• 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-7-3 / 标签: PS4 尼尔 SquareEnix 白金 横尾太郎

    强制多周目,有超展开,好的地方很多,但就是不“好玩”……配乐太棒+2(场景曲无敌,其实本质是个音游吧hhh
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2021-7-21 / 标签: Switch SquareEnix SQUARE_ENIX

    100h+ 通关 量很足不愧是jrpg 整体风格让人眼前一亮,开隐藏职业的boss还是蛮有挑战性的,另外音乐相当优秀,最终boss战的曲子印象很深。 缺点也是有的,比如剧情上这八个人的联系仅仅是组个队而已,一旦出了个人线,这个人就基本没戏份了(除了一些支线) 另外游戏后期 打某些不感兴趣的人物主线和清支线的时候难免会乏味 需要足够的耐心坚持下去。(配乐+1)
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-9-15 / 标签: JRPG SquareEnix

    steam提前1小时预购/初体验加了昼夜比1代好玩,找的声优都好年代感啊hhh/个人特别喜欢这种crpg般把npc连人带裤衩全扒走的乐趣/盗贼这都啥剧情啊也太难绷了/难度实在太低了,可惜了战斗系统,前戏才做完,boss们就倒了。如果还有下一代的话,可以搞个难度分级或者干脆按主线通过数量动态难度/65h8线全双人外传通,找找支线,备战隐藏boss/81h隐藏boss通关基本全支线,由于考雅思后又搬家比较忙,三月份8条线打完,九月份才通关..不过也侧面反映了和1代类似,游戏后期是有些枯燥疲惫的。不过除开剧情外,游戏性配乐等方面水平很高,和1代是不可同日而语的。
  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-5-12 / 标签: MMORPG SquareEnix

    6.0!//这剧情。感觉只要一扯到国家战争政治啥的就会很微妙。。//8分是6.0结束的剧情分,其实7分也理所当然(元气弹接力,还有好多地方被编剧牵着鼻子走。。稍微分析一下都有违和感,唉算了(喜欢维涅斯的独白,结尾的互殴和真主题曲answer//边狱首周,应该要A会了/绝龙诗✓不论难度,这绝对是我打的这么多绝本里演出最棒的,你们做得好啊,欧米茄再见/长草期实在是无事可做,以前还上线陪练下零式绝本恰个烂钱,现在已经连这点动力都没了,想以前ulk千夫指现在还有好多人喜欢进去刷兔子蹭个BA啥的,现在出的都是啥玩意,几年的老部队了,上线一片黑,部队房都炸了呢/崭新冒险开始的一些列主线全是莫名其妙的剧情,这些种内容放零式门口或编年史也就算了,用来填整个1到5感觉是在完成指标/该打绝o了/p5傻逼优先级太多了烂活/绝欧✓妈的又臭又长p6还0容错加点低保歇了
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-5-27 / 标签: MMORPG SquareEnix

    看着绝龙诗想来补标一下,感觉这是整个ff14旅途上最有"冒险"感的时候了

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