• 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2021-9-14

    摸鱼必备Roguelite,相比盗贼和机器人,战士和观者的游戏体验个人感觉会轻松惬意许多,创意工坊的存在也大幅延长了本就已经很长的游戏寿命。
  • 羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider

    2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2021-9-17 / 标签: Arkane

    关卡设计有所下滑但还算不错,比起正作,体量显得小了不少(更像一个大型dlc),Billie和Daud的动机相对Corvo救女儿还是稍显弱了一点,以杀手的身份游玩游戏也促使道德包袱小了很多(为了完成合约甚至还不得不杀戮…不过本作取消了混乱度机制,大概Arkane这次想让玩家真正无拘无束一回了!
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2023-7-29 / 标签: 拾英

    演出在RM作品中算是相当亮眼的存在,结尾祖传意难平,个人很讨厌沈线。月光蟑螂的作品玩下来虽然感觉叙事逻辑有些趋于一致,但骨子里的那份温情总是在的。
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2021-4-9

    没有游玩dlc,解密设计比较单一,剧情比较迷…手柄的碰触反馈很舒适!
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2021-3-2 / 标签: 烛龙

    就剧情来讲个人认为是历代最佳,主要角色都刻画得比较饱满,随着故事推进能看到各个角色的成长与变化;音乐也很入耳,尤其喜欢几段关键剧情中凄厉又肃杀的曲子。不过演出和系统就稍显陈旧了…
  • 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2022-8-27 / 标签: 4AGames

    在地铁一贯的叙事风格加上符合时代的画面的外表下是粗糙的游戏设计内核,无论是贯穿始终的万年不变E键互动、站桩叙事还是dlc2的空气墙都堪称游戏界的活化石,跑起来快上天的物理引擎也依旧没有得到改善,dlc2中的boss战即使去掉也对故事没有任何影响,不明白这种关卡设计不服务于故事的做法。但是一行人在列车上的生活却又是温热的,终章和dlc1的处理也骗走了我好些眼泪,这或许就是地铁叙事的魅力所在?
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2021-12-9

    构思挺巧妙的,故事依托收集品展开,一周目缺三张照片所以剧情体验基本为零,但并没有二周目的欲望(因为朋友安利时的某句话以为制作人名单之后还有内容,搁置了近一周以后看到成就描述才后知后觉地发现已经通关了… &wcy
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2021-3-2 / 标签: Remedy

    大概是目前玩过的Remedy作品中故事和设定最让人回味的一作,回想起来…堆怪可能是制作组文化… &fc, wawa
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2021-3-2

    童年回忆,前些时候在steam重温了一下,断断续续拿到了白金。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2022-12-10 / 标签: ATLUS

    『你,还有大家,都不是一个人…因为我们都在同一个世界中与彼此相连着』。有阳介、小熊和完二这样的搞笑役相伴的乡村校园日常还算不赖,每次集体出游那种打打闹闹的气氛也很触动人心,阳介x千枝、完二x直斗,很有趣也很搭!一些媚宅要素略不适(大概是一些早期日式RPG剧本的通病);迷宫很糟心,堪称又臭又长的典范,更何况要做支线任务的话一个迷宫得打两次。最后,想用阳介的技能名总结一下P4,那就是『青春之风』
  • 食谎者 LiEat

    2016-02-26 (PC) / PC、Steam、Nintendo Switch / 角色扮演

    2021-3-2

    画风超级可爱的三个单元童话,以“欺诈师与以谎言为食的龙”为主题,最喜欢第二个故事。
  • 侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG

    2021-3-2 / 标签: 河洛

    太久远了,连剧情梗概都不太记得了。印象里战棋机制本身挺普通的,其他系统各方各面也都还有很大的进步空间…最喜欢的点大概是武侠题材下的养成体验,而且在河洛构筑的世界里结交各式各样的朋友也很有趣!
  • 霜雪 RiME

    2017年5月26日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2021-3-2

    部分谜题设计优秀,故事的阐述方式比较晦涩,需要在通关之后结合各章节的内容进行一些脑补,稍微推敲了一下之后一种无力的悲伤感逐渐涌了上来 &yz
  • 奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm

