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战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus
2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios
2015-3-15 / 标签: PSP ACT
第一个玩的战神 这种游戏当时在psp上实在惊艳 不错的打击感和解密 暴力的QTE和神话特色的场景 玩的时候还不知道剧情 -
怪物猎人携带版2 モンスターハンターポータブル 2nd
2007-02-22 / PSP / ACT / CAPCOM
2015-3-15 / 标签: Capcom PSP
玩的最长的一代 初中人手一个psp联机 2代集会所打到了最后 双金狮爽翻 打掉霸龙后的兴奋感再也没有过了 老猎人都知道psp的二代无疑是系列最经典的一代 -
北欧女神 ヴァルキリープロファイル
1999年12月22日 / PS / ARPG
2015-3-15 / 标签: PSP RPG
A结局通关 最高难度才能体验完整故事这点我觉得没必要 迷宫设计日式rpg之最 剧本好 人物好 迷宫战斗道具三者高度结合的有趣系统 经典之作 国恨家仇桥段太多有点单一但也ok 玩过最好的jrpg之一 -
核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-
2007-09-13 / PSP / ARPG
2015-3-15 / 标签: PSP ARPG
游戏不是很好玩 CG是真好看 当时觉得ff真是文艺 这个结局太厉害了 se千万别脑抽在7re里彻底推翻 那就真是恶意消费角色了 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2015-3-15 / 标签: PSP AVG
没太看懂最后剧情 各方面都比一代强 但不想再玩这个系列了 -
怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G
2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT
2015-3-15 / 标签: Capcom PSP
2代继承过来的 所以玩的时间相对短 满分我更愿意给本体 -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2015-3-15 / 标签: Capcom PSP
psp最后一次狩猎 难度三作最低 也可能是我技术好了 基本都是些新怪 练会了斩斧 最后打了一遍煌黑龙 脱坑 -
英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2014-7-30 / 标签: falcom RPG PSP
外传性质的空轨终章 集合全可控人物和boss 形式挺不错的 战斗玩法更多了 星门8和14两个大坑 引出了四部闪轨 系列负责刷逼格之一的宰相在后来的闪里已经崩了 除开挖坑部分过于圆满 以至于我天真的认为这些角色大部分以后都不会出场了 -
英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC
2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2014-7-30 / 标签: falcom RPG PSP
小作坊的极致。虽然今天看有点老套了 可以说很好的诠释了RPG的细腻感 不需要大地图开放世界才能体现代入感 把细节 对话和极具生活感的大量文本打磨好就够了(站桩对话丰富又毫不死板 对话内容紧贴人物性格 语句一点不晦涩 对话有来有回 根据剧情推进会做好几套文本)而且既对塑造人物有意义又能反馈主线的支线任务我至今没在其他rpg见过 童话和幻想的基调 再加上经典的音乐 不断展开的设定 所以初中时能玩三遍 可惜这种模式化还在继续 -
英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡
2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2014-7-30 / 标签: falcom RPG PSP
初代尽管今天看来已经是简陋了 但故事其实相当完整了 并且演出水平比后来的大多数3d要强。剧情的展开 伏笔 悬念 反转的铺垫相当出色 铺垫高潮一绝 终章所有情节我都记得 这结局在当年绝对算眼前一亮 可惜用多了就变成挖坑套路了 -
英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡
2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2014-7-30 / 标签: falcom PSP RPG
克洛斯贝尔篇第一作 因为高中时间不多下载完美初始存档速通的 唯一没有正经认真玩的一部 印象深刻的东西不多 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2014-7-30 / 标签: falcom PSP RPG
零碧更王道 而且整体世界观升级了 日系尴尬演出在童话基调的空里不那么明显 在试图开始穿插现实的这两作里略扎眼。第四章Q版小人演出的巅峰 游戏性也是系列巅峰 圣女系列boss战巅峰。玩完闪轨回头看零碧其实还行 至少故事的完整性 爆点 和闪的互动伏笔都挺好 -
沦为回忆的你 ~秋之回忆~ 想い出にかわる君 〜Memories Off〜
2002年11月28日(PS2,DC) / DC、PS2、SL2000等 / AVG
2013-9-21 / 标签: KID galgame PSP
3的问题不是基调变现实了这么简单 即时我今天再去看依然很蠢 -
秋之回忆5:中断的胶片 Memories Off 5 とぎれたフィルム
2005年10月27日(PS2) / PS2、PSP、PC / 文字AVG
2013-9-21 / 标签: KID galgame PSP
3和5应该是系列最另类的吧 -
秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~
2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.
2013-9-21 / 标签: 5pb galgame PSP
总结 2>1>4>5>6>3 -
秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜
2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV
2013-9-21 / 标签: KID galgame PSP
从今以后还不错 有几条线挺好的 剧本居然是林直孝 -
秋之回忆 Memories Off
1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV
2013-9-21 / 标签: KID galgame PSP
GAL入门也算是ACG的入门,记不清当时为什么下这个玩了。再无趣的日常也很有代入感,黄金之海篇的震撼更不用说了。特别幸运初见是这种不那么日常的日常,对我今后acg的审美有一定影响 -
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弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2013-7-11 / 标签: PSP AVG
逻辑大体尚可 案件很水,系统还不错,学级裁判还算有意思,最适合的其实是不善推理的人。CV卖力,BGM带感,氛围的塑造很带感。包括最终boss其实每个凶手都不难推出来 -
秋之回忆2 Memories Off 2nd
2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV
2013-6-13 / 标签: KID PSP
最好的一代 氛围满分 即使我早不玩gal了 也依然会经常回忆起的作品 怀念升高中的夏末 怀念这个夏末的故事 我觉得真正体现打越文字功力和才华的是这里 gal类代入感永远是第一位 设定上的想法是次要 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2013-6-13 / 标签: KID 打越鋼太郎 PSP
我玩这个大概11年 12年左右 打越的构思确实不错 虽然今天各种meta不新鲜了 02年这种脚本确实超前 但我觉得吹的太过了 而且日常挺烂的 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2013-6-13 / 标签: 涼元悠一 key PSP
短篇还行吧 末世废土 不过也说不上特别好 -
沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2013-6-13 / 标签: Nitro+ 虚淵玄 PSP
从这个之后才认识老虚的 -
智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜
2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG
2013-6-13 / 标签: key 麻枝准 PSP
麻枝准对智代线念念不忘 毕竟是他自己创造的角色 cl之后再看这个实在不适应 结局画风一转强行虐心 但当时还真吃这套 搞得我郁闷了很久
玩过的标签
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- 12Capcom
- 11galgame
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- 8JRPG
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