• 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PlayStation 4 / ストーリーRPG

    2018-10-16 / 标签: falcom 轨迹

    その必要はない
  • Summer Pockets

    2018/06/29 / PC / 恋愛ADV

    2018-9-15 / 标签: 新島夕 麻枝准 key

    key 味满载的一作。鴎线相当出彩,说是全作亮点也不为过。主线略显薄弱,挖的不少坑都没填,好在点题什么的还是做好了的。印象最深的是暑假这个主题。看着屏幕中 key 社模板式的搞笑,从一开始无动于衷到反应过来自己还能回忆起的暑假玩乐时光得追溯到小学时代,才感受到全篇对暑假的描述挺能引起共鸣。貌似有无尽时间的暑假,每天闲得发慌,顶着烈日也要出门。那时为一点小事能忘我玩掉一整日的时光和心态,已不复存在。
  • 灰色幻影扳机 第5卷 グリザイア:ファントムトリガー 第5巻

    2018/07/27 / PC / ADV

    2018-9-1 / 标签: グリザイアシリーズ

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV / RPG

    2018-5-8 / 标签: 女神异闻录

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日、2017年5月11日(高清重制版) / PC、iOS(高清重制版)、Android(高清重制版) / RPG/ADV

    2018-4-23 / 标签: 独立游戏

    气氛渲染很大功劳在优秀的音乐上。虽然故事的元素和叙事手法不算新鲜,但是安排相当妥当。关于剧情,最后这美好的童话中 "TO THE MOON" 的含义已经随着那首钢琴曲的名字一并改变,只能算是给局外人看的一个 if 世界。主人公请两个专家过来时所说的「登月」,承载着他这一生的磨难,和结婚时所说的 Responsibility。
  • 灰色幻影扳机 第4卷 グリザイア:ファントムトリガー 第4巻

    2018/01/26 / PC / ADV

    2018-2-13 / 标签: FrontWing グリザイア

    不如前两卷,明明万能家政妇这个位置那么有趣
  • 洛克人X5 ロックマンX5

    2000年11月30日 / PC、PS / ACT

    2018-1-28 / 标签: 洛克人

    ZERO 黑化和倒计时那段挺不错的
  • 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013/05/31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2018-1-14 / 标签: インレ

  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / PUZ

    2017-12-16 / 标签: 独立游戏 解谜

  • 樱之诗 サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-

    2015/10/23 / PC / ノベルタイプADV

    2017-12-10 / 标签: SCA-自 枕

  • 灰色幻影扳机 第3卷 グリザイア:ファントムトリガー 第3巻

    2017/07/28 / PC / ADV

    2017-8-1 / 标签: グリザイア FrontWing

    佐仓大法好。一卷招安一犬的节奏。日常有点果实的味道了。
  • 时空幻境 Braid

    Xbox Live Arcade 2008年8月6日、PC 2009年4月10日、Mac 2009年05月20日 / PC、Mac、Xbox360 / platform/puzzle(横版过关/解谜游戏)

    2017-6-23 / 标签: 独立游戏

    7小时左右一周目通关,ARPG 里苦练多年的冲刺跳终于派上用场。拼图碎片的谜题难度非常合适,结合前面的经验和现场布置基本可以在合适的时间内解出。事先知道有星星然而根本发现不到。通关后一头雾水去看分析,怀疑玩的不是一个游戏,真相的反转和深度超出预期。把从各个关卡的书里的内容串起来能明白一点想说什么,然而就算把隐藏结局打出来,估计还是看不懂真·剧情……
  • 第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~ セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~

    2010/07/29 / PSP / AVG

    2017-6-12 / 标签: 深沢豊

    日常伏笔全在后面合理回收,故事本身相当不错,深沢豊把自己想要表达的对「物語」的思考也很好地传达了。然而卡片系统冗余的地方过多,配合缓慢而晃眼的过场让人抓狂,使日常的推进过程显得格外机械化,因此在我看来是未能瑕不掩瑜的作品。
  • 灰色幻影扳机 第2卷 グリザイア:ファントムトリガー 第2巻

    2017/04/28 / PC / ADV

    2017-6-9 / 标签: FrontWing グリザイア

    一卷一条线的节奏
  • 灰色幻影扳机 第1巻 グリザイア:ファントムトリガー 第1巻

    2017/04/28 / PC / ADV

    2017-6-8 / 标签: グリザイア FrontWing

  • グリザイアの旋律

    2016(暂定) / PC / ADV

    2017-6-7 / 标签: グリザイア FrontWing

  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 重制版 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    2017年3月16日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / SFアドベンチャーゲーム

    2017-5-2 / 标签: 菅野ひろゆき 5pb 重制

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010年06月24日 / NDS、iOS

    2017-2-12 / 标签: 巧舟

  • 伊苏 8 -丹娜的陨涕日- Ys VIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / RPG

    2016-12-7 / 标签: イース falcom

    50h hard 通关。法老控前两作试水后终于搞出点东西了。针对无口红毛和没存在感女主这两大槽点,本作主角戏份加得很足。剧情总算有了逻辑和细节,让人很是感动。满满的既视感早已习惯也没啥好说(轨迹展开+君名设定+传颂结局,拼起来好像够了)。这次系统挺出彩,玩起来爽而不腻,配合不错的音乐,给人四处旅游观光之感。遗憾的是再也找不回伊苏7以前打boss的快感了,倡导堆数值磕药通关的伊苏总觉得差了点什么。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS4、PS3、PSV / AVG+S・RPG

    2016-10-27 / 标签: 传颂之物 二人的白皇

    最终战实在没得说
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016/09/23(PC)、2017/12/21(PS) / PC、PS4、PS Vita / 忠義と愛のADV

    2016-9-28 / 标签: AUGUST

    分数打给除了剧本以外的元素
  • グリザイアの残光

    2015/12/25 / PC / ADV

    2016-9-16 / 标签: グリザイア

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC)、2017年2月23日(PSV)、2018年6月28日(PS4)等 / PS4、PC、PSV / せつなとえいえんのおとぎばなし

    2016-7-19 / 标签: FrontWing ごぉ

    夏篇日常部分催眠且 bgm 出戏。リンネ 线开始一路推进,算是把前面扣的分补回来了。虽说设定牵强,不过这个不断打脸的过程还算愉快,而且伏笔的回收也相当不错,算是瑕不掩瑜。
  • 狂父 マッドファーザー

    无料版 2012年12月10日、有料版 2016年9月23日 / PC / 探索型恐怖冒险

    2016-7-16 / 标签: 岚少实况 狂父

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