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鬼泣5 特别版 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション
2020年11月12日 / PS5、Xbox Series X/S / ACT
2022-9-14
还挺失望的,画面确实足够好,RE引擎很厉害,动作游戏里少有的看起来像3A制作水准的游戏,不过系统还是那一套,尼禄稍微改了下战斗逻辑,但丁打法还是从3代祖传而来的,并做了简化,新加入的角色V的战斗部分很无趣,感觉卡普空并没有真的为他打造一套有深度的战斗逻辑和系统,类似可以参考对面异界锁链也是操作多个角色就硬核多了,这作最不满意的是场景设计,全是黑漆漆的关卡,敌人设计也很单调。 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2023-5-27
主线流程短了点,基本上也就是加长版电影的体量,故事还算不错吧,就是其中几个角色,特别是女主智力太感人了,但凡可以多听听劝告或者思考下,也不会有最后一场闹剧了,游戏性方面还是和1大同小异,重复用了1很多素材,战斗系统稍微进化了一下,罐头部分重复性还是很高,如果2没法突破这个系列就可能快到天花板了。 -
恶魔城X 血之轮回 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
1993年10月29日 / PCE SUPER CD-ROM²、PSP、Wii (Virtual Console)等 / Platform ACT
2015-10-3
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质量效应 Mass Effect
2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG
2015-7-27
作为新开系列的首作,系统还有很多不完善之处,尽管如此Bioware在试图将陈旧复杂的美式RPG与现代高速游戏节奏接上轨,其中的努力还是有目共睹的。游戏中有非常浓重的美式70 80年代科幻电视剧的氛围,主线剧情并没有完全展开就嘎然而止了,各种设定都做的非常详尽。 -
战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta
2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios
2015-7-27
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乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市 Lego Batman 3: Beyond Gotham
2014-11-11 / OS X、iOS、Android等 / ACT
2016-12-15
游戏时间大约12小时,又一作乐高蝙蝠侠,流程上故事上都很普通,游戏还是之前两作那套模式,画面都没啥进化,各方面都很平庸。 -
生化危机6 バイオハザード6
2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击
2021-10-2
以前ps3时代只打完leon线就封盘了,这次把四条线都补完了。首先生化6绝对不是差作,相反他制作精良,故事编的很巧妙,四条线穿插的很好,只玩一条线是看不见故事全貌的,但生化6确实有它的问题,把45的路线更推向新的方向,而且做过了,它与其说是生化危机不如说是神海的copycat,作为一个从第三世代起就自创风格的王牌ip正统续作,它是失格的,为了讨好所有人,结果无法让所有人满意。 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2021-10-15
生化正传全系列(包括所有重制版)打卡完成,3re太短了,不知道为什么删除了老3的钟楼那段,让后半程流程非常赶,浣熊市做的还是蛮好的,不过跟老3类似,就是看起来场景很大,走熟了就觉得其实很少。jill姐姐建模真是漂亮,加了一星。 -
新樱花大战 新サクラ大戦
2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー
2021-7-20
游戏时间大约10小时,游戏的剧情还是挺单薄的,人物刻画还行,剧场很多的任务非常无趣和单调,走路又慢,节奏极其拖沓,制作上还是花了不少心思,呈现效果比较一般,战斗部分不知道为啥改成动作戏,也做得很一般,一些地方反复打一样的敌人,很冗长,整体比较失望,后来的手游又扑街了,可能这个系列又要被雪藏了。