• 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2024-1-2 / 标签: Capcom 2019 ACT PS4

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-8-5 / 标签: 宫崎英高 2019 FROMSOFTWARE PS4 ARPG

    需要玩家操心的事情足够少的优秀的魂系续作, 以至于我又按捺不住打了个白金. 相对优秀的动作系统和在初期的陡峭后逐渐平缓的学习曲线能够提供良好的游戏体验. 这一作值得称道的一点是在剧情明线的情况下用不多的着墨塑造了NPC「人」的形象而非是跟历代一样的简单符号, GOTY实至名归. BTW还有不管设定还是战斗都很劳伦斯的某圣职员野兽, “有点过去的意思”.
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-10 / 标签: 高橋哲哉 JRPG Monolith 光田康典 2019 NS 2018

    整体感受就像温暖蓬松的黄昏,感情色彩从充满朝气到温吞的末世的过渡也很自然,就是结局(abrupt devastation)为了续本篇剧情的过渡实在是有点抽象。 任务,寻址和采集点系统都优化了,重写的OST我很喜欢。我很喜欢五铂年前的光。属于是強くて、美しい,重兵裝x乙女的组合我可太喜欢了,一点半点性格问题反而成了可爱的缺点。以及还有乐园追放女主的即视感(斋藤将嗣,你做的好啊!)。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-7-6 / 标签: SRPG JRPG 2019 SLG NS

    一周目金封面, 作为系列新玩家是很失望的... 一张图打一天or缺乏挑战, 仿佛只有这两个难度选项... 拉美兄弟线的剧情勉强没烂, 红秋裤骂腻了就不骂了.
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2022-7-5 / 标签: PS4 JRPG 2019 NBGI

    又土又地图复用又战斗敷衍又导航残疾, 噬神者组就做点这玩意儿来敷衍我? 亏我还被网友骗了买了首发豪华版, 气死.
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2022-7-5 / 标签: 2019 Xbox NBGI STG

    2022疫情被迫宿舍禁足期间在对门宿舍好兄弟xsx上打通的一作. 好兄弟old ass全程手把手带飞, 总时长在20小时左右. 4k+天气系统让我大为震撼, 小林启树的ost也挑不出什么问题. 战斗系统更是满足了一个从小就在谷歌地球上模拟飞行的人的幻想. 剧情内核还是纯纯的jrpg(笑). 成功被系列圈粉, 出新作我大概会买. 以及不是花瓶角的公主好顶赞.
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-7-5 / 标签: PS4 ADV 萝卜 2019 Vanillaware

    讲讲缺点. 廉价的工业电子配乐和有些地方土到没边的剧情(五百里线, 五百里线和五百里线). 就这么致敬MIB? 也太low了点. 还有那像是便宜特摄片出来的召唤萝卜音乐算什么啊?