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夏空的独白 携带版 夏空のモノローグ portable
2013-03-20 / PSP、iOS、Android / 夏色タイムループAVG
2023-9-2
最后诡计揭晓以后怎么是绕了个远路真又是个小c+c代餐,悠哥别太爱……夏空最最好看的还是那充满逃避与插科打诨的共通线,而后个人线基本是暖心小故事加上个人感悟和解环节,个人比较喜欢的部分都是一股田味儿一股樱诗味儿)前者基本田批看田批看对眼看出幻视,肯定悠哥是个田批,后者感觉是春之雪的美妙混乱大概是巧合x但好在鸡汤小故事与夏空自身的世界观融合还是比较好的,就算有既视感也不会觉得矫揉造作。 就是很多哥自行发挥的情节像是“我保留一些xx剧情这样你才知道我是o社”……要说本作最大的弱点大概也是在情节设定上的转折生硬不够完全。// 虽然主人公们的纠结挣扎我觉得不足以直击心灵,没太戳到我,但本作传达出来的积极的“因为有回忆在,今日的自己一定也优于昨日。希望明日也是美好的一天。”还是蛮感动的。 换句话说就是——“既然面临着独自生存的命运,那就无惧任何挑战吧。” -
合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance
2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT
2020-7-12 / 标签: ACT 合金装备 PC PS3
战力上天,某些演出能把人惊掉下巴。超科技赛博机甲配上精湛剑术博弈一直是我好球区。唯一有点问题的是没什么让我特别满意的干货主旨。最后收尾也是落在了雷电虽手持混沌之刃,却也拯救了更多人的英雄主题上。不过同样也满意于以这个篇幅而言完成度不错了。 另外肯定有人觉得难度高,自动吃药自动存档已经友好不少了。/和Sam的对决都没最后Boss三段嘴炮长,你们一个两个根本脱离武道) /最后我偷偷私货安利装甲恶鬼村正 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
2019-12-4 / 标签: 同人 galgame 推理悬疑 AVG 縹けいか PC
Steam官中好评。直到Giselle身世那章都不错,悬疑恐怖,仿佛命运的轮回,不同时代夹缝间的悲剧,神秘少女;只是后面实在是太拖了,一直说车轱辘话能有十几个小时,急人。结局可以做到更好,整体上我还算满意。(很大程度上有劳于神级OST)画风我很喜欢。不知为什么最戳痛我的章节是《铣铁之馆》(或许映射了什么上去),打那章过程哭了很久。喜欢Morgana>Giselle>主角(年轻时也太美了) -
蝶之毒 华之锁~幻想夜话~ 蝶の毒 華の鎖~幻想夜話~
2012年12月01日 / PC / ADV
2020-10-27
虽然每线只有一篇,单单从本篇众多BE中选一个就选得很好很懂行。//真岛篇还是很强,第三篇漫步滩边这互换视角补充情节很关键。那段“静谧而苍蓝的世界,母亲般的海…诞生自同一个地方的我们,再归返向同一个地方。不为人知的我们的世界…我的纠葛就如同烟霞般消散无踪。”骨出腐姬的韵味了都)。 -
羞辱 Dishonored
2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击
2019-12-28 / 标签: 蒸汽朋克 潜行 ACT PC FPS Bethesda 第一人称
我本以为要写很多来描述这游戏的优点亮点,现在想想写一句话就够了。——Dishonored这游戏厉害的地方就是,你想怎么通,就怎么通。 -
魔女之家 魔女の家
2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG
2019-10-4 / 标签: RPG 解谜 致郁 魔女の家 恐怖 有汉化 RPGMaker
最初接触rpg恐怖游戏时就遇上的名作,严密的结构和暗示要素丰富的解密剧情让人难以相信这是个新人的处女作游戏。被震了很久。(一定不要看剧透一直打完真结局,绝对会惊叹于这一切是多么合理与残酷) -
尸体派对 文选集 幸子的恋爱游戏 竭斯底里生日2U コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯♥Hysteric Birthday 2U
2012年08月02日 / PSP / 廃校監禁アドベンチャー
2020-3-20
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Rewrite Harvest festa!
