• 妹快楽堕ち~お兄ちゃんに無理やりハメられてから~

    2018-10-04 / Android、PC / アドベンチャー

    2023-5-27 / 标签: 拔作 galgame

    50
  • 姐姐的推荐~姐姐的恶作剧性生活~ 姉ちゃんのススメ ~お姉ちゃんのイタズラ性生活~

    2019-02-28 / PC / お姉さんにいっぱいイジられるAVG

    2023-9-21 / 标签: 拔作 竹子社 galgame アトリエかぐや

    半CTRL通关,量大管饱画风和煦的正统拔作,多少有点故事而且叙事并不无聊,没能看完全部文段是我自己的问题。/66
  • 奸狱娼女 姦獄娼女 ~Slave Girl Breeding~

    2015-10-29 / PC / 监禁调教动画ADV

    2023-1-11 / 标签: 拔作 galgame

    各种意义上都很无聊,愿意额外花钱买回游戏的时间。45
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2023-7-7 / 标签: 田中ロミオ galgame D.O. 剧本 配音 超长篇 预定重玩

    不能读得太快,不能一步三回头,不能急功近利来瞻仰名作,也不能当个消遣敷衍了事。你要对这部作品有足够的尊重,认真读,认真感受,认真筛掉里面的沙子。个体交流之于田中罗密欧,业界无出其右的于无声处听惊雷,字里行间迸发的能量每每使我不忍卒读,没有爆点是最大的污蔑,明明处处爆点,炸得我晕头转向、七荤八素、不知今夕何夕。96
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2023-7-8 / 标签: 田中ロミオ galgame 高屋敷開発 剧本 配音 D.O. FD 泣きゲー 短篇 预定重玩

    本体+再开/哪怕仅作为短篇视觉小说也有在所有作品里第一流的水准,作为家计的fd就更是惊人。/史上最佳短篇,世界第一fd。/泽村明莉的塑造出类拔萃,始终富含情景情绪的对话很好地衔接了不断抛出的新信息,天台上真挚的呼唤格外令人动容/中期谜底揭晓后激起了感情的洪流,有惊人的笔力、惊人的韵味、惊人的情感冲击力,让我泪如雨下,神志模糊,被罗密欧的连发重拳锤得喘不上气。刘家辉年轻的虚像在老人背后出现时让人好像看到了他不留遗憾的一生。/点明并升华了家计的主题,完善了家计大后期因处境混乱和危险而没能传达的——让家计本篇暧昧而顽固的情感延续成了“一家人”一生的羁绊,将本篇简单的互相依赖拓展到生活的态度和人生的百年况味,人活着羁绊会使你受益终身,然而人死了终究会回到孑然一身。所以,人就得努力生存,至死方休,愿你此生没有遗憾,愿你此生没有牵挂。98,愿你不枉此生。
  • 恋愛、借りちゃいました

    2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV

    2023-6-19 / 标签: ASa_Project 废萌 galgame 八日なのか 中篇

    椿、绘未、桃子、八纯/椿线毕,点到为止的冲突描绘和关照人物性格的环环相扣的对话,让作品在“有趣”而非“搞笑”方面显得迷人/三角恋败笔,脚本家没有构建有力情感冲突的能力,对喜剧思路的瞻前顾后也让情感桥段变得不伦不类/绘未毕,可以盖棺定论了。一唱一和,摇摆前进的对话体验相当好。新海月的角色设置为故事带来了难能可贵的视角和坚实的情感地基,是角色设置的点睛之笔。/小关桃子本应起到的联系作用在定稿时被完全抛弃,不仅意味着对第一集合视点和第一环境(女主团)的表达上限与叙事完成度的彻底阉割,更导致本应成为第二视点和第二环境的新海家萎缩成第一环境的特别点缀,作品由此减法道成,成为更有商业价值的单纯萌作/74
  • 恋愛、借りちゃいました 椿&ちなつ&こなつ ミニアフターストーリー

