• 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-9-23

    基本上就是除了没有继承魂1精妙地图以外的高配版魂1。个人最想表扬的一点是fs社现实厚重感和奇幻感之间恰到好处的美术风格,能拿捏好这种平衡又足够好玩的作品市场上屈指可数。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2022-9-23

    陪伴了我的人生
  • 任天堂明星大乱斗X 大乱闘スマッシュブラザーズX

    2008年1月31日 / Wii / FTG

    2022-9-23

    陪伴了我的人生
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2023-1-31

    熟悉游戏机制之前体验过于坐牢,有一种塞恩古城去世加化圣雪原迷路的美。跨过活化能垒后,连死亡和时间都战胜不了我,tmd,这宇宙还有什么可以抵挡了?其实我觉得这游戏挺适合做一个类似魂那样的建言系统作为内置轻型提示,极大缓解找不到路和重复劳作的焦躁感,而且科幻世界观也很好自圆其说。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-9-23

    能不屈服于潮流乃至影响了潮流的名作,游戏性本身评价因人而异,对个人来说最突出的优点其实是美术风格
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2022-8-24

    虽然拥有诸如线路间关联与整合很差,水平参差不齐等各种毛病,但打完mt线依然让我觉得“这就是我追求的理想故事的原型”。很难再找到一个拥有个人与群体,和平与战争,自然与社会,梦幻与现实,生命与宇宙各种要素且能较好地融入到剧情中的作品了。可以说某种意义上拯救了我的电子阳痿。私心补正
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-9-23

    战斗系统有点无聊了,基本只有被数据怪秒和后期数据吊锤所有人
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-9-23

    年轻人的第一款密特罗德 有情怀补正 //dread mode 4h和全收集达成。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-18

    有些设计复用度还是高了,总体量大管饱
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-9-23

    除了创新性不太足和一些略反人类的设计外几乎都做到了独立游戏的最好水平,个人偏好的美术风格,故事以及音乐也非常对我的电波。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-9-23

    事实上武侠这一题材就深受日式风格影响,比如古龙。某种意义上只狼可以算作最武侠的游戏。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2022-9-23

    可能是魂框架里总体表现最优秀的一作,缺憾是地牢的大砍和本篇里设计亮眼的boss其实不多
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2022-9-23

    除了女神转生的系统外都很喜欢
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2024-1-30

    善与恶是等价的,或者说是平等地无用的,个体根本没有自行选择的意志与力量,只是平等地被丢入名为世界的广大而难以想象的混沌漩涡之中,连建立秩序,挑战命运的行动也像是被提线操纵的木偶一般。敬畏人心吧,就像敬畏头顶星空一般
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2022-11-29

    虽然是老作品,但依然令人耳目一新。向汉化组致敬
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2022-12-12

    濑户口文字功底太扎实了,以写小说的态度写剧本读起来就是没有玩其他gal一样坐牢的感觉(虽然也有可能只是翻译比较优秀?)。个人的唯一缺憾就是缺一点奇幻色彩?总之喜欢大家
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2022-9-23

    不错的武侠小说(误),年轻人的第一款gal
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2022-9-23

    其实越极端越无情,越丧失人性剑就越锋利这个命题本身就是一个陷阱......acg可以这么设定但是经不起推敲。重看估计评价还会降低吧
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2022-9-23

    卡比银河城()在那个年代确实非常好玩了,通了两遍
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-7-11

    趣味性和严肃平衡掌握得恰到好处
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2022-10-12

    精品
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-9-23

    要素过多。各种你能想到的sf要素都或多或少有所展现。只是缺少了一点回味感。
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2023-3-13

    3D卡比的首作体验还不错,未来可期。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2022-12-1

    小鬼太多了!我打屠杀就是为了跟undyne和sans过招怎么地

玩过的标签