    2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine

    2021-3-2 / 标签: SquareEnix

    『用一整个故事去塑造她,再用近乎儿戏一样的方式去杀死她。』尽管知道命运的走向,但以这样的方式落下帷幕还是唐突了一点。(作为前作的补足的话值得一玩 &yz
  • 神界:原罪 Divinity: Original Sin

    2014年6月30日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG / Larian Studios

    2021-5-19 / 标签: LarianStudios

    剧情中规中矩,大概可以用红白女巫的家庭伦理剧场x守护者的远古使命来概括;丰富的地图互动,场景中有不少解密要素;糟糕的包裹整理模拟器,到中期我直接放弃捡垃圾。本作的任务索引是文本驱动的,需要玩家独立思考,由于中文资料相当少如果有卡关的情况可以参考这里:https://divinity.fandom.com/wiki/Quests_(Original_Sin)
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2021-9-14

    常驻磁盘的音游,难度个人体感尚可(因为没玩过其他音游所以没办法横向比较),算是无聊时的消遣游戏,画面盯久了隐隐会觉得眼睛受到了伤害
  • 三位一体4:梦魇王子 Trine 4: The Nightmare Prince

    2019-10-08 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform, puzzle

    2022-11-29 / 标签: Frozenbyte

    Frozenbyte总算想起自己曾经找到的三位一体答案了。全新的白开水童话故事(果然半成品前作的故事线被直接抛弃了hhh)加上一贯优秀的美术和循序渐进的谜题设计,这就是本系列目前最好的一作。& Yiran
  • 倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    2021-8-31

    美术和音乐都不错的互动点击一本道游戏,流程不长,总体上来讲是比较温馨的小故事,结尾制作名单玩了一些美术梗 &wcy
  • 恶灵附身2 The Evil Within II

    2017年10月13日 / Xbox One、PS4、PC / Survival horror

    2021-3-2

    有种奇妙的割裂感,整个流程中,恐怖的氛围逐渐褪去,半开放关卡逐渐收缩成线性关卡,感觉像中途换了制作理念一样。之前云过前作的实况,本作算是一份不那么令人满意但也不错的续作答卷,补足了世界观,讲完了故事,演出上也算得上优秀。挺喜欢这个系列的,有时间去玩一下前作。
  • 九十六号公路 Road 96

    2021年8月16日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / AVG

    2022-7-2

    每个角色的个人线都多多少少有所交织,从另一面去了解故事的全貌和主题的讨论相得益彰。每次自由之旅都是不同事件拼凑而成的,一周目没有遇到重复事件的可能性,体验最佳,过于线性流程的事件导致二周目遇到重复事件时非常乏味,姑且只能放弃个人线全收集和其他结局的探索了…
  • 超能队长 The Awesome Adventures of Captain Spirit

    2018年6月28日 / PC、Xbox One、PS4 / 冒险

    2021-3-2 / 标签: SquareEnix

    奇异人生2预热作品,初窥主题。
  • 地铁:最后的曙光 Metro: Last Light

    2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS

    2021-4-19 / 标签: 4AGames

    相比2033剧情展开得更加自然,阿尔乔姆在地铁中不同据点的互动也更加丰富。但是对于多方势力的博弈缺乏令人印象深刻的刻画,尤其是帝国和红线过于脸谱化,既冰冷又单薄(帕维尔、可汗、安娜DLC好评) &wawa
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2021-3-2

    小时候断断续续玩了好久才通关,会操控人的白色虫子、蜘蛛腿、一段什么都看不见的路都可以列入童年阴影,记得还有一个一命通关的成就治好了我的白金强迫症。
  • 圣殿春秋 Ken Follett's The Pillars of the Earth

    2017-08-15 / Xbox One、Linux、PC等 / 角色扮演

    2021-3-2

    通关游戏四舍五入就是读完了一本书,遗憾的是靠后的章节内容量骤减(大概是经费不足?)&fc, wawa