• 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

  • 王国之心 梦中降生 KINGDOM HEARTS Birth by Sleep

    2010-01-09 / PSP / アクションRPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

  • 伊苏7 イースVII

    2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

  • 英雄传说5:海之槛歌 英雄伝説V 海の檻歌

    1999年12月9日 / PC / RPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

    5在音乐上的造诣独出一截,不得不惊叹jdk在bgm上的风格多变,并且严扣每章的小标题。它承上启下连接了3与4,青之民的宿命从4开始,通过5的描写一路连接到3的最终章。当玩完5再回到3的开头时,一切感慨万千,正如3所言,这是一个没有英雄的时代。游戏性上共鸣石的独创调配,成为后来轨迹系列回路的粗胚性质尝试。
  • 新・英雄传说3:白发魔女 新・英雄伝説III 白き魔女

    1999年4月23日 / PC / RPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

    梦开始的地方,JRPG第一部入坑作,承载了太多的童年回忆,无论是游戏内还是游戏外。
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG 生肉

  • 英雄传说4:朱红之泪 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版)

    2000-12-07 / PC / RPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

    卡卡布系列的巅峰,4所构建的宏大世界观源头撑起了整个卡卡布系列,相比3和5更为黑暗,优秀文笔下的王道剧情+老一代jdk的bgm让整部作品的命运抗争感十分优秀,这部作品也确立了法老社之后着手抓剧情+音乐的主方向(画面放弃摆烂了)。
  • 女神侧身像 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日(PS) / PS、PSP、iOS等 / ARPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

    补评,早期PSP玩过作品,吉成兄弟为数不多的一次合作,迷宫中魔晶的功能设计令人惊叹,战斗系统搭配BD令人耳目一新,可能迷宫设计有些难了,中间找攻略花了不少时间才通3个结局。
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2015-1-13 / 标签: JRPG RPG

    让一个会社吃饱20多年的游戏,帮sony构建了当下主机御三家的游戏,提到JRPG第一个想到的游戏。当然了,Aerith强行发刀还是想吐槽下。
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2014-12-12 / 标签: JRPG RPG

  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2014-12-12 / 标签: JRPG RPG

  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2014-12-12 / 标签: JRPG RPG

    补评,PSV Evo白金,加上pc/psp一共7周目,近藤社长在FC中将卡卡布三部曲的流畅叙事做了最好总结,明暗线清晰,所有人物交代得流畅自然,在一周目inferno难度下,莱维战堪称轨迹系列最经典一战。音乐JDK自不多说,FC对当年从YS6摆脱危机的F社而言,在昔日卡卡布的余晖下,找到了能混吃等死20年的饭票,它是轨迹系列的起点,只可惜也是之后的最高峰。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2014-12-12 / 标签: JRPG RPG

    竹入全面接手轨迹的开始,大开大合是竹入最大的特点,前面几章成了后续轨迹作品的固定格式,即“到地点→完成一系列套娃任务等等后队员a入队”的水剧情模式,得益于FC出色的表现并不明显,SC本身中后部分对世界观的塑造,不同队员间多种对话细节做的很好,并有一系列支线作为支撑,在“角色扮演的代入感”上做到了极致,但牺牲了英雄传说系列以往的流畅叙事,也从“卖剧本”的方向转向“卖设定和角色”轻小说方向上狂奔。