• AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-6-29 / 标签: 打越钢太郎 悬疑

    3d的动作表情做的很好,日常的吐槽很有趣,不过后期剧情普通(可能是对打越期待太高),而且拖沓。有全程英文配音,大概是有英配的gal(如果算gal的话)中质量最高的作品了,适合练听力。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2020-8-13

    各方面都很优秀的作品,对得上它的评分跟排名,很期待后篇。大爱Chinatsu,星空下那张cg虽然只持续了几秒钟,却深深的刻在了记忆里,最后能happyend真的是太好了。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2020-9-25

    空跟主角的感情蛮违和的,莫名其妙的就好上了,有点对不起其他女主。空线也没预期中的那么出彩。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-9-17

    游戏中:“什么傻逼设计,什么垃圾关卡,血压上来了。” 通关后:“心灵的对话,成长的旅途,简直就是艺术品。” 巧妙的把负面体验融入到剧情里,一个拥抱黑暗面的故事。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-12-14

    沙雕日常挺有趣的,但故事本事略显平淡,几个女主都印象不深,男主反而是最有魅力最核心的角色,不过有点难以共情。与其说是常规意义上的galgame,更像是一本有点晦涩的意识流小说,很挑读者。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-11-23

    很好玩,喜欢开放世界的话强烈推荐。不过整体感觉不如巫师3,少了些浪漫,美丽的东西,更多的是冰冷,丑陋的一面。虽然这样还挺符合现实,但也让人对夜之城爱不起来。最喜欢离开城市,一起看星星的结局。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-6-29

    FROMSOFTWA的游戏只要入了门,就根本停不下来。应该是三部曲中最难的,但是剧情是最好的,塑造了很多印象深刻的npc:防火女,圣女,红白蜘蛛,太阳公主,师匠,龙女,洋葱妹(为什么只记得妹子!)。半开放的探索地图和碎片化叙事实在太棒了。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-7-1

    双直剑+大盾+连射弩通关。地图还不够大!细节还不够多!难度还不够高!马达马达!
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-11-19

    高中时一个暑假玩的第一款galgame,连ctrl都不知道,鼠标一下下点着通关的,可以说是废寝忘食了,但回想起来真的是一段非常快乐的时光。现在十多年过去了,同一领域内,无论是电影,小说,游戏还没有那款作品能够带来相似的体验,真的有点“好害怕再也吃不到这样好吃的叉烧饭”的感觉。PS:KARMA真神曲!已经刻进dna里了
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-2-25

    迷宫平庸,战斗优秀,剧情优秀,最重要的是演出实在是太棒了!文戏武戏都相当惊艳,把最终幻想那独一无二的风格发挥的淋漓尽致,这个系列真的每一部都在进步,而且总能带来感动,真有你的啊,SquareEnix!期待后续! PS:要是标题的RE真的是个大伏笔就好了,期待~
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2022-2-23

    有笑有泪,很棒的dlc(终于懂了战斗中索隆为什么会自爆复活尤菲B38)。最终幻想的播片真的是业界独一档,实在太喜欢了,期待第二部!
  • FLOWERS 秋篇 FLOWERS - Le volume sur automne -

    2016年5月27日 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV

    2022-5-17

    虽说平淡了点,但睡前看一小会儿还是相当舒心的
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2020-11-5

    画风跟人设加分很多,很纯粹的百合故事,不过略显沉闷,这大概就是oldschool吧。相比之下更喜欢安达与岛村哪种类型,两者的区别有点像古典音乐和流行音乐的区别。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-2-4

    战斗系统很不错,但敌人种类太少了,探索解密一般般,主线很短,以为起码还要打几次巴德尔,结果已经是最终战了....总之突然就结束了,结局也很平淡,就一个序章感觉。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2021-1-8

    恶魔城+黑暗之魂,在有限的成本下几乎已经做到了最好,各方面都很优秀,只是因为体量原因少了点史诗感。很适合找个歌单或者电台节目当背景音,静下心来慢慢探索。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-10-1

    中后期有不少精彩的展开,但总的来说还是太枯燥了,读的脑壳痛。
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-9-19

    什么都好,就是视角很难受,本来想潜行的,结果打成正面突突了。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-9-13

    十年后重温,原以为不会那么感动的,没想到眼泪根本止不住,更甚以往,果然经典永远都是经典。故事本身很短,却表达了一个很宏大的主题,自然流畅,感动之余更是让人重新回想起了那些已经渐渐遗忘却是真正值得珍视之物。大概永远都不会忘记梦美为我所展示的那一片星空吧!
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-7-3

    最近重玩了一遍+Arsym的分析总算是看懂了。悬疑气氛很不错,很多伏笔也有巧妙地回收,但是核心的部分真的没写完:复仇动机的妹妹,甚至是优希堂本人都只是一笔带过。与其说是一个完整的故事,更多的只是为悬疑而悬疑,为meta而meta。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2020-6-30

    共同线很有趣,所有角色的都喜欢,不过各角色线没有想象的那么好。主线整体架构很好,故事也不错,但是key社的风格来讲一些很严肃很大场面的剧情总是很违和,很难入戏,不过总的来说还是有被感动到。
  • 玫瑰与枪的日子 ROSE GUNS DAYS

    2012年8月(Season1)——2014年1月(Last Season) / AVG

    2021-5-26

    高潮部分很然,本质上还是爱与勇气的故事,不过铺垫部分过于乏味,差点弃坑。想讲的东西很多,理念都挺正的,但总觉得流于表面,而且太理想化了,美丽的玫瑰终究只是镜中花水中月。(话说我还一直以为yuki是回国养伤,放的假消息呢,怎么没后续了。。。)
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2022-11-2

    情感向意识流小说,但16小时对于这个故事来说太长了....
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-1-5

    最好的武侠游戏,一个防御键竟然能既有游戏性又有难度,深度,同时还原了武侠中刀剑相交的感觉,宫崎英高NB。白蛇,猿猴,剑圣,修罗,寺院,不死,武士,忍者都让人印象深刻,期待续作。PS:英配的假皇子超萌~~~呆呆的,又很认真,很虔诚~
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2020-6-29

    跟想象中的sc2一模一样,保留核心,提升画质,大幅改动兵种。不过国服冲到大师后就再也没碰过了,玩着实在太累,每一盘都必须全力以赴,而且很枯燥,就那么几个套路反复打。rts本身就是把双刃剑,是优点也是缺点