-
博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn
2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG
2017-6-6 / 标签: RPG PC
-
杀出重围:人类分裂 Deus Ex: Mankind Divided
2016年8月23日 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2019-1-19 / 标签: RPG PC
地图设计相当厉害了,可惜这游戏没做完就丢出来了 -
神界:原罪 Divinity: Original Sin
2014年6月30日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG / Larian Studios
2017-1-26 / 标签: RPG PC
Tactician难度129小时全支线通关达成。颇有当年黑岛和生软的遗风,环境互动简直帅爆,剧情网的设计也是绝大多数RPG难以企及的,特别是Cyseal城内,后面支线设计稍微弱了一点,而且有地方感觉是EE版也没补完。听说二代有黑岛大佬加入,特别期待中。 -
异度神剑X ゼノブレイドX
2015年4月29日 / Wii U / RPG、开放世界指令式RPG
2017-12-25 / 标签: WIIU RPG
场景设计地图设计战斗系统都是满分!这种系统深度才是RPG嘛,就是教程做得太差,有些东西甚至说明书上都没写,得自己去GameFAQ查去。BGM就算了吧。剧情不太好说,不能说烂,但是也不怎么好,有些支线剧情可真是烂……看设定集真是挖了个超级大的坑啊。素材掉落率感人,刷不动啊……希望能有续作,就算不填设定集里的坑也得把最后一幕解释清楚吧。 -
杀出重围 Deus Ex
2000-06-26 / PC、Mac、PS2 / ARPG
2016-6-20 / 标签: RPG PC
Ion Storm没能寿终正寝,Eidos归了SE,今年下半年出续作Mankind Divided,不过我还是希望能把这部初代重制一下,不论是叙事还是系统都非常棒,流程也足够长,虽然是线性游戏,不过游戏过程中会有各种各样的选择以及多结局,最大的缺点就是当时电脑的机能限制了这部作品的画质甚至美术风格。 -
时空之轮 クロノ・トリガー
1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG
2017-9-23 / 标签: NDS RPG
剧本相当用心,不但有穿越时空,每个时空里都有完整的地图,而且确实能够看到其中的联系这一点可以说是很厉害了。最后就是不得不承认,有时候全2D的表现力真的不够。玩到结局吓飞了,原来Xenogears也是在致敬这部作品啊。 -
质量效应2 Mass Effect 2
2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG
2018-5-10 / 标签: RPG PC
和一代相比真实翻天覆地的变化。只说缺点吧,卡模型的bug太多,嘴炮系统太简单,剧情太短,任务类型太单一。 -
巫师 The Witcher
2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG
2016-3-18 / 标签: PC RPG
剧情和叙事都不错,还有RPG经典的时停系统(不过似乎没多大必要) -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2017-2-7 / 标签: PC RPG
把六分的故事讲成十分!完成度超级高!BGM好听!气氛烘托得特别好! -
杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution
2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演
2019-1-5 / 标签: RPG PC
不如初代是肯定的了。 -
秦殇
2002年7月6日 / PC / ARPG / 目标软件
2012-5-19 / 标签: PC RPG
最厉害的国产作品了吧?仔细想想,问题应还是在数值上面,搞不太明白命中和攻击是怎么roll的,buff也不显示。 -
折磨:扭蒙拉之潮 Torment: Tides of Numenera
2017-02-28 / Xbox One、PS4、PC / RPG
2018-10-9 / 标签: PC RPG
与其说是PST的精神续作不如说是对PST的反思。系统和世界观都很强,起码Numenera的规则比DnD2简明。赶工和砍掉的内容就不说了,我大概猜到Interplay为什么把Fargo踢出去了。