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时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2020-6-20
7/10 分格商法其一,中规中矩吧,结尾的转折还行。 -
时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2020-6-20
8.5/10 分格商法其二,质量比第一部上升了一个台阶,后期的展开相当不错, 相比之下情感刻画不够给力。 -
时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-
2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV
2020-6-20
8.6/10分格商法其三,总体质量最好。(合计评到8.6但单部给8星) -
智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜
2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG
2020-10-6
7.5/10 印象不深了,视情况二刷重评 -
月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2020-4-15
9-1,型月开山作,风格清新脱俗引人入胜,剧情人设极为经典,本身是同人制作硬件质量较差是减分项。 等月R出了再把差的那一分补上。 -
东京迷城 東亰ザナドゥ
2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG
2021-1-6
(ex+版本)罕见的一作完结,风格类似p系列不过也加了很多法老控的特色。(同时也是为数不多的校园轻小说风格arpg),没啥缺点,可以推荐。 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2022-1-7
8.6/10 作为nds游戏还是很优秀的,但也就这样了,没法说太喜欢。 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2024-1-28
8.9/10 3d模型也太初见人形了,其他都很好,体验薄纱三次元剧本杀,根据风评来看大概率是三部曲里我最喜欢的一部。 -
白日梦的构想图 白昼夢の青写真
2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV
2022-5-26
8.7/10 浅川悠你带我走吧浅川悠。绪乃算是那种典型的高开低走写手了,只不过这部他高开的比例比较大...后期表达的东西我能脑补,但还是差火候,太匆忙了 -
纸上的魔法使 紙の上の魔法使い
2014-12-19 / PC / ADV
2021-2-11
8.4/10 剧本立意可能还行但后期观感过于糟糕,好在我在中间就有预感这个剧本对我而言并没有听说的厉害或者不友好,期待降低所以并无太多失望感。还有,桐叶你到底经历了甚么? -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2020-4-7 / 标签: galgame 哲学 电波 神作 ケロQ 剧情流 初心者回避 维特根斯坦 SCA-自
通关了,耗时约50h。 出色的剧本+解密式叙事方式直接将这个作品拉到了神作级别,人设音乐都算优秀,cv演绎的也可以,短板在于系统功能不齐全以及没有男性cv(至少给某主角一个吧)。 第一次接触SCA-自的作品(真是个喜欢卖弄的写手啊),看书少又缺乏思辨能力的本人只能看着他卖弄了。说理方面chaoschild以及c+c的风格可能更加对我胃口。 -
终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2021-11-7
8.5/10 基4,足球队の神!//不愧是素晴日前身,书袋掉的比素晴日还吓人,但得益于简化的结构以及明晰的陈述我意外能窥见到故事的寓意和新老人物的写作脉络。没有浪漫文艺、没有人性救赎、更无道德伦理、无机质的bgm烘托下氛围冰冷到极点、这是一场“末世”下、与绝望相随的理念角逐,人们对于如何寻找“意义”交出了各自的答卷。 -
英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2022-4-11
9/10 玩+云玩来回通了两遍吧,这大抵确实是最好的轨迹,给闪轨完美收官,虽然小问题(终章细节处理)大问题(音乐下滑,罗爷线较水)依旧不少但是还是很满意。最后几个星门剧情水平真是爆炸