• 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2020-6-29

    共同线很欢乐很有趣,进主线过后反而很普通了,没有什么意料之外的发展(几个不喜欢角色的剧情看的昏昏欲睡),大结局还不错,但总的来说比较失望。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2020-12-21

    轻松快乐的日常,温馨感人的主线,纯粹得不参一丝杂质的夏天,真好啊,睡前读半个小时,感觉连灵魂都被净化了。真的希望key社能一直走下去,当我白发苍苍的时候还能看到这样的作品,还能感受到如此的美好,还能回想起这个夏天。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2020-6-29

    各方面都几乎完美的作品,美剧式的故事竟然也能让人如此动容,每一次重玩都能发现更多的细节,沉浸式的体验:自己就是个年过半百的老父亲,艾莉就是亲女儿。至于结局,其实根本没有什么选择,该做的事情已经再清楚不过了
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-6-29

    几年后打二周目,靠,太好玩了。石之心以前没什么印象,现在反而相当入戏,精彩的故事!相比之下比2077好太多了,值得一个满分。 PS:强推一波w3ee mod,修补了游戏战斗系统的短板,让游戏从9分到满分。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-4-4

    化解系统好玩,但难度设计有问题,虎牢关过后就是一路平推。剧情只记得红晶了,我就说为什么怎么捏人都没红晶好看,原来这竟是伏笔b38
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-9-29

    80小时,制作组诚意十足,几乎挑不出毛病,王道JRPG就应该是这样的故事,大满足!!!!剧情高潮放歌也超赞:情怀,感动拉满。从《運命》,《不安定な神様》到《星灯》,最后再回到《夢想歌》,也算是当了回“穿越时空的旅人” 〒▽〒
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-9-29

    新故事的开篇,前面有些平淡,不过结尾爆点十足,作为序章已经很优秀了。(最后久远那段戏真是点睛之笔,眼睛进沙子了。。。)
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2020-10-1

    整体框架很好,如果能花时间慢慢填充内容,细心打磨,本该是能成为超神作的,可惜了。推荐多用ctrl跳过重复冗长的部分,能有一个更好的阅读体验。(龙绘的画风也太魔性了)
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 重制版 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    2017-03-16 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / SFアドベンチャーゲーム

    2021-6-1

    除了人设跟cg其他的都很平庸,很多剧情就算道理上讲的通,但是真的没必要。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-11-26

    剧情,游戏性都挺一般的,亮点是沙雕搞笑+主角团互动,总之就是欢乐,期待续作~
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-11-28

    系统有进步,剧情很棒!几个同伴都印象深刻,女主的刻画也是恰到好处,很经典的jrpg故事,不知不觉就泪目了,很纯粹很美好,并不比8代差。ed最后的全家福点睛之笔,沧海桑田,不变的是人与人的羁绊
  • 伊苏7 イースVII

    2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG

    2022-12-12

    蔑视秩序,挑战神灵,否定命运,未来由人类自己开辟,jrpg还真喜欢这一套,但是我喜欢~ 剧情其实很棒,只是时代原因,演出拉跨了,另外快通关了才知道可以防御B38
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2021-5-26

    最好的伊苏
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-4-29 / 标签: 20小时

    剧情设计精巧,但玩法撑不起20小时的时长。生动自然的动画+1分
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2021-5-11

    故事其实挺平淡的,不过后期有意料之外的转折,音乐加分很多,氛围营造的很棒。最后的演出让人不禁想到了四月,哭。。。。还好有个温馨感人的结局,蛮好的。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-6-29

    地图很大,设计得很好,开始的10个小时体验很棒。不过一旦意识到所有的探索都只会发现“呀哈哈”和神庙之后,体验极速下滑。最强的敌人就是开始的人马,剧情除了英杰的部分外其余的都如白开水一样。还是玩不来任天堂的游戏。
  • 水仙 -Sumire- ナルキッソス -スミレ-

    2015-12-31 / PC / ビジュアルノベル

    2020-11-28

    水仙系列一贯的风格,蛮挑心态的,不过有些时候还挺想看这样的故事,压抑的绝望中带着些希望。
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-10-8

    游戏性最好的一代生化危机,Capcom用心了,是皇家至尊炒饭!
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2021-4-17

    不愧为四大奇迹之一,立绘,cg,音乐,剧本都是神作水平,古典舞台剧风格的叙事中时不时加入一些经典的日漫桥段实在是太棒了!前期铺垫可能略显慢热,不过到了中期就相当引人入胜了,后期更可以说是扣人心弦,到了结局部分每推一段都是感慨良多,蛮值得回味的,断断续续的看了很久,真的有点舍不得,祝愿大家现代篇都能幸福吧,特别是morgana。。。(Jacob你在搞毛啊,小莫喷他!!)
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2020-11-5

    还以为是正篇,读完才知道只是个短篇外传,不过这也太悲伤了吧,Jacopo你在搞毛啊Jacopo,心痛Morgana。不过故事本身是真的精彩,一气呵成,cg跟bgm也是恰到好处,没有配音反而留下了更多想象空间,只是听不到Morgana的歌声还蛮遗憾的,不过也许把那天籁之音留给文字才是最好的。
  • フェノメノ 美鶴木夜石は怖がらない

    2012/06/16 / PC / ビジュアルノベル(Visual Novel)

    2021-6-29

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2020-7-21 / 标签: 神作

    140小时通关。相比p5,更喜欢这种欢快的小镇氛围,伙伴间的羁绊刻画的很棒,有欢笑有感动,也实实在在的给了我前进的力量。真的是非常精彩的一年,最后也很戳泪点,舍不得离开。(Rise和Chie都好棒,很难做选择!)
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2022-6-24

    没玩前作,gal部分没什么带入,一半的时间都在听老师讲设定,略枯燥,总之期待太高了,结果略失望。
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    2022-10-4 / 标签: 50小时以上

    主线能自圆其说,也还算紧张有趣,但太磨叽了,角色删掉几个,长度砍掉一半,观感应该会好很多。