    2019-11-29 / PC / 恋愛レンタルADV

    2023-11-6 / 标签: galgame ASa_Project FD 八日なのか

    椿单线/很短,哪怕算上文本卡顿单线也只有一个小时多点的长度。在此基础上还要塞下三场h,让男女主私下的爱语和与其他角色的调笑都不得不退居二线,成为散碎的“调味料”。/主线故事只是借题发挥,几无可谈之处。不过八日用几个细节点出了女主形象,又用简单的话题和玩笑让欢声笑语大体不失风味,尽可能减少了散碎叙事的负面影响,让游戏文本最终有了一份朴实的可读性。/62
  • 恋愛、借りちゃいました 絵未&八純 ミニアフターストーリー

    2020-01-31 / PC / 恋愛レンタルADV

    2023-11-14 / 标签: galgame ASa_Project FD 八日なのか

    对味了,这才是我想要的借恋fd。/完全欢脱,快乐至上的方针下构筑的彻头彻尾的情景喜剧,包袱连携下传球到手上的时候连角色塑造都可以弃之不顾;对包袱波浪式的承接不仅拉满了每个情境的喜剧完成度,还充分证明了2+2+1(+1)的同学组有格外丰富的喜剧潜力。/构成对话的基本都是黄段子,黄段子本身清奇但缺乏多样性,然而泥石流般的话题走向和不顾一切的情节推进还是打动了我/对fd1判断有误,所谓“借题发挥”的主线故事或许本就不在计划内,只是女主和同学组联系微妙,纵使拉来同学组客串也难掩人物关系的单调,不得不给故事附上一个主题。/现在想想,恐怕日常散碎也是这个原因。/3p线纯整蛊,只是为了提供play存在的,虽然我是理解不了。/67
  • 被奴役的反派王国千金母女育种之路! 悪役令嬢母娘の下僕になったので孕ませオナホに躾けて破滅ENDを回避する

    2019-09-13 / PC

    2023-10-25 / 标签: 拔作 galgame 凌辱 Miel

    短篇纯拔,剧情很简单,没有可圈可点的地方,cg和玩法还算让人满意。/60
  • 日向千寻的工作总是做不久 日向千尋は仕事が続かない

    2021年3月26日 / PC / 女友達との友達以上恋人未満ADV

    2023-9-20 / 标签: galgame 早瀬ゆう スミレ 萌拔 短篇

    男女主前中期清丽调皮的日常对话和绵密细腻的情感交流是本作的最大亮点,这两点在后期简化处理、导向一般萌作模板尤为可惜/sex文本好评,能在sex中撒入星星点点的心境、爱语和俏皮话,让本作的性爱部分富有风味/始终欠缺结构意识,情节冗余之处颇多,男女主的心态演进支离破碎,日向千寻至今的变化和顾虑的无害化居然到作品最后才暧昧地点了一下。散碎的细节曾误导笔者以为本作有完整的感情架构,现在回顾恐怕只是玻璃碴子,不知道是放弃了情节的潜力还是写作过程草草了事。企划的最初设想大概是恋爱进程的倒错,但是实际表现出来不仅没有魅力,更无半点必要性/对女主的逃避和接纳不进行解释只在结尾抛出答案的设计消解了人物和情境的配合,欠缺在感情爆发处描绘女主表现的意识让感情爆发处女主的内容匮乏且无味,搭配稚嫩的临场情绪构思和稚嫩的言情笔法,让本作成为只有日常能看的日常作。/70
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2023-2-5 / 标签: galgame 和泉万夜 R-18G バグシステム 拔作 猎奇 短篇

    64
  • 水莲与紫苑 水蓮と紫苑

    2020年11月27日 / PC / 愛欲に溺れるADV

    2023-6-26 / 标签: galgame 唯々月たすく hibiki-works 萌拔 美术 短篇

    清新舒缓的乡野萌拔,不操之过急的剧情节奏和四平八稳的文字描写让贫瘠的内容也有了一点可读性。精致清丽而色情的美术是本作的核心部分,唯唯月的发挥比上一作来得更出色。65
  • 監獄アカデミア

