• 雷曼 起源 Rayman Origins

    2012年03月29日 / 3DS、PSV、PS3等 / ACT

    2022-10-10 / 标签: ACT

  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-3-8 / 标签: 独立游戏 ACT

    优秀的法国独立游戏,把中国传统五行背景与场景美术结合的很好,打斗过程很像香港武打片,整体上手难度还是挺高的。
  • TEVI

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城

    2024-3-28 / 标签: ACT 独立游戏 平台跳跃 Metroidvania

    Steam平台/手柄操作/一周目32h hard95%收集通关。作为类银恶系列,混搭了些stg的机制,地图数量庞大而又不像其他一些独立游戏喜欢堆怪,亮点是魔淬搭配上需要下点功夫,整体难度偏简单,建议hard往上起手,美术风格倒是不错介于蒸朋和赛朋之间,有些音乐不错并且数量众多,而且难得的是大多主要剧情都有日配,在独立游戏里面算非常豪华的配置了。但本作问题也很明显,首先操作方面蹬墙跳手感实在糟糕,更令人费解的是一些动作绑定在冲刺+方向键上面,对键盘来说可能还好,对用摇杆的手柄来说堪称噩梦,经常出现冲刺变成下砸,除了操作外,剧情见仁见智个人不太感冒,制作团队想写的太多但明显没有糅合好。hard难度评级4/10,expert6/10
  • 银河漂流战士 Xeodrifter

    2014年12月11日 / Nintendo Switch、Wii U、3DS等 / Metroidvania

    2022-10-10 / 标签: 独立游戏 ACT 平台跳跃 Metroidvania

  • 伊苏对空之轨迹 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ

    2010-07-29 / PSP / 対戦型ハイスピードバトルアクション

    2022-10-10 / 标签: ACT

  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2015-2-24 / 标签: ACT 平台跳跃

  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-2-16 / 标签: ACT

    35h,6勋章。惊奇的脑洞巨大,而在线模式立牌增添了不少乐趣,新增的碎嘴花增添了额外的欢乐,老任在2d平台跳跃的位置仍然是统治级别的,可惜的就是关卡偏少不经玩,跟朋友两人同屏玩的时候,画面没有扩大容易拖死,5星难度除了全收集后的终极锦标赛外难度曲线平滑,作为系列甚至NS平台的首部入坑作刚刚好。难度6/10
  • 超级马力欧兄弟2 スーパーマリオブラザーズ2

    1986-06-03(FC) / FC、GBA / ACT

    2023-3-23 / 标签: ACT 平台跳跃

  • 超级马力欧创作家 スーパーマリオメーカー

    2015-09-11 (Wii U) / Wii U、3DS / 平台冒险、关卡设计

    2022-7-27 / 标签: ACT

  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2022-7-28 / 标签: ACT

  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-3-6 / 标签: ACT

    PS5,77h第112白。ff每一代都有着创新与变革的特点,但近3个世代以来一直停滞,本作剑走偏锋,全作明显倒向ACT方向,装备和角色培养基本没多少存在感。召唤兽演出精彩并贯穿全作,放23年演出堪称无人能敌,但是吉田带来了更多14的臭毛病,包括但不限于物件交纳的敷衍演出、沙之家式的花式通马桶任务、一些隔壁熟悉的素材套用,极大削弱了作为rpg的可玩性。剧情前中期枯燥乏味,单人视角和叙事手法使得前期过于催眠,几个国家首领行为显得太幼稚,角色刻画稀薄,看得出来想往松野那个方向靠但奈何剧本水平实在太差,后期从苦大仇深一转本格王道,整体属实保守过度,进一步拉低不少剧情党的观感,后期少许个人支线有闪光点但已经太晚。音乐方面,祖坚除了泰坦战基本隐身。PS5平台,难度2/10
  • 自由战争 フリーダムウォーズ

    2014年6月26日 / PSV / ARPG

    2023-3-11 / 标签: ACT

  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2023-6-7 / 标签: ACT

  • 合金弹头XX メタルスラッグ XX

    2009-12-23 / PSP、PSVita、PS4等 / ACT

    2023-6-7 / 标签: ACT

  • 合金弹头2 メタルスラッグ2

    1998-02-23 / Win、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2021-10-13 / 标签: ACT

  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2021-10-13 / 标签: ACT

  • 合金弹头4 メタルスラッグ4

    2002-07-19 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2023-6-7 / 标签: ACT

  • 合金弹头5 メタルスラッグ5

    2003-11-01 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2023-6-7 / 标签: ACT

  • 合金弹头6 メタルスラッグ6

    2006-02-24 / ARC、PS2、PSP等 / ACT

    2023-6-7 / 标签: ACT

  • 合金弹头X メタルスラッグX

    1999-03-01 / Android、PC、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-6-7 / 标签: ACT

  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2023-5-29 / 标签: ACT 平台跳跃 Metroidvania

    普通难度9.5h全收集通关,不愧是银恶祖师爷,与现在形成模板化的银恶类别技能不同,emmi设计和音乐充满了异形和机械生命的压迫感,场景美术设计也有外星特点,地图设计老练,凤凰之舞极大的加深了整个地图的研究深度。虽然貌似自由探索实则巧妙构成一本道。速通和br起来挑战性和观赏性十足。较为不满流程偏短,boss的难度曲线稍有些不合理。2021年个人goty
  • 怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G

    2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT

    2015-1-13 / 标签: ACT

  • 怪物猎人携带版2 モンスターハンターポータブル 2nd

    2007-02-22 / PSP / ACT / CAPCOM

    2015-1-13 / 标签: ACT

  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2015-1-13 / 标签: ACT