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刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2016-7-11 / 标签: PC Valve MOBA
前几个月小号上了4000是真退坑了,要学习了游戏都卸载了 -
フレラバ ~Friend to Lover~
2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV
2016-12-4 / 标签: SMEE galgame
friend篇里男主这个各种死宅属性心理描写我真的受不了,lover篇又甜的让我尴尬症都犯了。也许这就是死宅内心期冀的写照,因为比较“真实”,收获了好评。我打这部基本是全程尴尬的,全篇就是高中生谈恋爱的故事,唉不好意思我还是觉得我高中天天不听课看课外书打PSP有意思多了,我跟萌豚之间,还是有着不可跨越的鸿沟,萌作于我何加焉? -
王国保卫战:前线 Kingdom Rush Frontiers
2013年6月6日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防
2015-1-3 / 标签: Android 王国保卫战
根本不够玩,才15关 -
回忆录 レミニセンス
2013-05-31 / PC / 記憶を巡るADV
2020-12-15 / 标签: galgame
断断续续打了差不多三年,估计会是最后一次啃生了……之前共通线打了大半就搁置,今年入职后才把剩下的捡起来通完,不得不说是心境的变化让我又有了打完的动力,被社会毒打后认清自己five的本质,自然觉得男主亲切了很多——对社畜来说,连掌控自己都是奢求,更别说掌控命运了。老毛病不少,妹线以外光速烂尾,但本作应该是衣笠最用心的游戏,妹线也是其所有作品里完成度最高的一条线,凭这打个8分不过分吧!(好吧挺过分的) -
电车 デンシャ
2013年5月24日 / 探索謎解きADV
2020-4-6 / 标签: PC
补标,四年前看俩基友玩这游戏的英文版玩了一下午。叙事的想法不错,用孙辈通过电车解谜倒叙整个故事,但解谜系统偏简单。演出他们觉得不错,我的观感反倒是觉得有点花里胡哨。他们俩作为这游戏的半个厨子,如果哪天看到我这迟到四年的评价应该不会来砍我吧,所幸他们不用bangumi(笑 -
召唤之夜5 サモンナイト5
2013-05-16 / PSP / ファンタジックシミュレーションRPG / FELISTELLA
2015-1-3 / 标签: PSP SRPG SLG
游戏性赶不上前两代了。但是看在用了3DCG的份上,人设也养眼了不少,还是给8分吧。 -
英雄无敌6:黑暗之影 Might and Magic Heroes 6: Shades of Darkness
2013-05-02 / PC / SLG
2018-5-23 / 标签: PC SLG
几个资料片都打完了,放这里一起说了。地牢再次加入,感觉地牢的兵种素质有点强势,而且产量也不像5代里那么低,决斗里据点和地狱应该是更没法玩了。新加入的几个王朝武器都有点厉害。战役里介绍了黑暗精灵与卡贝勒斯的梁子是怎么结下的,但是五代雷拉格跑地狱当将军的过程还是没交代,暂时存疑。墓园的战役大意是山德鲁破碎虚空,跑到3代去祸害世界了?看了亚山全书对亚山算是有了不少了解,但还是感觉游戏里有很多没交代清楚。 -
魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~
2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー
2015-1-4 / 标签: Eushully SLG galgame
这作分数还能比s12高,简直不能直视,抄的比本体还要好!?剧情也逗逼的不行,对E社彻底失望 -
LOVELY×CATION2
2013-04-26 / PlayStation Vita、Windows、PC / ずっと初恋の日々ADV
2015-12-21 / 标签: galgame 暁WORKS-響- 拔作
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少女神域∽少女天獄 -The Garden of Fifth Zoa-
2013-04-26 / PC / ADV / Lass
2016-4-18 / 标签: Lass galgame
这个叙事不谈了,编剧会不会写故事都是个问题,lass社在3days和11eyes里的亮点几乎都看不见,前作的缺点倒是学了个遍,最后的结局就算配合一些大神的解读也仍有不能自圆其说的地方。只能说不愧是少女神雷 -
七龙战记2020-2 セブンスドラゴン2020-II
2013年4月18日 / PSP / RPG
2015-1-3 / 标签: PSP RPG SEGA
卖声优的RPG游戏。。。难度比上一代提高了,最终BOSS后的隐藏关想要刷过去着实得爆肝了,打着太累。而且作为续作却没有挖掘出新的游戏思路,已经不合格了。 -
帝国时代2 高清版 Age of Empires II HD
2013年4月9日 / PC / 即时战略
2019-6-26 / 标签: RTS STEAM