2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG
2019-11-1 / 标签: key galgame rewrite 田中ロミオ FD
千早线超乎想象,细水长流一般、平静自然的感情,都乃河这次有一手(顺便还加塞了点咲夜剧情补完我心很痛)//鸟线甜,追寻小小的幸福,很充实。和篝线两线ED都特别的感动。//朱音线写法还蛮有意思的。露西亚线不评价,依旧神秘的设定神秘的人物。//琪比摩斯线泰好玩了,我能在小鸟工坊搓一天纸箱战车。超自研、守护者和盖亚的共斗仅此一回,不能操控全角色可惜了我想用满级今宫新老师无双不可以吗】 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2019-9-17 / 标签: 弹丸论破 PSP 推理 悬疑 狛枝凪斗 Spike
系列最高作,前几章推理仍是热身程度,四章五章六章开始三连放大。狛枝凪斗这角色虽然极端且厨黑久战不止,小高和刚创造的这个角色确实经典以及深沉地有趣。(后来多周目的时候喜欢上了索尼娅,真可爱…) -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2019-11-26 / 标签: TypeMoon 奈須きのこ 魔法使いの夜 Type-Moon galgame PC
视觉小说入坑作//青子强大(不仅仅是魔法,更多是人格魅力 心灵 意志力)几近完美的人设,不愧是蘑菇老婆。//挖了很多坑且没出魔夜2//这个cg演出实在是太nm炫了,看了这么多大作,魔夜那的那几段:撑伞坡道 第五法 魔炮轰月 雪夜电话亭 我还是非常喜欢(或许有萌新加成)。//五年前我最喜欢青子,现在我更想了解有珠望着窗外时的孤独。 -
戏剧性谋杀 DRAMAtical Murder
2012年3月23日(金)発売予定 / PC / 脳内クラッシュADV
2019-12-23
因为长度关系应该是渊写的最丰满Play最齐全的一作了,BE非常美味,谢谢螃蟹。最喜欢水纪线。音乐真绝了,哪来这么多音乐资源,每一个主角4首个人曲??(还都非常好听,我晕了) -
AMNESIA LATER
2012年3月15日(PSP版) / PSP、PSV、iOS等 / 女性向け恋愛AVG
2023-1-2
打了一条线我就意识到这游戏可以睡前助眠用,立刻购入ns支架获得了半年精致睡眠无失眠实乃赛博褪黑素良药,这话怎么说,还得是o社好睡!)经常打到中间我快合眼了突然来了个转折,把我整清醒了,仔细又看了一会儿这转折写得好腊鸡啊!刚准备骂,开始放ed了…………你还真是百分百纯糖无添加、、//我:总算打完了,开fd2看看悬疑 衣老师:你还玩啊? 我:我甚至还买了fd3(绝望抽出) -
风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2024-5-6
2h就能打完大家来玩呀!滑行和跳台子的手感太太太太好了天下原来有跳台子这么舒服的游戏,有被疗愈到。画面美术色彩调和得非常漂亮不像12年的游戏呀审美很高,倒是封面显得有点单调沙漠化了容易让路人有误解吧以为你这游戏从头大沙漠到结尾!其实关卡里面明明五光十色的什么都有啊有海底有雪山有鲸鱼不要被骗了呀!//要不是朋友强烈安利一起连麦玩不会碰的游戏,但是玩了以后真是莫名感动乃至热泪盈眶。不知道为何异常符合如今心境的游戏,我也想要一无所有地上路,却依然勇敢面对前路——なぜなら生とは、旅に他ならないのだから。 -
恐怖美术馆 Ib
2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2019-12-23 / 标签: 恐怖 解密 PC ib 独立游戏 史上最恐怖の美術館
我很年轻的时候非常喜欢,所以没法客观评价。虽然现在细细分析起来已经入不了眼,但我那时真的很热衷ib,没有办法不承认那颗没玩过什么游戏,一无所知没见过世面,却第一次单纯对一款小游戏的世界着迷的心。 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2019-10-4 / 标签: 3DS PSV 极限脱出 打越钢太郎 AVG 悬疑 科幻
系列最喜欢的一作,剧情相比经典的一代还是有创新和超越的。Phi就是我理想中的女性角色,声优还是声线独特我喜欢极的小见川。以及那句“醒来以后看到你的脸,让我觉得很安心,Sigma。”意外是我这游戏里印象最深的一句。她真好啊。 -
美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-
2011-12-29 / PC / AVG / ωstar
2019-12-26 / 标签: 拔作 galgame 八宝备仁 美少女万华镜 ωstar 银发双马尾 实用
实在画的是泰色了 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2021-5-12
个人认为截止黎轨前战斗难易度和挑战性最为均衡美妙的一作。不论是七姐战的堂qiang堂jiao正tan正xin,还是硝烟中混乱的克州市内三连boss战,酣战同时,昂然的克州味号角配乐注满了主人公们渺小而坚定的意志。//在往后激动的时代洪流里,我们只管不断前行,跨越无数矗立的障壁。与重要的伙伴诀别,是为了今后更多的相遇与重逢,就算不依靠虚幻的奇迹与祝福,牵起手来的人们也终能在地上创造出自己的乐园。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2019-11-28 / 标签: 黑暗之魂 神作 FROMSOFTWARE ACT ARPG
沿着大树洞的树枝枝丫拨云见日,踏入灰烬湖的那一刻。看到那些从世界之初就生长于此的参天树木,无边无垠的虚无白色湖面。我发觉了,世界不曾抛弃过我们,却也没有选择我们,从更根源的地方,黑暗而温暖,我们一直相连着。 -
死神与少女 死神と少女
2011-07-28(PSP) / PSP、PSV、Nintendo Switch / 幻想物語アドベンチャー
2022-12-28 / 标签: 乙女向 PSP TAKUYO AVG 文艺 致郁
少女说, 因为得到了最美的话语,实现了约定,时间终于得以开始流动。于是死的命运穿透了近乎永恒的梦的屏障,造访了少女。 作为故事的讲述者之一,藤文写下了美丽又绝望的结局。 然而就是这样无望的世界中,【最美的言语】成为了人们的救赎。 仅仅只是知晓它确实存在于此,就给予了故事、作者、读者、主人公们以【意义】。 即便前路已然注定,我亦要踏上虚无的旅途,因为确有某物在等待——【言语】中栖息着的【无限的可能】。 即便在获得的瞬间,故事就会终结, 故事中的我们仍然得以在须臾间与最美之物相遇,然后感到一刹那满盈而出的心满意足。 我知道,总有一天我会与【它】相遇相恋,便是我注定无果而终的、这趟漫长旅途的意义。 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2020-1-12 / 标签: galgame 猎奇 CLOCKUP 重口味 和泉万夜 纯爱 PC
有点太重口了,超出我的xp承受能力。剧本本身还算有亮点吧,不过这个凌辱+猎奇cg对我玩游戏的全程精神压力太大,个人要扣分。
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