• 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-2-20 / 标签: 5pb 时间旅行 科学幻想

    主角前期的人设实在是。。。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-2-20 / 标签: 电波 galgame 狂气 哲学 SCA-自 初心者回避

    看得出内容的思想性和深度,但某些要素还真是让人十分不舒服。。。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2023-2-9 / 标签: PS4 女神异闻录 JRPG

    剧情不错,就是我眼睛快被闪瞎了。。。
  • 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2023-1-10 / 标签: 国产 恋爱绮谭 分割商法 纯爱 galgame remember11 I O cure理论

    (涉及ever17,remember11,I/O剧透)国产本地化infinity,全游上下都很有国产gal的味道,前期的跳桥实在是既视感太重了,所谓的白俑计划很容易就被看穿,日常系还算中规中距,但到了中后期,展现的悬疑要素简直就可以说是照着infinity刻出来的。在这一锅乱炖里,你可以看到国产化的优希堂计划,朔夜和梦月两位一体,多时间点转移,self的客串,榎本和优希堂的交换,cure理论的再放
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2023-1-10 / 标签: 极限脱出 打越钢太郎 AVG 悬疑 infinity chunsoft

    (几年后才来补评论)经典炒冷饭作品,节奏把握不错,可惜缺少新意
  • 我在7年后等着你 7年後で待ってる

    2017-08-04 / adv

    2022-1-27 / 标签: Android 时空穿梭 独立游戏 治愈 RPG AVG

    每个章节末尾的转折很具冲击力,但部分转折有种故意为之的感觉,略显生硬,而且dlc生加设定实属多余,原本的穿梭逻辑就一团糟,加了dlc之后更是大做文章,让人玩了几章就兴趣全无
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2022-1-22 / 标签: KID 打越钢太郎 12RIVEN integral

    补评:前期的科幻设定还算是比较正常,不知道是不是因为工期紧张,到了后期设定开始不停地堆砌,最后的阈下世界甚至已经到了有点扯淡的地步.....
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2021-4-22 / 标签: 打越鋼太郎 NDS 9時間9人9の扉 悬疑

    打越钢太郎继Ever17之后的又一力作,虽然在人物塑造和游戏性上略显不足,但对于相当看中trick的我来说,最后的双屏trick绝对是一个极大的加分点
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-4-20 / 标签: ADV PS4 2019 科幻 AVG

    之前看到过很多业内大佬的推荐,结果弯下来才发现实在是有些捧过头了,前期的悬念和设定确实不错,但剧情的反转比较容易猜到(个人),总体上对得上这个分
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-8-7 / 标签: 中泽工 田中ロミオ 悬疑 galgame

    中泽工相当偏执的一款作品,从A线的慢节奏偏日常剧情突然转向B线食之无味,弃之可惜的乏味剧情,实在是有些不尽如人意,用碎片化的视角叙事来补齐全剧情流程,但从结果上来看似乎又有些适得其反,还有就是老生常谈的人物塑造问题,A线的人物其实我都挺喜欢的,特别是朔夜和真佑实,这两个人物算是支撑我推完A线的重要推力,几条线路下来,不管是塑造还是悬疑,A线都是我玩的最舒服最满意的一条线,但后期的BCD三线又有点堪
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-4-13 / 标签: 中泽工 Remember11 infinity KID 打越鋼太郎

    不可多得的神作,在我心中唯一能和Ever17相媲美的神作,真正意义上超越天花板的作品(断臂的维纳斯✘ 断头的胜利女神✔)
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-4-13 / 标签: KID Ever17 神作 打越鋼太郎 打越刚太郎 infinity

    即使玩了这么多年的AVG,除了R11,从来没有任何一部作品能够撼动其在我心中神作天花板的地位,有生之年能够玩到这样的游戏,实属大幸