚本混乱的观感。。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2018-12-8

    突然发现居然没打分。。本体全部打完都没啥感觉,只有法月线才让人感到是这游戏的本体。牺牲永远是凸显角色最好的方法,本篇的主角牺牲的东西相比将臣实在是太少了
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2015-10-18 / 标签: alicesoft 战兰 SLG 上杉谦信

    个人和slg相性不佳,不过上杉姐姐真是太棒了!
  • おたく☆まっしぐら

    2006-09-29 / PC / ADV / 銀時計

    2021-9-24 / 标签: galgame

    田中的恶趣味、杂学和胡扯能力的集大成者,完整的几条线和让人想起最果的最终恶搞结局其实质量还算不错,但是单调的slg,缺损的剧本和语音以及一些过于细碎的杂学オタク知识非常地破坏游戏体验,bug本身只要照着攻略走都不会有什么问题,不用担心。
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2020-5-2

    角色名字和敌人基本是日本神话大集,不过故事上基本都是原创的内容,战斗系统有新意(应该不是言灵而是画灵?),boss战大多是解迷,不过有些解迷只能被动等着boss机制有点无聊,尤其是大蛇战,不知道制作方哪里来的勇气让你打三次这个boss。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2015-10-18 / 标签: galgame 燃 muv-luv 机器人

    燃作的巅峰水平,合理的sf设定,英雄的成长之路,各方面毫无缺点的作品,硬要说的话就是前传很无聊还很冗长。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2019-7-8 / 标签: galgame

    真正的巅峰之作,中泽工所有其他作品内的元素的集大成者。关于这一小块科幻领域上几乎所有的问题都探讨到了,电子空间与现实空间、量子技术、无限、循环、意识和记忆、观察者、基因和模因、构成人的所有元素。所有一切的要素都在一个严谨的结构内完美组合,除了布局篇部分的剧情没有r11那么紧张抓人眼球和朔夜这个角色有点迷以外挑不出什么毛病,思考的高度跟同类型作品压根就不在一个层次上。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2015-10-18 / 标签: 田中ロミオ galgame

    尽管不是罗密欧负责的剧本但还是一部处处透露着罗密欧风格的作品。尽管最终来说都没能解决问题,但给人留下思考的空间和感动已经足够了。而且不得不说bgm的质量非常不错,至今都在经常回顾,可以说是我的氛围作入门了,喵子线的结局第一次体会到了引爆情绪的强制力般的演出。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2015-10-18 / 标签: AKABEiSOFT2 るーすぼーい 社会 若本 FD galgame

    男主表现非常好的作品,不过总感觉结局有点燃烧不充分,也没表达出啥很有意义的东西。倒不如fd里的法月线。

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