    2017-09-01 / PC / 洗脳学園動画ADV

    2023-6-22 / 标签: 拔作 galgame Lilith

    体量不大,中等长度的传统拔作。立绘有多丑,cg就有在那之上几倍的色情程度——缺乏色情上的想象力导致玩法不够花是本作最大的遗憾。65
  • 監獄戦艦~非道の洗脳改造航海~

    2007-03-30 / PC / 洗脳航海動画ADV

    2023-11-14 / 标签: 拔作 galgame Lilith 美术

    短了点,但是很对我胃口——哪怕对比十年后的系列作,也是这部更得我心。/67
  • 腐姬 归省~jamais vu~ 腐り姫 帰省~jamais vu~

    2004年2月28日 / PC / ADV

    2023-10-26 / 标签: 星空めてお Liar-soft galgame FD 音乐

    处处留情、处处含蓄的人物对话交流,完善且凝练地补足了本篇的情节和感情,更进一步让部分情境释放出不亚于甚至尤胜于本篇的感染力。/五树归省后与本篇内容完全相悖的喟叹,更突出了本篇落果一般的孤独的追寻。“都一样的,无论是不变的心,还是不死的心,这种东西一定会存在,哪怕只有脆弱的心在这里。”、“可以只为了,一瞬间的相遇而活着”、“无论如何都是外人的我们,无论如何都会紧紧相拥,从头到尾,从尾到头。”/81
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2023-10-21 / 标签: 星空めてお galgame Lair-soft 腐り姫 剧本 美术 音乐 中篇

    游戏的声光文表现有浑然天成的圆满感,这份圆满进一步催生出再造世界般的沉浸感,骗子社简直是奇才集会。/虽然着墨不多,但是星空用意象组合描摹感受和情绪的笔锋传神且毒辣,隔壁只会用异化词语的蘑菇好好看好好学/男主对归宿(家人)的追求和对自我的追求虽然一直深沉地存在,但是并没能在整个故事里得到充分的表现,当前故事的主要风格取决于对当前特定环境的应对。/比起因内容简单所以靠笔力写出一定感染力就不留遗憾的“支线女主”,簸川树里作为故事的中心却因为核心结构只余些许侧面描写,尤为可惜。/聪明的记忆片段给出信息,控制住故事节奏的同时,也让玩家能在自行梳理中领悟到情节中蕴含的新风味。控制好的隐藏内容在倒数第二章集中爆发建立了游戏内最精彩的情感内容,更在最终章的大回归大幅超脱于表层框架,腐姬的境界由此豁然开朗。两人各立于循环的一端,无限时空中的相见既是相识也是重逢。/90
  • 鬼父~爱女强制发情~ 鬼父~愛娘強制発情~

    2008年10月24日 / PC / 義理娘姉妹不道徳凌辱AVG

    2023-6-4 / 标签: galgame 拔作

    没有优点的老旧拔作。36
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-5-6 / 标签: Type-Moon 奈須きのこ galgame 演出 视觉小说 美术 音乐 剧本 中篇

    作品本身拥有不容置疑的杰出素质,文本、演出、配乐无可挑剔。蘑菇用生花妙笔让人物间微妙的交际关系和气质鲜明的精神交流成为游戏的主体,故事情节退化成舞台和陪衬。可惜日常和非日常交杂的思路让游戏表达难以贯彻,太过执着于设定又打碎了十二三章的情绪,让结尾既没能基于角色精神和既有议题做出强有力的表达,也没能关照意象充盈的场景设置做出气氛上的圆满。89
  • 黑兽2 ~被淫欲所染的背德之都 再临~ 黒獣2 ~淫欲に染まる背徳の都、再び~

    2018年12月21日 / PC / 新・王国蹂躙・奉仕強制AVG

    2023-10-12 / 标签: 拔作 Liquid galgame 和泉万夜

    半CTRL通关,各方面都比前作有进步。/68
  • 黑兽~被白浊沾污的高傲圣女~ 黒獣(クロイヌ)~気高き聖女は白濁に染まる~

    2010-04-23 / PC / 王国蹂躙・奉仕強制AVG

    2023-8-2 / 标签: Liquid 拔作 galgame 和泉万夜 浅生詠 美术

    67/不差,但最大的可取之处是封面和服装设计这点,让人失笑

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