• BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル

    2024-3-8

    这游戏强度平衡做得太差了,平衡不好的游戏观感自然也很差。如果不是烂老师文笔好我是要骂娘的。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2024-1-30

    善与恶是等价的,或者说是平等地无用的,个体根本没有自行选择的意志与力量,只是平等地被丢入名为世界的广大而难以想象的混沌漩涡之中,连建立秩序,挑战命运的行动也像是被提线操纵的木偶一般。敬畏人心吧,就像敬畏头顶星空一般
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2024-1-25

    拼图点子极为天才但是大部分时间体验极其糟糕,如果拼图成品相当出色那也就算了,关键是这拼图居然不仅没答案还少块。虽然是05年作品但是讨论的话题至今仍不过时,可以说每个点单独拿出来都能出一部作品。结果比起sf更像是氛围作,汉化出了再看一遍
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2024-1-17

    对美学和哲学的引用化用以及其与剧情的结合更胜素晴日与樱之诗,文本上信息更加精炼,虽然啃的机翻但算是个人阅读体验最佳一作。不过不太懂五章以后为什么就变成了一般路过热血少年漫,虽然看得还挺乐的就是了
  • 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    2024-1-8

    用明日香的话来评价此作再合适不过:真恶心。从头到尾从未真心为他人着想过,只是沉浸在自己一滩死水的世界中腐烂的灵魂,任何理论,哲学或是艺术都是拯救不了的,能救这种的只有自己或者医生。 有些设定还是相当有超前性的,比如男主的chatgpt小论文(笑)。只是可惜这些设定感觉没有很好地切合主题。
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-17

    濑户口老师的文字一如既往地充实...不过本作故事倒是挺中庸的,真的就都是普通人而已——乏味而普通的人,在普通到乏味的社会漩涡里试图做出更乏味的挣扎,而这大概就是生活了。
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-9-17

    渡鸦❌疯狗✔杀杀杀杀杀!
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-7-11

    趣味性和严肃平衡掌握得恰到好处
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-7-6

    不能接受空降交换弃并云通关。游戏性有点乐子但又不够好玩,剧情以小品作来说足够精致,但设计感太强的副作用就是缺乏回味。体感大概是梦游先生的游戏性配上一个成功版本的费城枪击案。overrated,从游戏制作的角度出发我对作者相当敬佩,但游玩体验并没有达到我的预期。 //回顾一下,其实最戳我雷点的部分大概是动物思考拟人化......即使知道原型是作者宠物也是
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2023-6-9

    世界系,临终关怀。现在不是很喜欢这种日式哀伤风格了,有一种拧巴的美好但根本上缺少直击内心的力量
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-6-3

    玩的第一款传统塞尔达?可以看到botw和totk很多想法的雏形。体验更像是带一点解谜元素的银河城。操作方面,不用体感战斗时手感一坨答辩,用体感除了战斗以外都是答辩。是谁通关了才知道这作也可以闪避?基本符合我对老任当年游戏平均水平的期待,不过如果是想找botw和totk代餐的需要考虑一下。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-18

    有些设计复用度还是高了,总体量大管饱
  • OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2023-4-27

    故事很平凡,意境很喜欢。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2023-4-26

    什么都想塞一点导致既没讲开也没讲好。
  • 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2023-3-24

    作为国G阅读体验还是不错的
  • 索尼克 未知边境 ソニックフロンティア

    2022年11月8日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / AAVG(新境地アクションアドベンチャー)

    2023-3-23

    结城理,你前辈替你把Nyx打爆了,你快回来~
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2023-3-13

    3D卡比的首作体验还不错,未来可期。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-2-21

    就带动思考这一点来说体验独一无二,可以看出作者是真心实意想要分享的。但是能不能不写你那些黄段子专心写正剧哇
  • 密特罗德 究极 メトロイドプライム

    2002年11月18日 / NGC / FPS

    2023-2-13

    没有地图标记功能根本不记得机关,跑图全靠提示导航。每张图我至少都跑了5遍,回海盗老巢就像回老家一样亲切。 另外说个好笑的,我去文物神殿看到中间那个真实以为是全息影像结果一直没捡,结果啡宗服拿完了才知道原来鸟人文物有谜面提示,甚至是主线...
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2023-1-31

    熟悉游戏机制之前体验过于坐牢,有一种塞恩古城去世加化圣雪原迷路的美。跨过活化能垒后,连死亡和时间都战胜不了我,tmd,这宇宙还有什么可以抵挡了?其实我觉得这游戏挺适合做一个类似魂那样的建言系统作为内置轻型提示,极大缓解找不到路和重复劳作的焦躁感,而且科幻世界观也很好自圆其说。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2023-1-25

    剧情6音乐+1 只能说个人确实不是氛围控,即使剔除仿佛充话费送的两条女主线,我也没法说服自己这个故事除开有二次元美少女以外和大街上的言情小说与影视相比有什么出彩的地方。最佳的游玩方式大概是当作音游免费赠送一套剧情。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2023-1-10

    演出质量高,剧情也比我想象中更有深度,让我对今年的ac也燃起了期待。缺憾是一扯到恋爱相关的部分就很僵硬很尬...某作战感觉就是被这部分刻意拖累了
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2022-12-27

    哀而不伤
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2022-12-17

    多读书!

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