• Chase:未解决事件搜查课——遥远的记忆 -CHASE- 未解決事件捜査科 ~遠い記憶~

    2016年5月11日 / 3DS / ハードボイルドアドベンチャー

    2018-4-24

    黄昏旅馆的精神续作,故事实在太短,一个小时就能通关,推理过程的前因后果缺乏描写,导致最后的真相太过强行,在结尾还挖了一个大坑,考虑到该制作公司已经破产,有生之年估计是填不上了。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2017-10-17

  • 300英雄

    2013年4月2日 (不删档测试) / PC / MOBA / 跳跃网络

    2017-9-9

    这类moba游戏如果没有一定的骂人水平最好别玩,被喷子追着咬能恶心一天。游戏还有侵权这一原罪,平衡性差到一塌糊涂,还有智障运营为了钱搞出的那些杀鸡取卵的事。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2017-6-18

  • 愤怒的小鸟 Angry Birds

    2009-12-10 / Windows Phone、iOS、Android等 / 解谜

    2017-11-26

  • 死神DS4:火焰传承者 Bleach DS 4th フレイム・ブリンガー

    2009年8月6日 / NDS / 动作

    2017-9-24

  • Bloody Call Bloody Call

    2009-11-27(初回版) / PC、PSP / 全年齢乙女ADV

    2017-10-7

    冲着豪华到掉渣的声优阵容打通了全线,设定什么的比较扯,剧情偶有亮点,女主有一定的思考能力而不是傻白甜,这点好评。
  • 魂斗罗 4 Contra 4

    2007-11-13 / Nintendo DS, Mobile Phone / Run and gun / WayForward Technologies

    2017-9-24

  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-12-24

    故事还行,但是游戏性上瑕疵太多了,为了推进故事随便搭了一个摄影棚,可玩性不足,一路上都在推进剧情。
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-1-14

  • Cytus Cytus

    2012年1月12日 / iOS / Android / MUG

    2017-6-18

  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2023-1-1

    很炫酷
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-8-21

    真的有毒,这游戏搞人心态有一手的,我这辈子玩过的所有游戏的初见杀加在一起都没他多,存档点少的可怜,各种在狭窄巷道弹刀,卡视角,各种迷路,还有病村和墓地做的也太暗了吧,眼睛都快瞎了。
  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2020-8-31

    巷道比起一代要宽敞一点,但是武器耐久度设计的太恶心,快没耐久了却找不到篝火,剧情对话太啰嗦了。
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2021-2-3

    很cool,本作像素风格艺术感很强,音乐好听,手柄操作手感很好,电鞭+匕首砍的很爽,难度略高,初期刷不出好东西打起来就很痛苦,剧情略薄弱,除此之外挑不出什么缺点了。
  • 死亡空间 重制版 Dead Space

    2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)

    2023-10-22

    系统设计顶级,沉浸感拉满了,放到现在还是让人惊叹,故事等其他部分和其他游戏差不多,主要是系统ui太加分了。
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2017-6-18

  • 病房2 Dementium II

    2010-05-05 (NDS)、2012-11-30 (Windows) / NDS、Win / 第一人称射击FPS、惊悚Horror

    2017-10-17

  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2018-10-4

    游戏方式比较新颖,交互体验有趣。故事流程太短,导致前半部分比较顺的剧情到了终章有崩盘的迹象,和平路线收的太强行。卡拉线和马库斯线还是描写的不够,问题出的最多。最喜欢的康纳线比较满意,就这样吧。
  • 电子浮游生物 Electroplankton

    2005年4月7日 / NDS / MUG

    2017-10-17

  • 进化之地 Evoland

    2013-04-04 / PC、Android、iOS / RPG

    2017-10-3

  • 进化之地2 Evoland 2

    2015-08-25 / PC / RPG

    2017-10-3

    难度比一代大,飞机上打boss那关死了n次,对我这种手残党太不友好了。
  • 最终幻想水晶编年史:命运之轮 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates

    2007-08-23 / NDS / ARPG

    2017-9-12

  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-4-28

    如果是第一部重置版1年后出这个我会觉得还不错,但是现在这个时间节点我的评价是完全不行,首先开放世界我已经品鉴的够多了,哪怕别人吹上天我这也不行,在一个是我对se产能的失望,第三部恐怕要登录ps6,真的绝望,其实第二部主要剧情都在最后,完全是可以两部曲完结的。最后是我对最终幻想这种讲故事方法也感到厌恶,这种不说人话,精神错乱的表现手法滚粗。
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