高清化,游戏很多机制也做了修改,后期的两个资料片,失落帝国和非洲王国的文明都不怎么强势。当年征服者版本我一个人玩西班牙用马枪能打好几个极难AI,现在1V1极难AI竟然打不过,不知道是我菜了还是AI变强了……苦练20h,终于又可以1V3极难了,但失落帝国战役困难难度打得想死,真的变态。总之还是非常建议喜欢历史特别是中世纪史的玩家来玩一玩战役,小学时候可以说就是帝国时代系列的战役启蒙了我的世界史。 -
胧村正 朧村正
2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG
2017-2-22 / 标签: PSV ARPG Vanillaware
胧村正作为在游戏界有响当当名号的作品,却没想象中那般惊艳。个人感觉在很多方面都比不上去年重制的奥丁领域,系统还遗留很深的老版奥丁领域的痕迹。剧情上比较薄弱,没有奥丁领域的宏大感,艺术感这方面和风与北欧神话瑕瑜互见。总的来说应该是时代因素使得这部作品拥有不可撼动的地位,现今来看香草社的集大成作品,还数重制版的奥丁领域。 -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2015-1-3 / 标签: 生化奇兵 FPS PC 乌托邦 蒸汽朋克
蒸汽朋克好顶赞,光这剧情就值回票价。除第一人称晃得我有点想吐外没别的缺点了。 -
托托莉的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士2~ トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2020-3-8 / 标签: PC RPG STEAM
40h一周目白金。亚兰德和不可思议系列剧情都没什么可说的,黄昏系列要好点。这作节奏实在太慢,而且持续整整6年,不看攻略知道大概要干什么会很迷茫,想起了罗罗娜deadline的好。就像导师喊你写论文,每个礼拜都检查进度肯定比一句话不说只给你定个长时间时限好。难度还是很简单,做个极品N/A和有干劲的万灵药,让小姆批量生产,饰品戴除厄护身符,除方舟城最后三个boss外无压力,一直扔N/A就完事了。 -
梅露露的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士3~ メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2020-4-21 / 标签: PC STEAM
A17基本沿袭了A13这套系统,反而是黄昏系列变化的有点不习惯。看看心得自己摸索,一步步精打细算后竟然第3年KO树人、第4年KO女神和假面,回收完结局都还剩小半年,要是二周目要素能开启的话应该有机会一周目全通,不想开二周目了。亚兰德核心是时间规划,只要前期能节省时间,中后期时间很充裕,就是花钱如流水,回廊一个多月刷了100万,回来十几天就花没了,惊呼:我刚刚还在那的钱呢?梅露露人设挺戳我的,好评。 -
刀剑神域:无限瞬间 ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-
2013年03月14日 / PSP / この一瞬を君と生きるRPG
2015-1-5 / 标签: PSP RPG
这游戏想学网游的模式,结果画虎不成反类犬 -
星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2015-1-3 / 标签: PC
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模拟城市 (2013) Simcity
2013-03-05 / MAC、PC / SIM
2015-2-27 / 标签: PC EA
仅仅打了十几个小时就停下了,这对于一个模拟经营类游戏来说是难以想象的吧。虽然可能还有一些复杂的东西没有研究透,但我已经缺乏继续玩下去的动力了。画面虽然精致,玩法却停滞不前。 -
光明之舟 シャイニング・アーク
2013-02-28 / PSP / 心をつなぐRPG / メディア・ビジョン
2015-1-3 / 标签: PSP SEGA 光明系列 tony
评价基本同刃,就是个卖人设的游戏 -
幸福噩梦 ハピメア
2013-02-28 / PC / 甘くて幸せな悪い夢のADV
2018-12-18 / 标签: Purple galgame
前几章绝对是灾难级别的表现,做到了让我经常看半天不知道在说什么。三四章开始好了一点,景子还是写得挺萌的,但脚本自嗨的程度却加剧了,写一大堆天马行空的内容,展开也毫无逻辑可言,美其名曰活在梦里,梦境真是个方便的设定。作为一个萌作,写了这么多故弄玄虚故布疑阵的内容,导致过程中不知道脚本到底是要写庄周梦蝶,还是像盗梦空间一样的多层梦境嵌套,悬疑内容可以说相当失败,脚本驾驭作品整体的能力实在不敢恭维。 -
虚之少女 虚ノ少女
2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey
2015-5-2 / 标签: InnocentGrey galgame
故事非常零散,表里两条线交集少,叙事结构上很有问题。再加上故事后期进展迅速,人物刻画非常不到位,雪子和小羽、白琦都属于模板化人物,缺乏灵性。在壳女中就暴露的诸如人物逻辑混乱问题一如既往,时坂明明以前都有未婚妻,而且为这个未婚妻离职、调查、复仇,结果到头来竟然比不上一个委托人,何况两人相识不过数月。这游戏二周目C了不下6小时,后面更是按照TE的攻略来还进NE,光这系统我就要扣分。
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